هل هناك متسع لمزيد من ألعاب البقاء على البخار والسعي ؛

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
I Saved A Man! - Let’s Play Fade To Silence Gameplay
فيديو: I Saved A Man! - Let’s Play Fade To Silence Gameplay

سيطر مطورو إيندي على نوع البقاء على قيد الحياة بسبب السهولة النسبية التي يمكن بها إنشاء الألعاب في الفئة. على الرغم من أن هذا قد أدى إلى الكثير من الألقاب العظيمة ، إلا أنه ترك هذا النوع مليئًا بالعديد من الألعاب المتطابقة تقريبًا. عند النظر إلى Steam على وجه الحصر (وإلا ، ستستغرق هذه المقالة الأعمار) ، سنغوص عميقًا في قلب هذا النوع.


الآن ، تبقى ألعاب البقاء على قيد الحياة غريبة ، دعني أخبرك. يتم تقسيمهم بواسطة خط حدود صارم: متعدد اللاعبين.

البقاء للأصلح عن طريق قتل الآخرين يشكل الجزء الأكبر من الضاربون الثقيلة. H1Z1: ملك القتل و PlayUnknown's Battlegrounds كلاهما عناوين PvP حصريًا متطابقة تقريبًا. انبطح في خريطة مليئة بالنهب المبعثر ، وقم بتجهيز نفسك ، وقتل خصومك ، وتجنب جدار الموت المتعدٍ. هذا بسبب برنامج PlayerUnknown الذي كان مطورًا رئيسيًا في H1Z1 و خالق ساحات القتال.

عناوين أخرى مثل صدأ و تابوت: البقاء على قيد الحياة المتطور ميزة حماية الأصناف النباتية أيضا ، ولكن أيضا التأكيد بشدة على جمع الموارد وصياغة. إنها تحتوي على أشرطة الحالة لأشياء مثل الجوع والعطش ، وبالتالي تتطلب بذل العناية الواجبة في الحفاظ على صحتك. على الرغم من أنك في المستوى الكافي لتصنيع أسلحة ودروع متطورة ، فإن كل ذلك يخرج من النافذة عندما يمكنك فقط قتل أي شخص تراه وتسرق معداته.


على الطرف الآخر من الطيف ، لديك ألعاب البقاء على قيد الحياة لاعب واحد والألقاب التي تركز على متعددة اللاعبين التعاونية.

الظلام الطويل هي أكثر ألعاب البقاء على قيد الحياة التي لعبتها على الإطلاق ولسبب وجيه. إنه أمر صعب للغاية وبطيء للغاية ، وسوف يقتلك كثيرًا حتماً. إنه أمر مضحك لأنني أجد أنه من المفارقات أن الألقاب الأكثر صمودًا للبقاء هي أقل شعبية ، ولكن أيضًا فهمها لأن الصعوبة العالية واللعب البطيء يصعب السيطرة عليهما.

هذا هو السبب في مثل عناوين لا تتضور جوعًا ، 7 أيام للموت ، و الغابة نؤكد جميعا على العمل معا من أجل البقاء. اسم اللعبة هنا هو المزيد من الأيدي لجمع الهدف المشترك والبناء عليه والكفاح من أجله. يشجعون الأشخاص على اللعب معًا ، مما يجعل الأشخاص يلعبون لفترة أطول مع تشجيع أصدقائهم على شرائه أيضًا. وعلى الرغم من أن الأول هو من أعلى إلى أسفل مع قتال قليل ، فإن الأخيرين هما قاتلان وحشيان من الدرجة الأولى.


وهو المكان الذي يأتي فيه النفاخ مرة أخرى.

جمع الموارد ، والكشف عن الغنائم ، والقتلة هي العنصر الرئيسي الجديد في البقاء على قيد الحياة. لكل منها تحولات وفوارق دقيقة ، ولكن هذا التصميم هو نظام العمود الفقري الجديد الذي يستخدمه المطورون لسهولة التكيف مع احتياجاتهم. يوم Z ، حالة الاضمحلال ، الغابة ، 7 أيام للموت ، ساحات القتال ، H1Z1 ، إساءة المعاملة ، كل هذه الألعاب ، وغيرها الكثير ، استخدم هذا النظام.

و لماذا؟ لأن التنوع قد قُتل بسبب المنافسة.

هذا ما يريده اللاعبون. كيف نعرف؟ لأنهم يبيعون الكثير من النسخ ويحتفظون بعدد كبير من اللاعبين. يرى المطورون نجاح العناوين مثل ما سبق ويحاكونه. إنهم يصنعون ألعابًا مماثلة حتى يتمكنوا من جذب المشجعين وكسب ما يكفي من المال للانتقال إلى المزيد من الألقاب الأصلية.

تذكر ، أن معظم هذه الألعاب يصنعها مطورون مستقلون يحاولون صنع اسم لأنفسهم.

لحسن الحظ ، فإن الحل لإزالة سخام بسيط: لعب ألعاب أخرى. يقرر السوق الألعاب الناجحة ، لذلك يتعين على اللاعبين التصويت باستخدام محافظهم لإجراء تغيير حقيقي. إذا كنت قد سئمت من الإفراط في وفرة الألقاب والعناوين المشابهة ، فإن الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها التأثير على المطورين هي عدم دعمهم. انتظر حتى يصنعوا لقبًا جديدًا أصليًا أكثر ترغب في لعبه ثم اشتروه. سوف يركز المطورون على العناوين التي تجعلهم أكبر عدد من المال. الأمر كله يتعلق بالعمل.

قد يكون الأمر صعبًا ، وقد يفوتك بعض المرح ، ولكن في النهاية ، الألعاب التي لم يتم لعبها ستموت حتى يتمكن النوع من البقاء على قيد الحياة.