المطورين الذين يعملون حاليًا على ألعاب OUYA ليسوا متأكدين من ذلك. في منشور المنتدى الذي بدأ في بداية شهر أبريل ، يرى المطورون أن العصي التناظرية على OUYA (كل من مطور البرامج والوحدات المساندة) تواجه بعض مشكلات الاقتراع.
بصفته عضوًا في المنتدى ، يقول:
"في حالة PS3 ، تنتقل الشخصية في دائرة لكن OUYA ينتهي بها الأمر وكأنه مربع مستدير قليلاً نظرًا لأن أحد المحاور أو الأخرى يبدو أنه في منطقة ميتة لفترة غير متناسبة من الوقت."
تُظهر الصورة أعلاه بيانات الاستقصاء الخاصة بوحدات تحكم PS3 و OUY و Xbox 360 ، التي أجراها المطور. الاختلافات بين OUYA و جهازي التحكم الأخرى مذهل؛ يبدو أن OUYA غير قادر على استطلاع مقاطع كاملة من العصا التناظرية! لقد سجل فريق OUYA سجلًا مفاده:
"شكرًا لمساعدتنا في إدخال تحسينات على OUYA! تم حل مشكلات جهاز التحكم ، وتشمل الشحنات الحديثة إصدارات محدثة جديدة. تم استبدال وسيطروا على وحدات التحكم التي توجد بها مشكلات بإصدارات جديدة بناءً على طلب اللاعبين من خلال كتابتنا على support @ ouya.tv. شكرا مرة أخرى لدعمكم! "
لكن العديد من المطورين تلقوا OUYAs للبيع بالتجزئة وما زالوا يواجهون نفس المشكلات كما في وحدات المطور والباكر. لحسن الحظ ، يبدو أن المطورين يستخدمون مهاراتهم البرمجية في تصفية OUYA للحصول على نتائج استطلاعات أفضل ، كما هو موضح أدناه.
على الرغم من أن مشكلة الاستقصاء هذه على وحدة التحكم هي شيء يمكن لفريق OUYA إصلاحها من أجل تصنيع OUYA ، يبدو أن تلك الموجودة بالفعل في البرية ستظل تواجه هذه المشكلات. من الجيد رؤية شركة مصنعة لوحدة التحكم تستمع إلى مطوريها وحل المشكلات التي يجدونها ، ونأمل أن يتمكن فريق OUYA من حل هذه المشكلة لجميع OUYAs للبيع بالتجزئة.