هو الخيال في Final Fantasy XV & السعي؛

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 4 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
هو الخيال في Final Fantasy XV & السعي؛ - ألعاب
هو الخيال في Final Fantasy XV & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

فاينل فانتسي الخامس عشر تم الكشف عنها في E3 الأسبوع الماضي ، لكن الانتقادات أثارت بالفعل بعض الأسئلة لأحدث إصدار من الامتياز الشهير. المشكلة؟


هل أصبحت لعبة فاينل فانتسي حديثة بعض الشيء بحيث لا يمكن اعتبارها خيالًا؟

من المقطورات واللعب ، نرى أن الإعداد في اللعبة حديث إلى حد ما. يُظهر الفيديو عناصر مستوحاة من اليابان مثل سيارات الشرطة اليابانية القياسية والمباني السكنية ، ويظهر جزء من المقطورة مكانًا مشابهًا للمظهر شينجوكو، موقع في وسط مدينة طوكيو. لسوء الحظ ، لم تتفاعل حفنة من اللاعبين اليابانيين مع هذه العناصر المألوفة بطريقة إيجابية. شعروا أن "العالم المستوحى من اليابان" الواقعي يجعل اللعبة تبدو رخيصة. حسنًا ، لن ألومهم على انتقاداتهم ؛ بعد كل شيء ، إذا كنت تفكر في ذلك ، هذه الحجة ليست بالضرورة خارج المكان.

دائمًا ما تحدث إعدادات Final Fantasy في بيئات لا تشبه مواقع العالم الحقيقي الفعلية. حقيقة ان فاينل فانتسي الخامس عشر يغير هذا ، من خلال وضع اللاعبين في بيئة قد تبدو جيدة جدًا مثل الفناء الخلفي الخاص بهم ، ربما يكون قد أثار دهشة المعجبين الذين اعتادوا على الإعدادات الأكثر واقعية. لكن المشكلة هي أن معظم هذه الحجة تتجاهل فكرة أن "الخيال" لا يعني دائمًا إدراج بيئات مادية باهظة أو تجهيزات مفرطة.


لمجرد أن العالم يبدو واقعياً لا يعني أن اللعبة تفتقر إلى الخيال.

اشتهرت عناوين فاينل فانتسي بكونها مدفوعة بالقصة ، وداخل هذه القصص توجد عناصر الخيال. يبدو أن كل واحدة من الألعاب تدور حول فكرة اكتشاف السحر في العالم وفهم القوة الأكبر من حولنا. لكن لمجرد وجود عناصر سحرية في اللعبة ، لا يعني الإعداد أن يعكس ذلك. عوالم الخيال الخالصة ، الأماكن المصممة لتكون غير واقعية تمامًا ، توفر مواقع إبداعية ، ولكنها ليست دائمًا قابلة للاعجاب وجذابة للاعب حتى لا تترك انطباعًا قويًا دائمًا بمجرد انتهاء اللعبة.

أعتقد فاينل فانتسي الخامس عشر تهز الأمور بمحاولة الاقتراب من الواقعية من أجل جعل اللعبة تشعر بأنها أكثر ارتباطًا بالاعبين. إنه يحدث في بيئة طبيعية تمامًا حيث تحدث أشياء غير طبيعية.

فكيف يجعل هذا اللعبة قابلة للربط؟ وضع العناصر الخارقة في عادي يجعل العالم من الأسهل على اللاعبين مقارنة تجاربهم في اللعبة بتلك التي مروا بها في الحياة الواقعية. وإذا تم التعامل مع لعبة مكتوبة بشكل جيد على محمل الجد ، فسوف تسمح للاعبين بالتفكير من منظور مختلف وطرح أسئلة "ماذا لو". ماذا لو كانت هذه الأشياء التي أواجهها في هذه اللعبة قد حدثت بالفعل؟


إذا لم تكن مقتنعا ، فإن مزيج من الواقع مع الخيال كان ناجحا لسلسلة شعبية أخرى. بيرسونا 4 يتبع هذا الهيكل من خلال إقامة أحداث خارقة للطبيعة بين الطلاب في محيط الريف الياباني العادي. ألقاب شعبية أنيمي ، مثل ملاحظة وفاةضعوا أدوارهم في العالم الواقعي من خلال منح الطالب العادي القدرة على قتل أي شخص يعرفه وجهه ووجهه باستخدام دفتر ملاحظات خارق للطبيعة.

"هذا خيال قائم على الواقع."

فاينل فانتسي الخامس عشر هي لعبة خيالية. قد لا يصرخ الموقع العصري والأزياء الحديثة الخيال بشكل صارخ ، ولكن هذه الميزات المادية وحدها ليست مطلوبة لتحديد هذا النوع. تحتوي القصة على عناصر ومواضيع خارقة للطبيعة ، بالإضافة إلى أسلحة عالية التقنية لا تضاهى وتلك العملاقة العملاقة ، وتستحق أن تحتفظ بلقب فاينل فانتسي تمامًا مثل سابقاتها.

لذا سؤالي هو ، أين ترسم الخط الفاصل بين الخيال والواقع؟ ما هي أنواع العناصر التي يجب أن تراها من أجل اعتبار اللعبة خيالية؟