هل هو رسمي & السعي؛ حصلت الرسومات بالقسمة على إصدار الكمبيوتر الشخصي على لوحات المفاتيح والسعي ؛

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
هل هو رسمي & السعي؛ حصلت الرسومات بالقسمة على إصدار الكمبيوتر الشخصي على لوحات المفاتيح والسعي ؛ - ألعاب
هل هو رسمي & السعي؛ حصلت الرسومات بالقسمة على إصدار الكمبيوتر الشخصي على لوحات المفاتيح والسعي ؛ - ألعاب

المحتوى

لقد كان هذا النقاش المستمر لسنوات حتى الآن. لطالما كره لاعبو أجهزة الكمبيوتر الشخصية كيفية إعادة شركات الألعاب إلى مرئيات الألعاب الخاصة بهم لمجرد أنها كانت تلبي احتياجات لاعبي الألعاب. إنها مشكلة لم يتم معالجتها مباشرة من قبل معظم المطورين حتى الآن ، على الأقل ، وليس بشكل مباشر.


هل مشاهدة كل شيء ، انها مفيدة إلى حد ما!

في هذا الفيديو الذي أجراه Team Epiphany على YouTube ، حيث يقوم المستخدم بإجراء سؤال وجواب مع مطور لم يتم تحديد اسمه ، إذا تخطيت إلى الساعة 13:30 ، ستجد سؤالًا مثيرًا للاهتمام تم طرحه على المطور حيث يسأل المشغل أساسًا ما إذا كانت هناك أية قيود الاحتفاظ بنسخة الكمبيوتر الشخصي إلى الوراء بسبب لوحات المفاتيح - التي يرد عليها المطور أنه بالتأكيد عامل يتعين عليهم أخذه في الاعتبار.

يصرح:

يتعين علينا أن نبقيها (إصدار الكمبيوتر الشخصي) في وضع تحكم مع لوحات المفاتيح - سيكون من الظلم دفعها بعيدًا عنهم.

وقال إنه لن يتم إعاقة إصدار أجهزة الكمبيوتر بشكل كبير من قبل لوحات المفاتيح لأنهم يتعاملون مع الكمبيوتر كمنصة منفصلة ، لذلك هناك. بالإضافة إلى أن المشغل ينص أيضًا على أن الرسومات "تهب" على الكمبيوتر الشخصي ، رغم أنه من الآمن قول ذلك الشعبة الرسومات من الخلف في E3 غير موجودة الآن.

على الرغم من أن هذا قد لا يكون بيانًا رسميًا ، إلا أنه يمثل إجابة أوضح بكثير حصلنا عليها من مطور يعمل على عنوان AAA كبير مما اعتدنا على الحصول عليه. عادةً ما يتم تجنب المشكلة دائمًا مع اعتذار المطورين عن إعطاء توقعات غير واقعية عند حدوث تخفيضات بيانية.


ألقِ نظرة على هذا المقطع الدعائي لـ Witcher 3 من عام 2013. لقد حققت الرسومات نجاحًا واضحًا ولكن حقيقة الأمر هي أنه من الممكن أن تكون اللعبة تبدو مثل تلك الموجودة على كمبيوتر ألعاب متطور - أو تبدو أفضل بكثير من ما يفعله الآن على الأقل.

لماذا يجب أن توجد هذه القيود؟

يتم تسعير لوحات المفاتيح وفقًا لأجهزتها التي من الواضح أنها ليست بنفس قوة جهاز الألعاب اللائق ، لذلك فمن المنطقي فقط أن اللعبة لن تبدو جيدة تمامًا كما هي في الأخير. إذا دفع لاعب ألعاب الكمبيوتر أكثر من أجل جهازه ، ألا ينبغي أن يحصل على نسخة أفضل من اللعبة؟ بعد كل شيء ، يجب أن تحصل على ما دفعته مقابل.

دعونا لا نتحدث عن هذا واحد ...

نعم ، هناك عوامل أخرى تأتي ، وهناك أشياء تطول خلال دورة تطوير اللعبة التي لا نعرف عنها. في بعض الأحيان يحدث تخفيض في الرسوم البيانية بسبب صعوبات تقنية أو حتى لسبب أبسط مما كنا نتوقع.


في مقابلة أجراها مع مؤسس شركة CD Projekt RED ، مارسين إوينسكي ، بينما يجيب بأنه إذا كانوا قد تطوروا ويتشر 3 للكمبيوتر الشخصي حصريًا ، فقد دفعوا اللعبة أكثر فيما يتعلق بالرسومات. كما يذكر ذلك ويتشر 3 موجود بسبب لوحات المفاتيح بسبب أرقام المبيعات مما يتيح لهم الحصول على ميزانية أعلى للعبة. في هذه الحالة ، نحن مدينون لوحات المفاتيح لجعل اللعبة حقيقة واقعة.

لكن هل ما زال هناك ما يبرر عدم السماح للعبة بالظهور على أفضل ما تستطيع على المنصات التي تعمل بها على التوالي - خاصة إذا كانت الميزانية ليست مسألة؟ حتى الآن ، كل ما نعرفه هو ذلك تقسيم على جهاز الكمبيوتر لديه بعض القيود لجعله يتماشى مع لوحات المفاتيح.

ألا ينبغي أن يبدو إصدار الكمبيوتر الشخصي أفضل ما في وسعه بسبب جعل نسخة وحدة التحكم تبدو أضعف مقارنةً؟ إذا كان الأمر يتعلق بالعدالة ، فلماذا لا يُسمح للشخص الذي ينفق أكثر على منصته بتجربة لعب أفضل؟