وlbrack، مقابلة وrsqb. "بعد إعادة الضبط" يستكشف العالم بعد نهاية العالم

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 9 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
وlbrack، مقابلة وrsqb. "بعد إعادة الضبط" يستكشف العالم بعد نهاية العالم - ألعاب
وlbrack، مقابلة وrsqb. "بعد إعادة الضبط" يستكشف العالم بعد نهاية العالم - ألعاب

المحتوى

لأول مرة في تاريخ البشرية ، يحكم البشرية جمعاء حكومة مركزية واحدة. في البداية ، يبدو أن كل شيء يسير على ما يرام حتى تحط القطع الأثرية الغريبة على الأرض. على الرغم من محاولات أهل الأرض ، لم يتمكنوا من العثور على أي شيء عن هذه الأجهزة الغريبة.

كل شيء تغير في الثاني عشر من مايو ...



رد فعل السلسلة النووية الناجم عن وسائل غير معروفة أشعل النار في سطح الأرض ، مما أسفر عن مقتل المليارات والناجين القلائل الذين دمرهم الدمار.


كانت عائلتك واحدة من المحظوظين ، حيث وصلت إلى واحدة من المدن السرية قبل حدوث الدمار. في هذا القبو هو آخر الحضارة الإنسانية الكبرى ولك ، هذا كل ما تعرفه. ليس المقصود من الإنسانية أن تعيش تحت الأرض ، واليوم هو اليوم الذي تعود فيه إلى السطح.

كيف يمكنك البقاء على قيد الحياة بعد إعادة تعيين؟


بعد إعادة تعيين هو مشروع كيك ستارتر من Black Cloud Studios ، وهو نفس الاستوديو الذي شارك فيه تداعيات D20، ويحدث أيضًا في عالم ما بعد المروع. بعد إعادة تعيين تمت مناقشته أكثر من قبل زميلي بروتو فو في مقاله عن كيك ستارتر وتاريخ تمويله لهذه هي المحاولة الثانية للمشاريع.

يبدو أن اللعبة هي لعبة البقاء على قيد الحياة الصعبة مع عناصر آر بي جي جنبا إلى جنب مع ميكانيكا البقاء على قيد الحياة المتشددين ، كما هو الحال في الأصلي يسقط. بعد إعادة تعيين يبدو كما لو أنه سيوفر عالماً موسعًا مليئًا بالخراب ، ولكن إحساسًا ساحقًا بالعجب أيضًا ، مما يجعل اللاعب يرغب في استكشاف كل زاوية وركن والأهم من ذلك أن يعيش.

لقد أتيحت لي الفرصة للتحدث مع خالق بعد إعادة تعيين ريتشارد نيكسون ، لمعرفة المزيد عن اللعبة ومناقشة هذا العالم المهجور المليء بالعديد من الأسرار.




GS: كيف تجمع Black Cloud Studios معًا؟

ريتشارد نيكسون: منذ 3 سنوات ، بدأت العمل بها بعد إعادة تعيين وضع هواية ، وإنفاق مدخراتي الخاصة على التشاور مع المؤرخين والعلماء والمهندسين والجيولوجيين الخعندما اكتمل جوهر الإعداد بتفاصيل علمية قوية ، بدأت في توظيف فنانين وموسيقيين مستقلين حتى يتمكنوا من البدء في تنشيط رؤيتي.

ثم كان هناك مصممون ومبرمجون ومحررون فيديو وما إلى ذلك بحلول وقت خريف عام 2013 ، عندما قررت وضعه بعد إعادة تعيين آر بي جي على Steam Greenlight فقط للمتعة ، كان لدي مجموعة دائمة من أصحاب الحسابات الحرة الذين كنت أعمل معهم لفترة طويلة. بعد النجاح المذهل في Steam Greenlight ، شكلوا جوهر Black Cloud Studios.

ع: لقد وضعت الكثير من العمل في هذه اللعبة! فقط كم ساعة أو منذ متى وأنت تعمل بعد إعادة تعيين?

ريتشارد نيكسون: كما قلت أعلاه ، لقد كنت أعمل في اللعبة منذ عام 2011 كهواية. لقد فعلت ذلك بنفسي بطريقة جعلتني أشعر بالرضا لأنني عملت على لعبة أحلامي. لم أكن أتوقع حقًا أن يهتم شخص آخر بلعبتي. بعد Greenlight ، فوجئت بأن الكثير من الناس مهتمون باللعبة التي كنت أعمل عليها. حتى ذلك الحين ، ظللت متشككًا في الأمر.


لقد تفرقت شكوكي من خلال الدعم المالي الحقيقي من قدر لا بأس به من مؤيدينا الذين تعهدوا باللعبة عبر PayPal حتى بعد أول تجربة فاشلة على Kickstarter. لذلك يمكنك القول أن هؤلاء الأشخاص شجعوني على تأجيل مهنتي الأساسية لصالح تطوير اللعبة.

بسبب موقفهم ودعمهم ، خلال الشهر الماضي ، عملت في اللعبة من 12 إلى 15 ساعة في اليوم. وهذا ينطبق على قلبي ، يسعدني ، وأنا أبذل قصارى جهدي لتلبية توقعات أتباعنا لجعلهم سعداء في المقابل.

GS: بعد إعادة تعيين يبدو أنه تم تعيينه في عالم مؤسس قمت بإنشائه. بخلاف اللعبة ، هل كتبت أو رسمت بعد إعادة تعيين الكون في وسائل أخرى؟ هل هناك نوع من المواد المسبقة أو التكميلية التي يجب أن نقرأها قبل اللعب؟

ريتشارد نيكسون: نعم ، أنصحك أن تغمض عينيك على Tانه سقوط Gyes رواية مصورة تعمل بمثابة مقدمة للعبة. يتم تضمينه أيضًا مكافآت مشروع كيك ستارتر الحالي للعبة نفسها

ع: ما ألهمك لجعل لعبة مثل بعد إعادة تعيين

ريتشارد نيكسون: بصراحة ، كنت أنتظر بفارغ الصبر الحقيقي يسقط 3 أن يكون فان بورين قد أصبح. لقد شعرت بخيبة أمل عندما تم إلغاء ذلك وكذلك عندما تم إلغاء المشروع 13 كذلك. في النسيان تعديل كانوا قادرين على إنقاذ ذكريات روح تداعيات حقيقية من الانقراض.

ونعم ، كنت على علم القفار 2 ، أنا أحب استراتيجيات تكتيك مثل التحالف خشنة اعتدت أن ألعب قليلاً السقوط: آخر أيام غايا. لكنني فاتني المدرسة القديمة آر بي جي كثيرا. ولم يكن هناك أحد في الأفق. وكان آخر قطرة من خيبة الأمل SWTOR التي وعدت من قبل الناشرين بأنها "الأفضل" كوتور " لكنك تعرف ما تحولت إلى الأمر الواقع.

ثم كشف براين فارجو عن كيك ستارتر للمطورين المستقلين وكذلك ستيم افتتحت "الطريق السريع" للهنود - وقررت فقط محاولة القيام بشيء خاص بدلاً من التذمر والشكوى في منتدى منتديات الناشرين والمطورين.

لكنني أعتقد أن ذلك كان ردود الفعل والموقف من أتباعنا وأنصارنا: اللاعبون الشائعون الذين وضعوا عقلي في أن يصبحوا مطورًا حقيقيًا.

ع: ما هو بعد إعادة تعيين حول؟

ريتشارد نيكسون: بعد ريسيt RPG - لعبة تمثيل الأدوار الصعبة في مرحلة ما بعد المدرسة المرعبة المستوحاة من ألعاب الفيديو مثل تداعيات 1/2, بوابة بلدور و Planescape: العذاب. تَعِد القصة بوضعك على كوكبنا بعد 132 عامًا من "إعادة الضبط" ، نهاية العالم النووية الحرارية التي أنهت الحضارة الإنسانية.

حوالي ثلث الكرة الأرضية مغطاة بـ "المناطق الصفراء" حيث أنقاض المدن مغطاة بأتربة مشعة. في هذه المناطق ، سيطرت مجموعات من الناجين الأناركيين حيث يتم تقييم الغذاء غير الملوث ومياه الشرب على قدم المساواة مع حياة الإنسان.

الثلث الآخر من الأرض يقع في معاناة "المناطق الحمراء" ، وهي بؤرة الحالات الشاذة القاتلة التي نشأت نتيجة لتفاعل سلسلة نووية في الغلاف الجوي وتحول الكوكب. غالبية الحياة غير قادرة على البقاء في المناطق الحمراء مما يجعلها مكانًا مثاليًا للطفرات.

GS: هل القصة تعتمد على الشخصية أو السرد أو هل يحدد اللاعب ذلك في النهاية؟

ريتشارد نيكسون: سيكون اللاعب قادرًا على تحديد ذلك. لقد حصلت على العديد من ارسالا ساحقا في الغلاف ولكن لا يمكنني التحدث عنها الآن ، لأن quum promiseris facias [Ed: ترجم خدمة الترجمة من Google هذا كـ "متى تعد بذلك"].

GS: أي نوع من نظام التسوية لديك في اللعبة وأي نوع من المهارات يمكنك مستوى؟

ريتشارد نيكسون: لقد طورنا ميكانيكا الألعاب الخاصة بنا ، والتي تسمى SACPIC ، وهذا شيء ما بين لعبة Fallouts 'SPECIAL و DnD الكلاسيكية. يمكن أن يتعرف متابعونا على ميكانيكا لعبتنا بشكل أكبر في منتدانا: حول المآثر والانتقادات الحرجة والمخططات المهمة ونظام الأسلحة والإحصائيات وما إلى ذلك

GS: هل يمكن لشخصيتك أن تكتسب سمعة من خلال الأشياء التي أنجزتها؟ هل سيبدأ الناس بالتعرف عليهم؟

ريتشارد نيكسون: إطلاقا. علاوة على ذلك ، لدينا سمات خاصة في ميكانيكا اللعبة تسمى "مآثر الإنجاز" والتي أصبحت متاحة استنادًا إلى تصرفاتك فقط.



ع: في حين أنها بيئة حاذقة للغاية ، بعد إعادة تعيين تبدو مشرقة وليست بنية موحلة تمامًا مثل بعض الألعاب "الواقعية" الأخرى ، هل قمت بذلك عن قصد أم أنك تحب الألوان الأكثر إشراقًا؟

ريتشارد نيكسون: على الرغم من أننا نجحنا في إعداد هذا الكوكب ، فقد اخترت ولاية النسر ومناطق الصحراء الكبرى للعبة الحالية مباشرة لأن الجو والألوان والطقس والبيئات أقرب إلى روح Fallout الكلاسيكية.

ع: ما هو نظام المعركة في اللعبة وما هو شكل الأعداء؟

ريتشارد نيكسون: كما قلت سابقًا ، قمنا بتطوير ميكانيكا الألعاب الخاصة بنا ، والتي تسمى SACPIC ، وهذا شيء ما بين لعبة Fallouts الخاصة و DnD الكلاسيكية. يتعلق الأمر بنظام القتال في الوقت الحقيقي القائم على القواعد أيضًا. مثلا يمكن أن يتعرف متابعونا على نظام الأسلحة في منتدانا: حول الزيارات الحرجة ، الأخطاء الهامة ، أنواع الأسلحة ، إلخ.

ع: هذه لعبة آر بي جي عالم مفتوح؟ ما حجم العالم الذي تلعب فيه؟

ريتشارد نيكسون: كبيرة جدا بما فيه الكفاية. مثل تداعيات 1 و 2 معا.

فئة الخدمات العامة: ما عدد خيارات الشخصيات في تخصيص الشخصيات الموجودة في اللعبة؟

ريتشارد نيكسون: لدينا تسع مراحل كبيرة من إبداعات الشخصية: الأنواع ، العرق ، الجنس ، المحاذاة ، الإحصائيات ، المهارات ، المآثر ، المظهر ، الخلفية. كل واحد منهم يتكون من مجموعة من الخيارات.



ع: في بعد إعادة تعيين وضع فقط كيف يمكنك محاولة البقاء على قيد الحياة؟

ريتشارد نيكسون: كن ذكيا. كن عنيدًا. وليس هناك الكثير من المعلومات والنقود والرصاص.

GS: ما هي المنصات التي ستكون اللعبة متاحة لها؟

ريتشارد نيكسون: الكمبيوتر الشخصي (Windows ، Linux) ، Mac OS X. نحن نعمل بجد لمتابعة وعودنا حول دعم كل هذه المنصات. مثلا اضطررنا إلى إلغاء استخدام حلول Autodesk لـ GUI والعمل على حل المشكلات الخاصة بنا فقط لأن حلول Autodesk (التي يشيع استخدامها في ألعاب فيديو AAA الحديثة) لا تدعم Linux.

شكرًا لريتشارد نيكسون من Black Cloud Studios على الوقت الذي أمضيته في الإجابة على كل هذه الأسئلة. لمزيد من المعلومات حول بعد إعادة الضبط ، تحقق من كيك ستارتر والموقع. اعتبارا من هذه المقابلة بعد إعادة تعيين تم تمويله بالفعل ولكن يجب على الجميع محاولة القيام برحلة إلى هذه الأرض القاحلة بعد المروع ومعرفة ما إذا كان يمكنك الخروج حياً أم لا.