الظلم 2 فزاعة الدليل

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 15 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
Injustice 2: SCARECROW Combo Guide - Step By Step + Tips & Tricks
فيديو: Injustice 2: SCARECROW Combo Guide - Step By Step + Tips & Tricks

المحتوى

الفزاعة هي شخصية بذيئة محرجة وذات صلة طويلة الظلم 2. انه يستخدم الاستيلاء غير التقليدية ، والقفز من الهجمات ، والخوف من السم للتخلص من خصمه التخمين. إذا كنت لا تعرف هجماته أو أنماطه ، فقد يكون الألم الحقيقي للقتال.


لذا ، سأعلمك بعض الأشياء عن سيد الخوف حتى تصبح أسوأ كابوس لخصمك أثناء المعركة.

هذا الدليل سوف يذهب أكثر من لعب كما الفزاعة في الظلم 2 ، بما فيها:

  • أساسيات الفزاعة - أسلوب لعبه ، التحركات الخاصة ، وقوى الشخصية.
  • فزاعة كومبو - أمثلة لمجموعات التعامل مع التلفيات التي يمكنك القيام بها كـ "فزاعة".

أساسيات الفزاعة

فزاعة هو شخصية مثيرة للاهتمام للعب بسبب وصوله مذهلة. ما زلت أقوم بتصنيفه على أنه مقاتل من مسافة قريبة (وليس رن / منطقة) لأنه يتمتع بمدى أطول من معظم. بعض هجماته ومجموعاته الأساسية قادرة على ضرب المعارضين على مسافات بعيدة - أو ضرب المعارضين ، مما يتيح له الوقت لبناء دفاعاته.

التحركات الفزاعة الخاصة

  • الموت تدور - أسفل ، الظهر ، هجوم الخفيفة
  • المنجل انتزاع - العودة ، إلى الأمام ، هجوم الخفيفة
  • السم التنفس - الظهر ، إلى الأمام ، الهجوم المتوسط
  • الخوف فيرنو - أسفل ، والعودة ، والهجوم المتوسط
  • توكسين الخوف - أسفل ، عودة ، هجوم شديد
  • انفصام - أسفل ، عودة ، إلى الأمام ، هجوم شديد
  • ذعر ميناء لأسفل ، لأعلى

الموت تدور والمنجل انتزاع هي تحركات كبيرة لاستخدامها خلال المجموعات. سوف متر حرق الموت سبين توفق الخصم حتى تتمكن من متابعة المجموعات. تقوم Scythe Grab بتجميع الأعداء وسيؤدي حرق العدادات إلى هجوم إضافي يملأ Fear Meter بشكل كبير ، والذي سنتحدث عنه لاحقًا.


انفصام الشخصية هو هجوم انتزاع كبير ويمكن استخدامها في نهاية مجموعات معينة. Panic Port عبارة عن النقل الفضائي بلا هجوم ، وهو بصراحة ليس جيدًا. لا يبدو أنه لا يقهر في أي وقت ، ولكن يمكن أن يكون مفيدًا في Zoners.

قوة الفزاعة الشخصية

قوة شخصية الفزاعة تتكون من جزأين: الخوف الداخلي والصدمة.

إن تنشيط الخوف الداخلي سيمنحك هالة سامة تدمر الأعداء عندما تقترب منهم. هذا الضرر - وأي خطوة تستخدم Fear Toxin - ستضيف إلى مقياس الخوف. بمجرد اكتماله ، سوف يتحول الشريط إلى اللون الأخضر ويمكنك تنفيذ هجوم الصدمة.

الصدمة هي هجوم بملء الشاشة يذهل الأعداء وهم يسقطون على الأرض - إذا وصل. هذا يتسبب في حدوث ضرر جيد وهو أمر رائع لإعداد المجموعات. من المستحسن تنشيط Inner Fear إذا كنت على وشك القيام بمجموعة طويلة تتضمن هجمات Fear Toxin. من الجيد أيضًا تنشيطه كلما أمكنك ذلك من أجل التلف الإضافي.

الخوف الداخلي قادر على هزيمة المعارضين من تلقاء نفسه.

المجموعات الفزاعة

يمكنك مشاهدة كيف تبدو بعض المجموعات الأطول في فيديو الرأس ، لكن اسمحوا لي أن أتصفح بعض مجموعات Scarecrow المحددة مسبقًا والتي تكون مفيدة جدًا في الظلم 2.


قبل سرد مجموعات Scarecrow ، يوجد هنا وسيلة إيضاح سريعة لتخطيط الأزرار لاستخدامها كمرجع للتحركات القادمة.

  • U ، D ، F ، B = أعلى ، أسفل ، إلى الأمام ، مرة أخرى
  • 1 = هجوم خفيف
  • 2 = هجوم متوسط
  • 3 = هجوم ثقيل
  • 4 = قوة الشخصية
  • ميغابايت = حرق متر
  • جي = القفز في
  • العقل على الجسم: F-2-1
  • احذر: B-2-2-1
  • رسائل مموهة: 1-2-3
  • تستسلم للخوف: 3-F-2 + 1-3
  • تجربة أخرى: F1-3
  • قبضة على الواقع: 2-2-F3

تستسلم للخوف هو التحرير والسرد المرح الذي يقرع الخصم بعيدا ويضربهم بالمنجل. قبضة على الواقع هي طريقة ممتازة لإنهاء المجموعات إذا كنت تستطيع ضبط الوقت بشكل صحيح لأنها تقرع المعارضين وتتسبب في ضرر جيد من تلقاء نفسها.

الباقي هي مجموعات صغيرة يمكن استخدامها خلال مجموعة التحرير والسرد أطول أو لبدء التحرير والسرد. فيما يلي بعض الأمثلة عن المجموعات الطويلة التي يمكنك القيام بها باستخدام Scarecrow.

  • رسائل مموهة ألغيت كومبو إلى انفصام الشخصية.
  • 1 ، 2 ، 3 ~ DBF3
    • هذا كومبو بسيط مكون من 3 ضربات ، لكن يمكنك ربطه بمتعة Scarecrow الخاصة للحصول على أضرار جيدة.

1 متر حرق

  • ابدأ باستخدام Beware أو كومبو إكسبيرينس إكسبيريشنز ، عداد حرق الميت سبين ، رجوع إطلاق الهجوم ، اقفز بهجوم متوسط ​​، تقدم للأمام ، كومبو قبضة على الواقع
  • B2 ، 2 ، 1 أو F1 ، 3 ~ MB DB1 ، B3 ، Ji2 ، F ~ 2 ، 2 ، F3

هذا يفعل ما يقرب من التحرير والسرد 2 متر ، ولكن من الصعب أن ينتهي الوقت الصحيح.

2 متر حرق

  • ابدأ مع Beware أو مجموعة أخرى من التجارب ، وعداد Burn Burn Death Spin ، و Back Launchهاجم ، والقفز بهجوم متوسط ​​، و Mind over Body Combo ، وانتهاءً بميزة Meter Burn Scythe Grab
  • B2 ، 2 ، 1 أو F1 ، 3 ~ ميغابايت DB1 ، B3 ، Ji2 ، F2 ، 1 ~ MB BF1

يؤدي هذا إلى إلحاق أكبر ضرر بمجموعاتي المدرجة ، لكن الأمر يتطلب مترين للقيام بذلك. يكون التحرير والسرد الذي يبلغ طوله مترًا واحدًا والذي ينتهي بـ Grip on Reality أفضل إذا كنت تريد حفظ العداد ، ولكنه يتطلب توقيتًا أفضل.

يمكنك أيضًا تخطي القفزة جزئيًا واستخدام Scythe Grab مباشرة بعد B3.

---

هذه هي كل النصائح والمجموعات لدي لدي فزاعة في الظلم 2. اسمحوا لي أن أعرف إذا كان لديك أي أسئلة أو نصائح التحرير والسرد الخاصة بك!

وإذا كنت بحاجة إلى المزيد من النصائح والاستراتيجيات الظلم 2، تأكد من مراجعة أدلة بلدي أدناه:

  • الظلم 2 نصائح المبتدئين والخدع
  • الظلم 2 دليل التخصيص والعتاد
  • الظلم 2 دليل الكون المتعدد
  • الظلم 2: أفضل المجموعات للفلاش
  • الظلم 2 دليل: كيفية رفع مستوى والحصول على العتاد بسرعة
  • الظلم 2 دليل النقابة
  • الظلم 2 قائمة القائمة مع احصائيات