آمل أنك لم تكن تخطط للحصول على الكثير من النوم في أي وقت قريب لأن Infinitap أعلنت للتو الأحلام المدمرة, متابعة طويلة تنتظر ضرب الرعب النفسي أبدا الكوابيس.
بالنسبة للمباراة الأولى ، استلهم المبدع مات جيلجنباخ من تجاربه الخاصة مع الاكتئاب والوسواس القهري (اضطراب الوسواس القهري) ، يرمز إلى نضاله من خلال توماس ، الشخصية التي "تستيقظ" بشكل دوري إلى كوابيس أكثر رعباً.
هذه المرة ، تتشكل أفكار جيلجنباخ في مخاوف جديدة - "كونك والدًا متوقعًا وتشعر تمامًا في منطقة ريفية بالفلبين دون أي كهرباء أو مياه جارية" ، كما يصف موقع Infinitap.
في رحلة إلى صهره في عام 2013 ، أصيب جيلجنباخ بالضعف الذي شعر به في المناطق النامية في الفلبين. يقول: "لقد تخيلت نفسي في [كوخ نيبا]" ، واصفًا عشبًا مشتركًا ومنازل من الخيزران بدون كهرباء ، "وشعرت بخوف شديد من أن أكون غير آمن." لعبة الرعب.
في محاولة لصياغة تجربة تحترم الفلكلور الفلبيني الأصيل ، كان Gilgenbach يعمل بشكل وثيق مع زوجته في قصة ومعاملة خصوم اللعبة الرئيسيين ، aswang - "مصطلح شامل لجميع أنواع الوحوش المختلفة". . . معظم فريسة على الأطفال المولودين وغير المولودين ، مما يجعلها تجسيد مثالي للمخاوف لشخص يتوقع الطفل. "
"معظم [aswang] يفترسون الأطفال المولودين وغير المولودين ، مما يجعلهم مظهرًا مثاليًا للمخاوف لشخص يتوقع طفلاً"
يتم التعبير عن مخاوف جيلجنباخ بصفته أبًا على أنجيل ، بطل الرواية الرئيسي الذي تتقلب أمهاته الوشيكة طوال المباراة - ويبدو أحيانًا أنها حامل بشكل ملحوظ. في لقطات أخرى ، لا يمكن رؤية نتوء الطفل. يوضح Gilgenbach أنه "غير متأكد من أنه قادر حقًا على وصف مدى رعب [توقع طفل] - كيف تشعر بالعجز عن حماية شيء تحبه كثيرًا حتى في البداية على الأقل - هو مدونة بلا شك". ومع ذلك ، يمنعه من المحاولة ، ويأمل أن يكون الملاك في نهاية المطاف أكثر ارتباطاً بالاعبين مما أثبت توماس نفسه.
الأحلام المدمرة تطلق كيك ستارتر في يوليو. يمكنك الاشتراك في قائمة Infinitap البريدية على الموقع الرسمي للعبة ومعرفة سلفها الروحي ، أبدا الكوابيس ، من خلال بيع Steam الترويجية.
http://www.primagames.com/pages/all-bradygamescom-primagamescom-one-place