هناك العديد من الألعاب التي تغير مسارها أثناء تطويرها. تبدأ هذه الفكرة كفكرة أو مفهوم واحد وخلال تطورها ، تحدث تغييرات أو إصلاحات كبيرة ، وتحصل على شيء مختلف تمامًا عما كان مخططًا له في الأصل. ال ربما يبكي الشيطان سلسلة قبالة كجزء من مصاص الدماء الامتياز التجاري. بوكيمون سناب في الأصل لم يكن بوكيمون لعبة مقرها. واحدة من أحدث سلسلة مختلفة بشكل لا يصدق عن ما كان مخططا لأول مرة كان سيء السمعة سلسلة ، لعبة بأسلوب مختلف كثيرًا عن ما يمكن أن يتوقعه المسلسل.
مصاصة لكمة للإنتاج ، المطور لل سيء السمعة سلسلة ، لديها أفكار مختلفة للغاية لهذه السلسلة في البداية. في وقت مبكر ، كانت اللعبة أقرب إلى نينتندو عبور الحيوانات مما كانت عليه في مغامرات كول ماكغراث التي نعرفها الآن. وفقًا لمؤسس شركة مصاصة Punch Productions كريس زيمرمان في مقابلة مع Gamespot: "الفكرة الأصلية ل سيء السمعة، صدق أو لا تصدق ، كان ذلك نوعًا ما عبور الحيوانات، لكنك كنت بطلًا رائعًا ".
يقول زيمرمان: "لقد عملنا على ذلك لمدة عام تقريبًا في هذا الاتجاه". "أكثر من ذلك بكثير منمنمة ، أكثر بكثير من ما كنت في نهاية المطاف نرى. عملنا بجد لمعرفة ما إذا كان يمكننا أن نجعل هذا العمل." كان هناك الكثير من التجارب مع هذا البناء سيء السمعة. حتى أن أحد الملاعب الأصلية كان يحارب اللاعب الغوريلا التي تسرق البالون.
لا يبدو أن العمل ، ولكن. يقول زيمرمان: "لم يكن اللقاء حقًا". هذا أدى إلى سيء السمعة التي نعرفها الآن. أي شخص لعب عبور الحيوانات وسيئة السمعة تعرف كم من صرخة بعيدة وهذا هو. الألعاب منفصلة عن بعضها البعض ، وبما أن النتيجة هي لعبة سيئ السمعة التي نعرفها ونحبها جميعًا ، فهذا لا يبدو شيئًا سيئًا للغاية. مثل العديد من الألعاب ، خلقت التغييرات لعبة جديدة تمامًا ، لكنها لعبة ممتازة رغم ذلك.
المدخل التالي إلى سيء السمعة سلسلة، الابن الثانى سئ السمعة، يأتي إلى PS4 21 مارس. تحتوي اللعبة على مدينة جديدة وبطل جديد يتمتع بسلطات جديدة. لا يزال العالم بعيدًا عن عبور الحيوانات جذور أن سلسلة تطورت من ، ولكن هذا يبدو للخير.