Indiewatch والقولون. وادي خارق - جوهره خفية الخام

Posted on
مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 23 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
Indiewatch والقولون. وادي خارق - جوهره خفية الخام - ألعاب
Indiewatch والقولون. وادي خارق - جوهره خفية الخام - ألعاب

المحتوى

مرحبًا بكم في Indiewatch ، وهي سلسلة ألقِ نظرة فيها على عناوين indie جيدة غير معروفة وغير مُقدّرة ومتجاهلة. لقد حان الوقت لتقديم بعض التقدير والاهتمام والحب لتلك الألعاب التي تستحقها ولكنها لم تحصل عليها أبدًا. من أجل تغطية اللعبة على Indiewatch ، يجب أن تتوافق مع المعايير التالية:


  • يجب أن تكون لعبة إيندي
  • لم تتم تغطيتها أو اكتسبت الحد الأدنى من التغطية من مواقع ألعاب الفيديو الرئيسية ومستخدمي YouTube (Destructoid ، Polygon ، IGN ، Totalbiscuit وما إلى ذلك)
  • يجب أن تكون جيدة! لن يتم تغطية أي شيء أقل من 7 من 10.

اليوم سوف نلقي نظرة على وادي غريب، لعبة رعب البقاء على قيد الحياة ، تم تطويرها ونشرها بواسطة Cowardly Creations. تم إصداره في 23 أبريلالثالثة، 2015 لنظام التشغيل Windows (شاهد المراجعة أعلاه لإلقاء نظرة أعمق على اللعبة).

مرحبًا بك في Night Shift

انت تأخذ دور توم. هذا هو أول يوم له في وظيفته الجديدة ، كحارس أمن في منشأة أبحاث الإغلاق في منتصف اللا مكان. الوحيدون الآخرون في المنشأة هم باك ، وهو حارس أمن كسول ، وزائد الوزن يعمل في نوبة النهار ، وحواء ، منظف شقق الموظفين.

توم يعاني من الكوابيس في كل مرة ينام فيها. تتكون الكوابيس بشكل عام من تعرضه لاصطياد الظل. يبدو أن الوقت بعيدًا عن المدينة والوظيفة الجديدة تمامًا هو ما يحتاجه توم ، أو على الأقل ، هذا ما يعتقده.


المؤامرة ل وادي غريب هو واحد مثير للاهتمام. في الأساس ، لديك ثلاث قصص مختلفة ترتبط جميعها بمخطط كبير واحد. لديك كوابيس توم ، تاريخ المنشأة واليوم الحالي.

يتمثل النصف الأول من اللعبة في الغالب في تجميع كوابيس توم وتاريخ المنشأة. يركز النصف الأخير على أحداث اليوم. يتطلب الأمر playthroughs متعددة للحصول على القصة بأكملها من البداية إلى النهاية. أثناء لعب اللعبة ، يمكن أن تحدد الخيارات التي تقوم بها تغيير أي جزء من القصة يتم إخبارك به.

هناك مشكلتان مع المؤامرة. الأول هو أن الحوار يعطي حرفيًا تحريف المخطط الرئيسي ، قبل حدوث الحدث بفترة طويلة. هذا الهبة يقلل من تأثير ذلك ، ولكن ليس كل شيء مدمر بسبب ذلك. المسألة الثانية هي أن سرد القصص يمكن أن يكون أبرز ما يميز اللعبة. لا شك أن هذا النوع من سرد القصص لا يناسب ذوق الجميع.

بالنسبة لي ، كان بالتأكيد تسليط الضوء. لقد استمتعت بقصة ذكية وعميقة جنبا إلى جنب مع كيف يقال. أحب الطريقة التي تتغير بها القصة ونتائجها وفقًا لأفعالك. في الواقع ، لها قضاياها ، ولكن إذا رأيت الماضي ، فهناك قصة ممتازة يمكن العثور عليها.


تحول من الغموض إلى بقاء الرعب

يحدث النصف الأول من اللعبة حول الجزء الرئيسي من المنشأة والمناطق المحيطة بها. يمكن أن يكون هذا لمدة تصل إلى خمسة أيام ، وأحيانًا يكون أقل اعتمادًا على تصرفاتك. من خلال أفعالك خلال هذا الوقت هي التي تحدد النهاية ، على افتراض أنك تنجو.

سيكون هناك شيء واحد أود أن انتقد حول هذا الموضوع. قد يكون ذلك أن بعض الإجراءات المطلوبة لنهايات معينة ... غير موجودة. ويرجع ذلك إلى أن الأفعال كانت خارج نطاق شخصية شخصية توم.

يتحول النصف الثاني من اللعبة من لعبة الغموض إلى لعبة رعب البقاء على قيد الحياة ، وغالبًا ما يتم إلقاؤك بشكل غير متوقع. أشعر أنه تم تصميمه بشكل جيد حقًا مع وضعك فجأة في موقف يهدد الحياة. يسبب الذعر حيث أن الشعور بالضعف يصيبك.

تحدد تصرفاتك حتى هذه النقطة أيضًا كيفية وضعك في هذا السيناريو. هذا هو رعبك النموذجي للبقاء على قيد الحياة ، أو الهروب من الأعداء أو قتالهم (إذا كان لديك سلاح) ، وحل الألغاز ، وفي حالة حدوث أضرار ، فإن الإصابات تتسبب في إعاقة لك ، كما أن إمدادات الذخيرة والشفاء نادرة للغاية. هو رعب البقاء على قيد الحياة الكلاسيكية أحسنت.

في حين أن الإلقاء المفاجئ في عرين الأسد قد لا يكون نداء الجميع ، إلا أنه فعال للغاية. ومع ذلك ، هناك مشكلة رئيسية واحدة مع هذا التصميم. تكمن المشكلة في أنه على الرغم من أنه فعال في المرة الأولى ، إلا أنه ليس كثيرًا على عمليات اللعب المتعددة.

أنا أستمتع اللعب وادي غريب، حتى مع التحول الكبير في منتصف الطريق من خلال. إنه شيء أشعر أنه لن يجذب إلا جمهورًا مناسبًا. إنها لعبة تحتاج إلى لعبها ، بعقل منفتح جدًا لتقدير تصميمها.

تراكم رائع من الجو والفزع

في حين أن هناك أخطاء يمكن العثور عليها مع معظم وادي خارق الميزات والميكانيكا ، هناك شيء واحد يتم ببراعة ، والجو. النصف الأول من اللعبة هو تراكم رائع للفزع الجوي الخالص والذي يجعلك تطبخ فيه.

مع مرور كل يوم طوال النصف الأول من اللعبة ، تبدأ الأمور في أن تصبح أغمق وغريبة. تحدث حوادث غير عادية وتكثف الكوابيس كل ليلة. أنت تعرف أن كل هذا سيؤدي إلى شيء ما ، فأنت لا تعرف ماذا ومتى أو كيف.

حتى عندما ينتهي التراكب ويذهب كل شيء إلى الجحيم ، فإن الجو لا يتضاءل ، بل يزداد حدة. ومما ساعد في ذلك الموسيقى التصويرية الرائعة التي تناسب الجميع مع كل سيناريو.

سواء كان ذلك مطاردًا من قِبل عدو ، أو البقاء على قيد الحياة حتى النهاية أو تلبية نهايتك الشنيعة ، فهذا يناسب دائمًا. هناك عدد قليل من الألعاب التي يمكن أن نقول أنها حققت الكمال في الغلاف الجوي ، ولكن وادي غريب هو واحد منهم.

جوهره خفية الخام

وادي غريب هي لعبة لها خصائص عقل العبقري ؛ انها ذكية ، لا يمكن التنبؤ بها والحدود مجنون. إنها بعيدة كل البعد عن أن تكون لعبة مثالية ميكانيكيا ، ولكن ما تحاول القيام به هو ببساطة رائعة. نظام النتيجة هو اختبار للمياه ، ولكن لأول مرة ، أقدر ذلك وأحترمه.

إنها لعبة أشعر أنها لن تروق إلا لجمهور متخصص أو منفتحون على تجربة ألعاب جديدة وغير عادية وغير كاملة. إنها ليست لعبة رعب حديثة تقليدية تخيفك بمخاوف القفز ولكن مع الأجواء. إنها تحتوي على قصة رائعة ، لكن سردها لها لن يكون نداء الجميع ، ناهيك عن لعبة نصف الطريق المنحنية مع اللعب.

هذه اللعبة لا تشبه لعبتين مختلفتين في واحدة. على الرغم من أن ذلك قد يكون عائقًا بالنسبة للكثيرين ، فقد استمتعت به وأشعر أن كلا أسلوبي اللعب ، على الرغم من أنهما ليسا رائعين ، كانا جيدًا نسبيًا.

إنه عنوان صغير رائع يعتمد اعتمادًا كبيرًا على ذوق اللاعبين في ألعاب الفيديو ورواية القصص لمعرفة ما إذا كانوا سيستمتعون بها أم لا. إذا كنت منفتحًا على تجربة أشياء جديدة غير كاملة ، وادي غريب قد تكون مجرد لعبة رعب غير عادية كنت تبحث عنها.

وادي غريب متاح للشراء على Steam مقابل 9.99 دولار.

تقييمنا 7 لعبة رعب البقاء على قيد الحياة مع شعور رائع من الرهبة في الغلاف الجوي التي قد لا تروق للجميع. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا