المحتوى
- مؤامرة معقدة من بمهارة
- تجربة اللعب تشبه زيلدا
- عالم سريالي وحلم
- أنودين لا مقتنيات الحق
- لعبة رائعة ليست للجميع
مرحبًا بكم في Indiewatch ، وهي سلسلة حيث نلقي نظرة كل يوم جمعة على عنوان مستقل جيد ولكن غير معروف وغير مُقدّر ومغفل. من أجل تغطية اللعبة على Indiewatch ، يجب أن تتوافق مع المعايير التالية:
- يجب أن تكون لعبة إيندي
- لم تتم تغطيته (أو تم توفير الحد الأدنى من التغطية) بواسطة مواقع ألعاب الفيديو الرئيسية ومستخدمي YouTube
- يجب أن تكون جيدة! لن يتم تغطية أي شيء أقل من 7 من 10.
هذا الاسبوع نحن نلقي نظرة على المهدئة. مسكن هو Zelda-عنوان لايت تم تطويره ونشره بواسطة Analgesic Productions LLC. تم إصداره في 4 فبراير 2013 ، ثم إطلاقه على موقع Steam و GOG.com بعد فترة وجيزة. تم إصداره لاحقًا على أجهزة Android في أكتوبر من نفس العام.
مسكن هو العنوان الذي تلعبه بسبب مؤامراتها وجوها على طريقة اللعب المستوحاة من Zelda ، كما هو الحال بالنسبة لهم ، تتألق اللعبة حقًا على أي شيء آخر. ومع ذلك ، لا تزال طريقة لعبها جيدة ولكنها تعاني من بعض الفواق هنا وهناك.
مؤامرة معقدة من بمهارة
كنت تأخذ دور يونغ ، وأنت تسافر في جميع أنحاء عقله الباطن. الشباب هو المختار الذي يجب أن يوقف الظلام عن تدمير الشرير. من أجل القيام بذلك ، يجب عليه أولاً السفر إلى الأرض ، واستكشاف مخاوفه والتغلب عليها. عندها فقط سيكون قويا بما يكفي لمواجهة الظلام.
هذا هو المؤامرة ل المهدئة، لكنه يخدش سطح ما تقدمه اللعبة. قم بحفر أعمق وابحث من خلال سراب قصة الخير والشر ، وستجد مواضيع أعمق وأحيانًا مظلمة تمر عبر عروق اللعبة.
بعض الموضوعات هي مقدمة مثل القتل والانتحار والبلطجة ، في حين أن البعض الآخر أكثر دقة مثل القلق الاجتماعي ، وقبول التغيير ، والشعور بالوحدة والاكتئاب مثل بعض الأمثلة. واحدة من الشكاوى التي كان بعض الناس ل مسكن كان عدم وجود قصة الظهر.
الشيء هو ، هذه المواضيع هي الخلفية الدرامية ، فهي تعطيك نظرة ثاقبة في حياة وشخص يونغ. على الرغم من أن هذا هو الحال ، فإن الحبكة الشاملة والمعنى الكامن وراء كل شيء لا يزالان غامضين ، حتى بعد انتهاء اللعبة. إنها حبكة معقدة من الحكمة والبراعة إلى حد كبير في جعل التفسير الخاص بك لها ويونغ كحرف.
المؤامرة ل مسكن هو شيء ليس لأولئك الذين يبحثون عن مؤامرة واضحة ومباشرة تشرح كل شيء. إنها مؤامرة لأولئك الذين يتطلعون إلى الدخول في عالم غريب ومثير للقلق ومزعج حيث يتعين عليهم تجميع الأشياء معًا.
إنها واحدة من تلك الألعاب التي ستجذب من يبحثون عن شيء غريب مسكن هو بالتأكيد واحد يجلس مع تجارب سيد غريب مثل باثولوجي و دق دق.
تجربة اللعب تشبه زيلدا
اللعب ل مسكن هو ذلك الشيء زيلدا سوف المعجبين يكون أكثر من اعتادوا على. يجب عليك استكشاف الأرض ودخول الكهوف والأبراج المحصنة لهزيمة وحوش مدرب للوصول إلى مناطق جديدة وتصبح أقوى. كلما تقدمت خلال اللعبة ، ستكتسب قدرات جديدة للمساعدة في اجتياز واستكشاف المناطق التي لم يكن الوصول إليها ممكنًا من قبل.
خلال اللعبة ، يمكنك التقاط كتل من الغبار مع مكنسة ووضعها على الماء للتنقل. كما أنها تستخدم لتشغيل المنصات المتحركة أيضًا. عند نقطة المنتصف تقريبًا من اللعبة ، يمكنك اكتساب القدرة على القفز ، مما يتيح لك تفادي الأعداء الأسرع بسهولة أكبر وتجنب المزالق وما إلى ذلك.
كلما زاد الأمر صعوبة في اللعبة ، أصبحت المناطق أكثر صعوبة ، مضيفًا ألغازًا جديدة أكثر تعقيدًا لحلها من أجل الاستمرار في رحلتك. بشكل عام ، فإن طريقة اللعب هي ما تتوقعه من عنوان مستوحى من اللعبة زيلدا ألعاب عصر 16 بت.
القتال بسيط وسلس ، والألغاز لها توازن في الصعوبة ، تزداد ببطء ببطء خلال اللعبة. تتميز المنصة بسلاسة في معظم المناطق ، ولكن هناك القليل منها قد يكون محبطًا في بعض الأحيان ، خاصة مع المنصات المتحركة. إذا كانت هناك أي شكوى أخرى قد تكون لدي بخصوص طريقة اللعب ، فمن السهل أن تصبح مرتبكًا فيما يتعلق بالمكان الذي تحتاج إلى الذهاب إليه بعد ذلك.
هناك العديد من المناطق المختلفة المنتشرة في جميع أنحاء الأرض بحيث يصبح من السهل نسيان أي مفتاح يفتح الباب. يؤدي ذلك إلى اضطرارك إلى الذهاب إلى كل منطقة تحاول أن تتذكر مكان الباب للمفتاح الذي حصلت عليه للتو من الرئيس الذي قتلت للتو.
إنه يسبب بعض الإحباط عندما يحدث هذا ولكن بصرف النظر عن أن اللعبة هي كل ما يمكن أن تتوقعه لتكون متعة جيدة من الطراز القديم 16 بت.
عالم سريالي وحلم
عالم مسكن غريب ، زاحف ومثير للقلق. خلال التجربة بأكملها ، لا تعرف أبدًا نوع المكان الذي ستنتهي في وقت لاحق. لا تجعلك تشعر بشيء من القلق والانزعاج ، حتى في المناطق ذات الألوان الزاهية والإضاءة الزاهية.
من الكهوف المظلمة إلى منطقة حمراء الدم ، إلى مدينة بالأبيض والأسود إلى غابة مليئة بالحيوانات الناطقة هناك العديد من المناطق المختلفة لاستكشاف في اللعبة. أولئك الذين ذكرتهم هم فقط بعض منهم ولكل مكان موضوعه الخاص وتمثيله أيضًا.
في حين مسكن ليست لعبة رعب ، فهي ليست سوى خطوة واحدة من كونها واحدة من نواح كثيرة. إنه عالم مظلم وغامض لا يعدو كونه ودودًا. الموت دائمًا قاب قوسين أو أدنى من المتهورين ولا تعرف أبدًا ما الذي ستواجهه بعد ذلك.
أنودين لا مقتنيات الحق
ذات مرة ، كنت لاعباً اضطررت إلى إكمال ألعاب كاملة بنسبة 100٪ قبل أن أكون راضيًا تمامًا وتقاعدت على الرف. في هذه الأيام ، لست مهتمًا جدًا بإنجاز 100٪ ، ولهذا السبب عندما يكون هناك لعبة مقتنيات يمكن العثور عليها ، يجب أن يكون هناك سبب للبحث عنها.
مسكن هل هذا ، على عكس الآخر زيلدا مثل لعبة غطت على Indiewatch مؤخرا ، أن يجري Ittle الندى. في مسكن هناك بطاقات لجمع في جميع أنحاء العالم. بعد ذلك ، تفتح هذه البطاقات أبوابًا خاصة ستفتح فقط عندما يكون لديك عدد من البطاقات في مخزونك يساوي أو يزيد عن الرقم الموجود عليها.
تتيح لك هذه الأبواب الوصول إلى المناطق التي لم يكن الوصول إليها ممكنًا في السابق والتي تؤدي إلى ترقيات صحية إضافية لمساعدتك في رحلتك. يمنحك هذا سببًا للبحث عن البطاقات لأنه يجعل الحياة أكثر سهولة بالنسبة لك ، خاصة عند التعامل مع المدير النهائي.
نعم مسكن هل مقتنيات الطريقة التي ينبغي القيام به على عكس في Ittle الندى حيث كانت موجودة دون سبب آخر لمجرد جمعها.
لعبة رائعة ليست للجميع
مسكن هي واحدة من تلك الألعاب التي ليست حقا للجميع. طريقة اللعب لوحدها ليست جيدة لجعل اللعبة ممتعة. إنها الحبكة وعالمها الذي يحمل اللعبة من البداية إلى النهاية ، وإذا لم تطفو قاربك ، فلن تستمتع بنفسك.
إذا كنت تحب عالمًا سرياليًا مظلمًا بمؤامرة تحتوي على مواضيع خفية وتتركك لتقديم تفسيراتك الخاصة لما حدث ، فأنت ستحبه. وإذا كنت تحب هذا النمط من اللعب أيضًا ، فهذه مجرد مكافأة إضافية وحافز لتشغيلها.
تقييمنا 9 لا يبدو Anodyne أكثر من مجرد لقب مستوحى من Zelda مع عالم غريب في البداية ، ولكن انظر إلى ما وراء ذلك وستجد تجربة أكثر تعقيدًا. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا