بالنسبة لأولئك الذين فاتكم برنامج البث المباشر لشركة Sony Gamescom في وقت سابق من اليوم ، ربما لم تسمع عن تاريخ الإصدار والعديد من الألعاب الجديدة التي ستأتي إلى PS4 بمجرد إطلاقها في 19 نوفمبر للولايات المتحدة وكندا و 29 نوفمبر لأوروبا.
من بين هذه الألعاب هي حملة نادي ، سيئة السمعة: الابن الثاني و Killzone: ظل الظلالتي تبدو بالتأكيد ألعابًا رائعة ، لكن يبدو أن Sony ركزت كثيرًا على ألعاب Indie والحصرية وغير الحصرية على حد سواء. ألعاب مثل N ++ ، Rogue Legacy ، Guns of Icarus Online ، و حتى طربوش، هي جزر الهند التي لديها القدرة على مساعدة سوني على تحقيق نتائج كبيرة هذا الموسم.
مع مايكروسوفت الافراج عن الألعاب المتوقعة للغاية مثل سقوط تيتان وتقدم أيضا فيفا 14 مع أجهزة ما قبل التمهيد ، اكتسب جهاز Xbox One بالتأكيد بعض الأرض في قتاله للبقاء في المقدمة.
أعتقد أن Sony اتخذت قرارًا جيدًا لمحاولة جذب مطوري Indie إلى وحدة التحكم الخاصة بهم لأنها تمنح PlayStation 4 ميزة. تزداد شعبية ألعاب Indie دائمًا ويستفيد مطورو هذه اللعبة من الأفكار بدلاً من إنشاء لعبة إطلاق نار من شخص أول أو لعبة محاكاة طيران أخرى.
أعتقد أن Sony تفوز بمعركة Indie وتتمتع بمزيد من المزايا الجذابة للمطورين الذين يختارون الدخول حصريًا. ماذا تعتقد؟ هل ستبقي ألعاب Indie وحدة تحكم واحدة أعلى الأخرى؟