تحسين تصميم Freemium - عالم السيارات والقولون. مصنع سيارة

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 23 ديسمبر 2024
Anonim
تحسين تصميم Freemium - عالم السيارات والقولون. مصنع سيارة - ألعاب
تحسين تصميم Freemium - عالم السيارات والقولون. مصنع سيارة - ألعاب

المحتوى

ملاحظة المحرر: نحن متحمسون حقًا للحصول على Ben من NativeX لتبادل الخبرات والخبرات في صناعة الألعاب!


بصفتي مستشارًا للعبة وتحقيق الدخل ، فأنا ألعب ألعاب الجوّال باستمرار. حاولت أن ألعب كل لعبة ظهرت في قائمة أفضل 100 لعبة مجانية ومربحة ، لكنني كنت أصارع جاهدة للقيام بذلك بالإضافة إلى مسؤولياتي الأخرى. أيضًا أثناء قيامي بهذا ، بدأت أرى أوجه التشابه بين الألعاب ، لذلك قررت أن ألعب لعبة واحدة فقط لفكرة معينة. واحدة من الألعاب الأحدث والأكثر وضوحًا هي ألعاب "4 صور 1 كلمة". بالتأكيد لست بحاجة إلى لعب أكثر من واحد من هذه الأنواع من الألعاب ما لم أقوم بدراسة شخصية عليها مثل ألعاب القمار وألعاب الورق العام الماضي.

في أوائل شهر مارس ، واجهت لعبة تسمى Motor World: Car Factory. من اللقطات والوصف ، اعتقدت أنني سأجربها ، وأعتقد أنه يجب عليك أيضًا!

https://itunes.apple.com/us/app/motor-world-car-factory/id580666714؟mt=8

ماذا فعلت بشكل صحيح

الفن والأصوات

أعلم أن هذا أمر شخصي ، ولكن إذا كنت تحب فن البكسل / 8 بت ، فستحب الفن في هذه اللعبة. هذا واضح إذا رأيت صورًا للعبة. تستخدم اللعبة أيضًا مؤثرات صوتية لألعاب الفيديو التي يمكن تقديرها من قِبل جميع اللاعبين تقريبًا.


جمع ميكانيكي

أنا أحب ميكانيكا جمع في الألعاب! في وقت كتابة هذا التقرير ، كانت اللعبة تحتوي على 92 سيارة مختلفة وقد جمعت 84 سيارة منها. على شاشة المجموعة ، يستخدم المطور سطر الوصف "gotta build'em all". كونه من محبي Pokémon ، لقد استمتعت بهذه اللعبة "gotta catch'em all." )

مبيعات / الترقيات

تقوم اللعبة بعمل رائع في الترويج لـ IAPs مع خصومات / المزيد من العملات لكل نقطة سعر. لقد حصلوا على حزمة المبتدئين مقابل 1.99 دولار. فجرت العملة الممتازة (ترقية العمال إلى المهندسين) وبطاقات الغموض في غضون دقائق.

Upselling IAPs

انقر على شيء يكلف عملة مميزة أكثر مما لديك ومعرفة ما يحدث. أنها تظهر نقطة سعر جديدة أقل 2.99 دولار. من السهل إنفاق 2.99 دولار عن الحد الأدنى لنقطة IAP البالغة 4.99 دولار. لقد حصلوا على هذا أيضًا لأنني أردت ترقية بقية العاملين لدي ولكنني لم أكن بحاجة إلى الكثير من العملة التي قدمها IAP بمبلغ 5 أو 10 دولارات ... أو هكذا اعتقدت.


تباين ميكانيكا اللعب

يعجبني حقًا إضافة سباق CSR بأسلوب إضافي إلى بناء وجمع السيارات. أنا أيضا أحب اصطياد الجواسيس ومحاولة الحصول على الرجل الصغير على دراجة نارية. تساعد هذه الإضافات الصغيرة في جعل الأمر يبدو وكأنه شيء يجب القيام به أثناء انتظارك ليقوم عمالك بصياغة سيارة جديدة.

اللعب دون اتصال

أسافر للعمل وليس لدي القدرة دائمًا على اللعب على الإنترنت ، لكنني ألعب على الإنترنت معظم الوقت. إذا لم يكن الاتصال عبر الإنترنت مطلوبًا تمامًا للعب هذه اللعبة ، فلا يوجد سبب وجيه لعدم تمكين اللاعبين من اللعب في وضع عدم الاتصال.

تثبيط الغش

حسناً ، أنا لا أسميها عادةً. أقول عادة إنه استخدام ذكي في ميكانيكا الألعاب. ؛-) على أي حال ، إذا كان من الممكن لعب لعبة في وضع عدم الاتصال ، يمكن للاعبين عادةً نقل التوقيت المحلي على الجهاز إلى الأمام لتقليل أوقات الانتظار الطويلة. ومع ذلك ، عند القيام بذلك في MWCF ، لدى المطور بعض التحقق من الطابع الزمني ويعرض الرسالة أدناه. يفقد اللاعبون جميع الكعك الحالي ، وفي حالتي ، أضافوا 50 ساعة على جميع السيارات والمتاجر الخاصة بي. لم أكن غاضبًا من ذلك. اعتقدت فعلا انه كان مضحكا.

ما يمكن تحسينه

اسم

هذا هو ذاتية تماما، لكنني أعتقد أن الاسم كان من السهل تذكره. لقد حصلت على الاسم الآن لأنني كنت أتحدث عنه خلال الشهر الماضي ، لكنني لم أتذكر الاسم مطلقًا في الأسبوع الأول أو الأسبوعين. أود أن أقول للناس أن يلعبوا لعبة Car World / Car Factory / Motor Car. لماذا لا يمكن أن يكون الأمر مجرد Motor World أو Car Factory؟ شيء أقصر؟

من ناحية أخرى ، قد تكون موتور وورلد جزءًا من إستراتيجية طويلة الأجل ، ويخطط المطور للعديد من الألعاب تحت هذا الاسم الشامل. (مثل Motor World: Drag Race أو Motor World: Car Battles)

البعثات

أنا حقا أحب السعي والبعثات في الألعاب. إنه يعطي اللاعب بعض الدوافع لمواصلة اللعب. لدى MWCF مهام وتم تجميعها في مجموعات من ثلاث مجموعات ، لكني أكملت فقط 4 أو 5 مجموعات من المهام قبل أن تزيد بشكل كبير من الصعوبة أو الوقت اللازم لاستكمال المهام. أعتقد أنه كان من الصعب تحقيق ذلك لمنح اللاعبين إحساسًا بالإنجاز بينما كان اللاعبون يعملون في متاجر / سيارات ذات أوقات بناء طويلة جدًا.

أنا أيضًا لا أمانع في السباق أكثر من مرة ، لكن ماذا لو لم يكن لدي أصدقاء لأتسابق معهم؟ لست على وشك إرسال بريد مزعج إلى جميع أصدقائي للعب لعبة لتجربة ذلك ، عندما أتمكن من سباق الذكاء الاصطناعي في المهمات.

واجهة المستخدم عند البناء

ربما كان هذا مقصودًا (لجعل المستخدمين يضغطون على زر الإسراع) ، ولكن زر التسريع والسهم لإضافة المزيد من العمال هم في مقدمة بعضهم البعض. لا أعتقد أنك بحاجة فعلاً إلى النقر فوق السهم لإضافة المزيد من العمال ، ولكن سلوك اللاعب الشائع هو النقر على السهم وإذا قمت بالنقر فوق السيارة في نصف الوقت يفتح قائمة لهذا العامل. من الواضح أن هذا لم يمنعني من اللعب ولكني أشعر بالانزعاج لأنه من الصعب القيام بمهمة بسيطة تتمثل في إضافة المزيد من العمال. لا يمكن أن تكون خارج محورها؟ ربما هذا يدفع المكسرات المصممين UX؟ ربما تم اختبار هذا وبدا سيئًا أو لم يعمل مع سيارات متعددة في خط الإنتاج. أعلم أنها صغيرة ولكنني ربما لست الوحيد.

طول العمر ... لايت قليلا على السيارات

من الناحية الفنية ، ربما تكون المهام لا حصر لها ، ولكن هناك نهاية محددة للمحتوى / السيارات وربما تكون في رأيي قليلاً. أنا أعمل على سيارتين أخريين ، لكن بعد ذلك سأنتهي. لن أدعو عدداً كافياً من اللاعبين للحصول على تلك السيارة ، لقد اشتريت بالفعل أكثر من 20 بطاقة سر وحصلت على سيارة واحدة فقط لذلك لن أحصل على بقية سيارات بطاقات الغموض ولا أستطيع الحصول على المزيد من البطاقات للحصول على خطط جديدة . أدرك أنه من السهل بالنسبة لي أن أنتقد كمية السيارات من الخارج لأن هذا قد يكون مهمة كبيرة للمطور ، ولكن في عالم مثالي ، قد يكون لديك 92 سيارة عند إطلاقها وبعد ذلك بشهر إصدار تحديث ربما مع 30 سيارة أخرى للسماح للاعبين يعرفون أنك تقوم بتحديث وكثيرا ما. لا يهم مدى تواترها ، ولكن إعطاء تصور لتحديثات المحتوى أمر يمكن القول إنه أكثر أهمية من المتابعة الفعلية.

لقد مررت بأداء جيد مع MWCF في شهر واحد وأنفقت 15 دولارًا ، لكني اقتربت من الاختناق.

ليس مجبرا على إنفاق 100 دولار

ليس من الشرير صنع ألعاب F2P التي يرغب الناس في إنفاق أموال عليها كما يظن البعض. أنا أدفع للترفيه وسعداء بذلك. لا تخلط بين هذا مع الاستغناء عن "الحيتان" لكسب العيش. لقد أنفقت 15 دولارًا وسأفعل ذلك مرة أخرى. ومع ذلك ، فقد وصلت إلى النقطة التي لن أقضي فيها بعد الآن. أعتقد أن ما ينقصنا هو شيء ذي قيمة لا تصدق باهظة الثمن أو يصعب الحصول عليها. يمكنني أن أنفق 100 دولار وشراء أحد "العمال النخبة" ، لكنني لا أحتاج إليها حقًا ضد مجموعة من المهندسين. يمكنني أيضًا شراء المزيد من بطاقات الغموض ، لكنني سئمت من الحصول على بطاقات بها أقل من 1000 قطعة نقدية أو خبرة. 70 +٪ من البطاقات كانت راوغة لأنهم لم يمنحوا جوائز كانت في مستواي (50+). إذا كانت التجربة أو القطع النقدية تستحق القيمة التي كانت على مستواي ، فربما لا يبدو الأمر مثل هذا التراجع لإنفاق عملة صعبة.

الكل في الكل ، أعتقد أن اللعبة رائعة ، ومن المؤكد أنها ستخبر المطور نفسه. من المؤكد أن الإيجابيات تفوق سلبيات ، وبعض ردود الفعل البناءة هي بسيطة أو ذاتية لذلك لا أستطيع أن أقول مع اليقين 100 ٪ أن تحسين هذه المناطق سيؤدي إلى تغيير إيجابي في المقاييس. يخبر اختبار A / B ما إذا كانت اقتراحات جيدة أم لا. شعرت أنني مضطر لكتابة ملاحظات مع اللعبة لأنني أمضيت وقتًا طويلاً في اللعب.

إذا كنت تريد التحدث عن هذه اللعبة أو أي ألعاب أخرى ، فيمكنك أن تجدني هنا في مدونتي أو في مدونة NativeX أو على Twitter.