لن أنتهي من السقوط 4

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 23 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 5 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Phrasal Verbs - FALL: fall for, fall in, fall behind, fall through...
فيديو: Phrasal Verbs - FALL: fall for, fall in, fall behind, fall through...

المحتوى

لن أنتهي تداعيات 4. هناك سبب بسيط لذلك: الصداقة. بما أن شخصيتي ذات المستوى 20 تتجول عبر الأراضي القاحلة ، فإنه لا يقوم إلا بمهام جانبية. لن يدفع أكثر إلى القصة الرئيسية. لن اسمح له.


بعد إيقاف تشغيل PlayStation الخاص بي ، استلقي على السرير أتساءل عما إذا كنت قد اتخذت الخيار الصحيح. عقلي يدمر أقواس الشخصيات في هذا العالم. كيف أنا هذا مرتبط عاطفيا إلى تداعيات؟ في اليوم التالي ، التقطت جهاز التحكم وأتوجه مرة أخرى إلى العالم ، وأجمع خردة لترقية سلاحي ، وتغيير متابعتي إلى Piper.

بعد استغلال نظام المقايضة اللانهائي في Diamond City للحصول على ما يكفي من المال لشراء المنزل الموجود هناك. تتحدث شخصيتي إلى بعض الشخصيات الوطنية العشوائية ، وتحاول استكشاف المدينة بأكملها ، وأخيراً تدير القواعد. لا أريد مواجهة نهاية اللعبة.

كل جانب السعي يوقف حتمية.

تداعيات 4 هي لعبة رائعة ، وقد منحتها بعض المنشورات جائزة لعبة العام الخاصة بها لعام 2015. أطلقت Bethesda Software لقبها الرابع في سلسلة Fallout ، في عالم وضع 200 مائة عام في المستقبل ، حيث تخرج من قبو إلى عالم التي سقطت في الحرب الذرية. واجهت Super Mutants ، و Deathclaws الرهيبة ، والأبقار ذات الرأسين. إنه عالم مجنون تعيش فيه لعبة رائعة ولكن لا شك في ذلك ولكني لن أنهي هذه اللعبة.


قامت Bethesda ببناء لعبة جميلة حقًا ، والتي أثرت فيها على المستوى العاطفي. لم تؤثر أي لعبة أخرى علي بهذه الطريقة. أخبرني أصدقائي لأنك جديد في قصة Fallout ، فستواجه هذه المشكلة. قد يكون هذا صحيحًا لكني لعبت مخطوطات Elder V: Skyrim, ويتشر 3: وايلد هانت، والإصدارات السابقة من هذه الألعاب.

لذلك ، في نظري أعرف كيف يتم تأطير هذه الألعاب. هل كانت هذه مشكلة مع Skyrim؟ في رأيي ، لا. هناك أوقات أجد نفسي أقارن فيها بين المباراتين. على سبيل المثال ، أي منها لديه نظام حوار أفضل أو لماذا لا يكون هناك فائدة مزدوجة تداعيات 4?

كان هذا سهلا في Skyrim، عندما تبدأ البحث ، يكون لديك ثلاثة أو أربعة خيارات حوار. إليك مثال على ذلك: دعنا نقول أن المدينة تتعرض للهجوم بواسطة تنين ويطلب منك شخص ما الحصول على المساعدة. الخيار الأول هو الطريق الصالح ، قائلًا "نعم ، سأقتل التنين" ، خيارك الثاني هو الرد المحايد: "أنا حقًا لا أريد ذلك ، لكنني سأفعل ذلك" ، والخيار الأخير لديك هو الرد السلبي: [صوت ثور] "أقول لك لا!"

في بعض الألعاب التي تحتوي على خيار حوار فيها ، ستختلف هذه الألعاب وقد تتسبب في حدوث استجابة في NPCs.


كنت العب الأبراج المحصنة & التنين كثير. في كل مرة تقوم فيها بإنشاء شخصية كان عليك أن "تدحرج شخصيتك" بمعنى إلقاء النرد أو الموت ، يمكنك تحديد مدى جاذبية الشخص ، أو ذكائه ، أو حتى رائحة كريهة شخصيتك. في كل مرة لعبت فيها هذه اللعبة ، كنت دائمًا في تحالف "الصالح القانوني ، الصليبي". بنفس الطريقة ، هذا يشبه Fallout مع امتيازات S.P.E.C.I.A.L. في هذه الألعاب القائمة على الكرمة ، تم تصوير شخصيتي دائمًا على هذا النحو.

كشخص يلعب ألعاب الفيديو ، أنا مجموعة من العديد من الأبطال المختلفين. ربما تم نقل بعض هذه الصفات البطولية إلي. كونه اللاعب قد جعلني أفضل شخص. في هذه اللعبة ، لديك خيارات صعبة للقيام بها. هل يجب أن تموت هذه المجموعة وتترك الآخرين يعيشون أم تخرب مجموعة واحدة لصالح الآخرين؟ إنه يجلب خطوطًا أخلاقية لن أتجاوزها في الحياة الواقعية.

بينما قد لا يفكر اللاعبون الآخرون في هذه المفاهيم ، إلا أن طريقة اللعب الخاصة بي لا. أنا لا أقول أن الحياة تعكس الألعاب ولكن الخيارات في أكثر الرمادي. الآن ، لا أواجه عادة هذه المشاكل مع أنظمة الكرمة في الألعاب ، ما الذي تغير؟ قد يكون ذلك بسبب أن كبرني في السن أو أعود إلى الكلية. لقد غيرتني الألعاب بطريقة ما ، وهذا ينعكس في لعبتي.

عندما يقرأ الناس هذا سوف يعتقدون أنني مجنون.

سيكون الرد الأكثر شيوعًا هو "إنها مجرد لعبة". إنهم على حق ، هذه لعبة لها خيارات أواجهها. بالنظر إلى ردة فعلي على هذه اللعبة داخليًا ، يمكنك أن ترى أن هذا يجب أن ينبع من حياتي. رغبتي في الاحتفاظ بـ NPC كأصدقاء بسبب نقص أصدقائي كطفل. لماذا أريد أن أبتعد وأصبح عدوًا بهذه الشخصيات؟ المشي إلى غرفة Synths ، جماعة الإخوان المسلمين ، وأعضاء السكك الحديدية ، هم أصدقائي. إنهم لا يهاجمونني ، وبعد 200 عام أشعر بالأمان في هذا العالم.

إذا أسميت نفسي لاعبة ، فمن مسؤوليتي إنقاذ الآخرين بدلاً من تقسيم الجميع ، حيث القوة هي الخيار الأخير وليس الأول. أريد أن أنهي هذه اللعبة مثل كل الآخرين قبلها ولكني لن أفعل. لن أضحي بحاجتي لشخصية للحصول على إجابات لحالة عالم تداعياتها.