المحتوى
- قتل أكدت: كل شيء عن العلامات!
- التسرع كفريق واحد
- التخييم كفريق واحد
- التخييم والاندفاع كومبو كفريق واحد
- لا تنسى وسائل الشرح!
ليس تماما ما تريد؟ قم بزيارة دليل Game Skinny الكامل للفوز بحروب عشيرة CoD Ghosts!
قتل أكدت: كل شيء عن العلامات!
أحد أوضاع اللعبة العديدة التي يمكن أن تظهر فيها نداء الواجب: أشباح حروب العشيرة ، قتل أكدت هو كل شيء عن العلامات. على الرغم من أنه لا يتطلب من الناحية الفنية اللعب الجماعي للفوز ، إلا أن العمل معًا يمكن أن يساعدك على الفوز بشكل أسرع وأكثر سهولة ، مما يسمح لك بالتصدي لفرق أفضل مما تستطيع.
على عكس Team Deathmatch ، لا يُحتسب القتل في وضع لعبة Kill Confirmed بالفوز ما لم يركض شخص في فريقك على جثة خصمك ويسترد علامات الكلاب البرتقالية التي تحوم فوق نقطة وفاتهم. (نعم ، نقطة موتهم بالضبط ، تاركين علامات الكلاب أحيانًا في أماكن غير مريحة مثل خارج نافذة من طابق ثالث). هم يقتل ضد أنت لا تعول ما لم يتعاف شخص في فريقه ك العلامات الكلب.
يمنحك استرداد علامات الكلاب البرتقالية من أجساد الخصوم الميتة عمليات قتل نحو الفوز ، لكن استعادة علامات الكلاب الزرقاء من جثث زملائك في الفريق يمنع الفريق الآخر من القتل ، لذا فإن التقاط علامات بأي لون أمر جيد دائمًا. إلى جانب ذلك ، فإن التقاط العلامات يعد أمرًا مهمًا تجاه خطوط القتل. حق جميل؟ وبعبارة أخرى ، كل شيء عن العلامات!
التسرع كفريق واحد
يستمتع العديد من اللاعبين بـ Kill Confirmed لأنها لعبة "تجول". لا يمكنك الفوز عن طريق القنص من مسافة بعيدة إلا إذا كان لديك فريق متخصص يركض لجمع علامات القتل. هذا يجعلها لعبة سريعة مع الكثير من الحركة ، وإذا كانت عشيرتك جيدة بشكل طبيعي في ذلك ، فأنت تحب وضع اللعب هذا. لكن لا يزال يتعين عليك العمل سويًا للفوز إذا كنت تلعب فريقًا منظمًا.
يركض وحده في مباراة قتل أكدت يمكن أن يكون النرد. قد تتعرض للقتل أكثر من الوفيات - حتى أكثر من ذلك بكثير - ولكن إذا كنت لا تجمع العلامات ، فأنت لا تساعد حقًا. لنفترض أنك تمكنت من قتل اثنين من الرجال الثلاثة الذين يأتون إليك ، لكنهم ما زالوا يقتلونك قبل الحصول على علاماتهم. ثم الرجل الأخير يقف فقط حصلت ك العلامات ، وحصلت ... ماذا؟ هذا صحيح: لم تحصل على شيء.
نرى؟ أنا بالتأكيد تتمتع كل شيء من ذلك.
ولكن إذا ركضت في فرق مكونة من ثلاثة أفراد ، والعثور على بعضهم البعض مرة أخرى عندما تموت ، فإنك تحسن بشكل كبير فرصك في الفوز بأي معارك نارية مباشرة. جميع احتياجات فريقك هي أن هناك شخصًا واحدًا (أو غال) ترك مكانه بمجرد موته ، وسوف يركض هذا الشخص في الحصول على جميع العلامات: توليد نقاط نحو الفوز ، وحرمان الفريق الآخر من امتلاكها ، وبناء خطوط قتالية لتفجيرها الفريق الآخر بعيدا.
التخييم كفريق واحد
عدد ال أشباح من المحتمل أن ينهي اللاعبون الذين يشكون من المخيمات الجوع في العالم اليوم إذا أمسكوا جميعهم بواحد من الجيب الساخن من فريزرهم وأرسلوه إلى بنك الطعام العالمي. لكن لن يتخلص أي قدر من الشكوى من استراتيجية الفوز ، والتخييم ، سواء أحببنا ذلك أم لا ، هو استراتيجية رابحة.
الفيديو الذي قمت بربطه أعلاه هو أحد مقاطعنا التي صنعناها اليوم ، فقط لهذا المقال ، لإظهار كيف يمكن للتخييم كفريق واحد في Kill Confirmed أن يفجر منافسيك. لكي نكون منصفين ، كنا نلعب مجموعة من اللاعبين العشوائيين - وليس عشيرة - وحتى لو كنا جميعًا نركض بشكل منفصل ، لكنا فزنا على أي حال. ولكن لا يزال يظهر ، إذا كنت تراقب ذلك ، كيف يمكن أن يمنحك الالتصاق ببعض المزايا التي تحتاجها للمطالبة بالنصر حتى ضد فريق أكثر صعوبة.
(شكر خاص لزعيم العشيرة ولصق الفيديو لتخليصه من أعمال القتل الملحمية المعتادة من أجل مساعدتي في التوضيح!)
التخييم والاندفاع كومبو كفريق واحد
فعالة مثل التخييم ، يمكن أن تجعل لعبة بطيئة. إذا كان لديك مجموعة جيدة من الاندفاع ، فيمكنك تسريع اللعبة من خلال الجمع بين الاستراتيجيتين ، مع فريق التسريع وفريق التخييم.
على خريطة أصغر ، يمكن لفريق واحد أن يخيم منطقة صغيرة تقسم الخريطة ، بينما يركض الفريق المتسارع حول الزراعة ويقتل علامات الكلاب. على خريطة أكبر ، قد يكون لديك بعض المعسكرات التي تغطي "الأزقة" الرئيسية عن طريق القنص من مسافة بعيدة ، في حين أن المتسابقين يجمعون العلامات ويقتلون من مسافة أقرب.
يمكن أن تكون هذه الطريقة الأخيرة فعالة للغاية على الخرائط مع عدد قليل من الطرق الرئيسية. إذا كان باستطاعة المتسابقين حماية المعسكر الخاص بك ، فيمكن أن يتأكد المعسكرون من أن الفريق الآخر ليس لديه حقًا مكان للفرار. إذا عصا رؤوسهم ، يموتون. إذا حاولوا التنقيب في مكان ما معًا ، فستندشِد بسرعة كبيرة بما يكفي لضربه من كلا الجانبين في وقت واحد.
هذا ، بالمناسبة ، هو الخطر الحقيقي الوحيد لتخييم منطقة صغيرة معًا. تأكد من تغطية المداخل (أو الثلاثة) دائمًا في وقت واحد.وإلا فإن الفريق الذكي سوف ينفجر ويهاجم على جبهات متعددة ، ويمسحك من الخلف بينما تقتل الشخص الذي رأيته أمامك.
لا تنسى وسائل الشرح!
كما هو الحال في أي فريق اللعب على أشباح، وسيلة شرح مهمة للغاية هنا. نحن نثني عن الثرثرة العشوائية خلال مباريات الحروب العشائرية - مثل زميلنا في العشيرة وهو يصرخ توم براديين عن الفريق الآخر في الفيديو - حتى نتمكن من سماع بعضنا البعض ينادي بالقتل والأعداء والقتل (حتى لا نتصل في تفوقين على الهواء في وقت واحد ، على سبيل المثال) ، تفرخ تقلبات ، وأي شيء آخر يمكن أن يساعد فريقنا في الحفاظ على الحافة. ليس من المهم إذا كنت تهب الفريق الآخر بعيداً ، ولكن في مباراة قريبة ، يمكن أن يحدث الفرق.
لديك المزيد من الأسئلة؟ قم بزيارة دليل Game Skinny الكامل للفوز بحروب عشيرة CoD Ghosts!