كيفية التغلب على الساحة الحقيقية في كيربي والقولون. الكوكب Robobot

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 16 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
كيفية التغلب على الساحة الحقيقية في كيربي والقولون. الكوكب Robobot - ألعاب
كيفية التغلب على الساحة الحقيقية في كيربي والقولون. الكوكب Robobot - ألعاب

المحتوى

الساحة الحقيقية - سلسلة أساسية منذ ذلك الحين كيربي سوبر ستار الترا - هو وضع مدرب الذروة الذي يتميز فقط بأصعب الأمور من مغامرات Kirby ، وعادة ما لا يعطي اللاعبين أي نهاية للمشاكل. أحدث التكرار ، وجدت في الجديد الكوكب Robobot، ربما هو الأصعب على الإطلاق: أنماط الهجوم الشيطاني ورئيسه الأخير أربع مراحل اجعلها واحدة من أصعب التحديات في كيربي التاريخ.


لهذا السبب قمت بتجميع هذا الدليل لأي لاعبين يكافحون مع الوضع. ستجد هنا استراتيجيات مفصلة لكل مدرب ، وأوصى بنسخ القدرات ، وكيفية استخدام الهجوم / الدفاع ، وكيفية الحفاظ على الكرز.

أوه ، وغني عن القول ذلك المفسدون الرئيسيون سيتابعون! يرجى إكمال اللعبة الرئيسية أولاً قبل قراءة هذا الدليل!

نسخ القدرات

نظرًا لأنك مُنحت خيار تحديد أي "نسخ للقدرة" التي تختارها مسبقًا ، فقد يكون من الأفضل جدًا تحديد أيها مناسب لك (إلا إذا كنت تقوم بتشغيل "لا نسخ للنسخ" ، وفي هذه الحالة ، اه ، حظا سعيدا). من خلال playthroughs بلدي واسعة من الوضع ، لقد قررت أن أفضل قدرات النسخ ل The True Arenas هي إما تلك التي تقدم قدرات دفاعية قوية أو جريمة مطلقة.

بالنسبة للسابق ، انجرف كثيرون نحو رامي السهام. توفر هجماتها بعيدة المدى مسافة آمنة ، وتوفر إمكانية التمويه دفاعًا لا يقهر إلى جانب هجوم Snipe سهل الاستخدام. لكنها ليست مثالية - إنها ليست قدرة قوية بشكل خاص ، وسوف تتألم إذا تحركت أو سنايب على الإطلاق أثناء التمويه.


لهذا السبب أوصي بما استخدمته في النهاية لمسح الوضع: حجر. تتناول مناورة Smash Drop أضرارًا كبيرة وتحولات إلى دفاع لا يمكن اختراقه فورًا. ليس عليك أن تضع إصبعك على Circle Pad ، أيضًا ؛ يمكنك الجلوس وانتظار انتهاء هجوم العدو. خياراته الهجومية محدودة ، لكن تحركات مثل Stone Upper و Turbo Stone هي هجمات سريعة مفيدة بجنون (خاصة الأخيرة ، لكننا سنخوضها لاحقًا).

إذا كنت في السوق لمزيد من القدرات الهجومية ، شاكوش ربما هو الطريق للذهاب. من أقوى القدرات التي تعتمد على الأسلحة ، إنها تتسبب في أضرار جسيمة بسرعة وهي كبيرة للهجمات الأرضية والجوية. وقد وجد الكثير أيضا النجاح مع ESP، لأن هجماتها الفعالة يمكن أن تطلق بأمان من مسافة بعيدة.

الحفاظ على الكرز

لدي أخبار جيدة وأخبار حزينة. والخبر السار هو أنه بعد كل معركة تقريبًا ، ستحصل على عنصر غذائي لتداوي نفسك. الأخبار السيئة؟ إنه كرز ، يوفر أقل قوة علاجية في اللعبة. ونعم ، كما يتضح من تعويض مماثل في الساحات الحقيقية السابقة ، يتم ذلك عن قصد. ومع ذلك ، هناك شيء يمكنك استخدامه لصالحك: يمكنك حمل كرز واحد في وقت واحد على شاشة اللمس.


لذلك ، متى يكون أفضل وقت لاستخدامه؟ كما كنت قد حظيت بها ، ترو أرينا هو كل شيء عن عدم الحصول على ضرب. المهمة أسهل من القيام بها ، من الواضح ، لذلك عليك الاعتماد على تلك الكرز. إنهم يشفيون أقل من ثلث صحة كيربي ، لذلك من الأفضل تقريبًا أنه عند إصابة كيربي في المعركة ، حتى تتمكن من استخدام الكرز التالي المتاح على الفور في حالة تعرضه لمزيد من الضرر.

في النهاية ، ستحتاج إلى استخدامها فقط في المعارك حتى لا تفهم الكرز بمجرد وصولك إليها، حتى العمل على حفظ تلك أنماط هجوم العدو. وفقط تذكير: الكرز غير متوفر قبل أول مباريات Mid-Boss All Stars / Cores Kabula ، لذلك خطط وفقًا لذلك.

الهجوم والدفاع

إذا كيف يمكنك صد أمثال هالتمان وجالاكتا نايت؟ مع استمرار "الساحة الحقيقية" ، ستزداد هجمات الرؤساء بشكل أسرع وأكثر فتكًا ، وسيكون لديك يدك الكاملة تدرسها جميعًا. كلما تعاملت معها أكثر ، أدركت أن الصبر هو حليفك ، والذي يرتبط بإستراتيجيتي الأولى: دع الزعماء يأتون إليك.

ولا أستطيع أن أؤكد هذه النقطة بما فيه الكفاية؛ انها بعيدا أكثر فائدة للحفاظ على الحرس الخاص بك وانتظر رؤساء بدلاً من مطاردة باستمرار من قبلهم وأن تسقط بواسطة حركات مفاجئة. على سبيل المثال ، هل لاحظت أن ملاحقة الزعماء الصغار في مجال الطيران / النقل عن بعد لا ينتهي أبداً بشكل جيد؟ قد يستغرق الأمر بعض الوقت للوصول إلى الأرض ، ولكن لديك فرصة أكبر للحفاظ على شريط صحي كامل.

ولكن ما الهجمات يجب أن تستخدم؟ على الرغم من أنه لا يجب أن تخاف من استخدام الهجوم القياسي عندما يكون الرؤساء في مناصب غير مستقرة (على الأقل بالنسبة إلى الرؤساء السابقين) ، فقد وجدت هجمات اندفاعة هي الأكثر فعالية. إنها سريعة ، وتشن هجمات قوية من خلال كل رئيس ؛ في حالات معينة ، مثل Stock Mecha Knight ، قد ينتهي بك الأمر وراءها أثناء شن الهجوم ، حتى تتمكن من تسجيل بعض الزيارات المجانية!

هذا هو السبب الكبير الذي يجعلني أقترح Stone على Archer ؛ في حين أن الهجوم الأخير على مسافة قصيرة يرثى لها وينتهي به الأمر إلى إصابة كيربي ، فإن مناورة Stone Turbo Stone تجعلك غير محصنة تمامًا طوال الوقت. إنه خيار آمن بشكل لا يصدق والذي يحيط بالحائط ، لذلك لا تخف من استخدامه! (... إلا في حالة واحدة ، لكننا سنصل إلى ذلك لاحقًا)

اوه و يكون على بينة من محيطك. تحب روايات مثل هالتمان و Miasmoros تغطية الأرض في بقع من الكهرباء والسم واللهب ، ويمكن أن يطفو على السطح مع القليل من التحذير. تعلم كيفية التعرف على الهجمات التي تفرخها.

أخيرًا ، في حالة عدم اختيار ستون ، تذكر أن التهرب والحراسة هم أصدقائك. ضع في اعتبارك أن الهجمات التي يحميها الحرس ستؤدي إلى تلف رقاقة ، بحيث لا يمكنك الاعتماد عليها إلى الأبد.

زعماء

لن نغطي كل مدرب في The True Arena ، لذلك قررنا تغطية الرؤساء الخمسة الذين يعطون للاعبين أكبر مشكلة ، بدءًا من ...

Holo Defense API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)

معظم الهولوغرام عبارة عن تمرين تمهيديين: لدى Kracko و Sphere Doomers أنماط خمول متوقعة للغاية حيث يكونون خاملاً إلى حد كبير ، ويأتي إليك Dragon Dragon بشكل عملي للتأذي. لكن Coily Rattlers المجيء الثاني يمكن أن يكون محبطًا إلى حد ما ؛ لسبب واحد ، تقع النقطة الضعيفة (الرأس) في أعلى الشاشة مباشرة ، ويميل الأفعى للانزلاق في أي لحظة.

مرة أخرى ، تذكر القاعدة رقم واحد: دع Coily Rattler تأتي إليك. في حين أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت لأنه يحب قضاء بعض الوقت في إطلاق المقذوفات من الخلفية ، إلا أن هجمات الاندفاع تتعجب عندما تتجول حول ساحة المعركة. بينما يترك هذا الهجوم وراء الكهرباء ، فإن Turbo Stone يحميك من هذا الخطر. (بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للعبة Stone Smash في الوقت المناسب أن تعاقب قبرها divebombed للغبار). حافظ على هجماتك على مسافة أثناء السماح لـ Coily Rattler بالقيام بكل الحركة ، وستسمع أصوات موتها قبل وقت طويل.

Dedede Clones / D3 2.0


لا تمنح الحيوانات المستنسخة الذهبية Dedede للاعبين أية مشكلة ، ومن السهل معرفة السبب. إن الوقوع في واحدة فقط من هجماتهم التي تحركها الغوغاء يمكن أن يدمر فرصك في النجاح ، ومن الصعب الحفاظ على علامات التبويب في الثلاثة.

ستون هو صديقك مرة أخرى هنا ، لكن حذر منه: لا تتعثر في زاوية. لا يزال Dedede Clones يستهدفك عندما يكون Kirby's in Stone Form ، وسوف يصيدونه عن طريق التكتل سوية والتخبط. إذا كنت لا تصدقني ، انظر إلى لقطة الشاشة أدناه.

ليس موقفًا تريد أن تكون فيه. ومغريًا كما هو الحال في التنقل بين الثلاثة أثناء التنقل ، ستحتاج إلى قياس دقيق للمكان الذي ستنتهي فيه قبل اتخاذ القرار. توصيتي هي قف أرضك حول المركز، بهذه الطريقة لن تضطر إلى الركن. إذا كنت تستخدم قدرة أخرى ، فركز على مهاجمة الشرطة بحيث تكون دائمًا متنقلًا.

في المقابل ، مدفع D3 الكبير المخيف ليس بهذه الصعوبة. يتم تحريك خطواتها مسبقًا بوقت طويل ، وتتيح لك الخطوط الزرقاء الموجودة على الأرض معرفة الاتجاه الذي تتجه إليه ، بحيث يمكنك بسرعة التخطيط لهجمات الاندفاع والحجارة المكسرة وما شابه.

بريه. هالتمان 2.0

الكوكب Robobotالخصم الرئيسي هو حيث تبدأ الأمور في التفاقم بشكل خاص. لا تضفي بدلة الميكا الخاصة به على كيربي أي مشكلة ، بما في ذلك جميع الصواريخ ، وموجات الصدمات ، وأشعة الليزر ، والنقود التي تغطي الشاشة. من أين يبدأ المرء بهجوم مضاد؟

مرة أخرى ، من خلال السماح له يأتي إليك. هالتمان في وضعه الأكثر ضعفا كلما كان يدور حول ساحة المعركة بشفراته ، خاصة إذا كنت تستخدم ستون. إن الاستخدامات الحذرة لـ Stone Smash في المرحلة الأولى ستعاني من أضرار لطيفة ، وتكون هجمات الاندفاع خلال النصف الثاني - عندما تتسع الساحة - خيارًا آمنًا دائمًا.

في جميع الحالات الأخرى تقريبًا ، استمر في التيقن. سيتم إطلاق موجات الصدمة والصواريخ والكهرباء لك خلال المرحلة الثانية ، ومن المغري لأنه قد يكون استهدافه في الجو ، يمكنه فجأة موجات الصدمة مباشرة في وجهك. انتظر عندما يأتي لإطلاق النار لك لإيقاف الرئيس عن العمل.

فارس غالاكتا

لطالما كان هذا المحارب المقنع ملف تعريف ارتباطًا قاسيًا منذ ظهوره الأول في لعبة Kirby Super Star Ultra وله الكوكب Robobot المظهر ليس استثناء. تميل حركاته السريعة والمبهجة إلى جعل اللاعبين في حذر ، وتؤدي دفاعاته المشددة إلى ضرر منخفض من جانب كيربي.

مثل Haltmann ، ضعيف مثل Galacta Knight قد يبدو في الجو ، فأنت أفضل حالًا في الدفاع عن هجماته الجوية وتفادىها. يمكن أن تتحول أنماط هجومه بشكل غير متوقع (كما هو الحال في الإطلاق الثاني لاستدعاء "كالصاعقة") ولن ينتهي بك الأمر جيدًا. إذا كنت تستخدم Stone ، فلن تضطر إلى رفع إصبع لتفادي مزقته الأبعاد وعوارض السيف.

أفضل فرصة للهجوم هي عندما يقوم بوضع نفسه على الأرض لهجوم جديد ، لذلك تأكد من الدخول في هجوم قبل أن يطير. على الرغم من أنها مناورة آمنة ، راقب درعه: إنها ستضع حدًا لأية أضرار من نهايتك ، لذا عليك وقتها في شن هجماتك. أنت تقريبًا في النهاية ، لذا لا تستسلم !!

ستار دريم سول OS


وها نحن: الكابوس الذي هو رب العمل النهائي المكون من أربع مراحل. مثلما كانت بقية The True Arena ، فهي ليست شيئًا مقارنة بالنهائية القاسية. توقع قرحة الأصابع بنهاية المعركة.

ولماذا هذا؟ لأنك ستقضي المراحل الثلاث الأولى المتداول ، المتداول ، والمتداول. يُعد البرميل المتداول بأزرار الكتف بمثابة مراوغة تلقائية لأي شيء يلقيه Star Dream عليك ، سواء أكان عديم الكويكبات أو حطام السفن.

لكنك لن ترغب في تجنب كل شيء ، حيث يتعين عليك ملء Planet Buster Meter. بعد تدمير أي قذيفة كانت في طريقك ، نقل شبكاني فوق الحطام لملء العداد. يمكن ضخ ما يصل إلى ثلاث طلقات ، لكنه أسرع وأكثر كفاءة لإطلاق النار بمجرد الحصول على واحدة. في الأساس ، حافظ على توازن مناسب لملء حركات Planet Buster وتفادي المقذوفات في المرحلتين الأوليين ، وربما تتحول إلى "موافق".

المرحلة الثالثة ستكون أصعب تجربة. بعد أن يلقي Star Dream دروعه للكشف عن وجه مألوف ، سيبدأ العد التنازلي من 5 إلى 0 (في شكل أرقام ثلاثية الأبعاد ، يجب عليك تفاديها). بمجرد أن تصل إلى 0 ، ستطلق برنامج القتل الفوري الذي يضع حداً لتشغيل True Arena.

المفتاح هنا هو جهاز Planet Buster meter ، حيث يجب عليك التركيز على ملئه بالكامل. على وجه الخصوص ، يجب أن تملأ خلال المرحلة الثالثة عن طريق إسقاط جميع مفاتيح البيانو. بمجرد الانتهاء من ذلك ، قم بإطلاقه فورًا بمجرد تقديم Star Dream نفسه ، وستكون في طريقك للفوز. نتوقع الانتهاء منه في الوقت المناسب تماما.

بمجرد وصولك إلى المرحلة النهائية ، من المحتمل أنك تعرضت لأضرار جسيمة. ستعود إلى سيطرتك على Kirby العادية ، وبينما لن يكون من الصعب إنزال الأعمدة ، فقد تصبح الأمور صعبة بمجرد أن يلعب القلب. تذكر القاعدة الذهبية المتمثلة في السماح لك بالوصول إليك ، خاصةً عندما تنقسم إلى قسمين بالقرب من النهاية ، ويجب عليك الصرير.

بعد إنزالها ، لا تحت أي ظرف من الظروف وضع نظام 3DS. سيبدأ القلب مجهودًا أخيرًا لهزيمة كيربي بإطلاق ثلاث موجات صدمية سريعة القتل: أول ارتفاع عالٍ على الشاشة ، والثاني في المنتصف الأيمن ، والانفجار الأخير سيغطي الجزء العلوي والسفلي. يمكنك ببساطة الانتظار على الأرض للمرة الأولى ، ولكن يجب أن تطير في منتصف الشاشة لتفادي النهائي. ولا ، ستون أو التمويه آرتشر لن تساعدك هنا.

تجاوز ذلك و ...

تهانينا! تغلبت على الساحة الحقيقية!

امنح نفسك تجربة رائعة ، واحصل على بعض الفراولة المفضلة لدى كيربي أثناء وجودك بها. تستحقها. في غضون ذلك ، هناك عدد من التحديات الحقيقية الأخرى في الكوكب Robobot، سواء كان ذلك للعثور على جميع الملصقات الذهبية أو الحصول على ميداليات بلاتينية في Kirby 3D Rumble و Team Kirby Clash. قفز إليها!

هل تكافح مع زعماء آخرين في الساحة الحقيقية؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه!