المحتوى
- من المراقبة من جانب العلامة التجارية مقابل باتلبورن العلامات التجارية
- من المراقبة من جانب طريقة اللعب مقابل باتلبورن اللعب
- من المراقبة من جانب متعددة اللاعبين مقابل باتلبورن متعددة
خلال العام الماضي، من المراقبة من جانب سيطر على نوع بطل الرماية القائم على الفريق ، حيث أنتج دوريًا للرياضات الإلكترونية والميمات التي لا تعد ولا تحصى ، فضلاً عن حصوله على عدد قليل من جوائز لعبة العام. والمراقبة من جانب طغت شعبية البرية أيضا على مطلق النار البطل الذي صدر قبل بضعة أسابيع قصيرة - باتلبورن.
على الرغم من كونها مماثلة إلى حد ما في المفهوم ، باتلبورن بالكاد تتذكره الجماهير من المراقبة من جانب تواصل سحب لاعبين جدد. لذا فإن السؤال الكبير هو: كيف فعلت من المراقبة من جانب بشكل قاطع تغلب باتلبورن?
من المراقبة من جانب العلامة التجارية مقابل باتلبورن العلامات التجارية
هذا بلا شك أكبر عامل في قصة من المراقبة من جانبنجاح. عاصفة ثلجية قوية ، واسمها مجرد قرعة كبيرة لكثير من اللاعبين. مع ألعاب مثل العالم من علب و ديابلو تحت حزامه ، عاصفة ثلجية قوية لها سمعة في صنع ألعاب رائعة. بالطبع ، نشرت 2K Games حصتها العادلة من الألعاب الرائعة أيضًا - ولكن عند التنافس مع ميزانية Blizzard الترويجية الأكبر بكثير ، لم تتمكن الشركة من مواكبة ذلك.
عندما يتعلق الأمر بالتسويق ل من المراقبة من جانب, عاصفة ثلجية ذهب كبير. بدلاً من الاعتماد على مقطورات CG ووسائل التواصل الاجتماعي ، كشفوا عن كميات هائلة من اللعبة من خلال مقطورات اللعب بشكل منتظم. تتيح مقاطع الفيديو هذه للاعبين رؤية أن اللعبة قد تم تلميعها بشكل لا يصدق من المراحل المبكرة من الكشف عنها.
في حين أن 2K Games لم تكن قادرة على مواكبة المحتوى الترويجي الساحق من Blizzard ، إلا أنها استخدمت بعض أساليب التسويق المثيرة للاهتمام الخاصة بها. إلى جانب مقاطع الفيديو القياسية الخاصة باللعب وإمكانية الوصول التجريبي المفتوح ، كانت مسابقة IAmBattleborn عبارة عن مسابقة فيديو حيث ابتكر اللاعبون سخرية خاصة بهم مع التهكم الفائز الذي جعله يدخل اللعبة النهائية.
لسوء الحظ ، حتى هذا لم يكن كافيا للتنافس مع من المراقبة من جانب، والتي كانت بالفعل تجمع الضجيج لبضعة أشهر
من المراقبة من جانب طريقة اللعب مقابل باتلبورن اللعب
بغض النظر عن نظرتك إليها ، فإن العلامات التجارية والتسويق لا يمكن أن يكونا السبب الوحيد من المراقبة من جانب فاز بها باتلبورن. غالبًا ما يقرّر الغالبية العظمى من اللاعبين اللعبة بناءً على عامل رئيسي واحد: الاستمتاع. كل الألعاب تدور حول الأبطال ومهاراتهم الفريدة ، ولكن من المراقبة من جانب يبدو أن فعلت ذلك بشكل أفضل.
في حين باتلبورن لديه المزيد من الأبطال ، يتم تأمين الأبطال وبعض الامتيازات المصاحبة لهم وراء ساعات من اللعب. هذا النموذج من فتح الامتيازات جعل اللعبة متعددة اللاعبين صعبة للغاية ، لأن اللاعبين الجدد سيتعرضون للتدمير من قبل لاعبين كبار السن تكون ميزتهم الوحيدة أنهم لعبوا لفترة أطول. الكل في الكل، وباتلبورن طريقة اللعب قوية ، لكن لا يمكن للاعبين العاديين الوصول إليها.
من المراقبة من جانب، ومع ذلك ، تختار السماح للاعبين بأن يكونوا من يريدون من البداية ، مما يجعل اللعبة أكثر جاذبية للاعبين الجدد. وبدون نظام من الامتيازات ، تعتمد طريقة اللعب على مهارة اللاعب أكثر من الوقت الذي يتم فيه تسجيل الدخول إلى اللعبة.
من المراقبة من جانب متعددة اللاعبين مقابل باتلبورن متعددة
من المراقبة من جانب لا تزال تحظى بشعبية كبيرة وتلعب باستمرار من قبل الكثير من الناس. التركيز على أوضاع اللعبة متعددة اللاعبين فقط يجعل من السهل على اللاعبين العثور على مباراة ، حتى بعد سنة كاملة من الإصدار. للأسف، باتلبورن ليست في وضع جيد: لقد تضاءلت قاعدة لاعبيها إلى حد كبير ، مع بعض أوقاتها الأقل نشاطًا التي تضم 100 لاعب أو أقل. بعد عام من صدوره ، باتلبورن ينسى الجميع تقريبًا باستثناء أكثر عشاق اللعبة تكريسًا.
---
عند هذه النقطة، من المراقبة من جانب عززت مكانها في تاريخ الألعاب مع باتلبورن السقوط على الطريق. فقط خطوة جذرية يمكن أن تجلب باتلبورن بالعودة إلى دائرة الضوء ، ولكن مع الشائعات الأخيرة عن نموذج اللعب الحر ، لم يعد هناك أمل كبير.