كيف يعمل Blockchain حاليا في ألعاب الفيديو والسعي ؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
أفضل العملات الرقمية - أشهر ألعاب الكريبتو - إستثمار ولعب وأرباح 🔥🎮💎
فيديو: أفضل العملات الرقمية - أشهر ألعاب الكريبتو - إستثمار ولعب وأرباح 🔥🎮💎

المحتوى

ملاحظة: هذا المنشور برعاية وكتابة DGaming.


منذ بضع سنوات فقط ، ارتبطت الشعبية المتنامية لتكنولوجيا blockchain فقط بالنمو السريع للعملات المشفرة ، مثل Bitcoin. كان هذا الضجيج لسبب وجيه: خلال خمس سنوات فقط ، زاد سوق البيتكوين ما يقرب من 6000 مرة - من حوالي 0.04 مليار دولار في الربع الأول من عام 2012 إلى 237.62 مليار دولار في الربع الرابع من عام 2017.

الآن ، بعد أن تضاءلت الطنانة الأولية حول العملات الرقمية - ويرجع ذلك في الغالب إلى انخفاض سوق العملة المشفرة ابتداءً من بداية عام 2018 - يرى المزيد والمزيد من الناس في مختلف الصناعات أن التكنولوجيا ليست وسيلة أكيدة لكسب المزيد من المال من خلال الاستثمار في العملات المشفرة ، ولكن كأداة بديلة لتحسين عملياتهم التجارية.

على غرار أسواق البيع بالتجزئة والرعاية الصحية والخدمات المالية والقطاع العام ، شهدت صناعة الألعاب بعض التأثير أيضًا.

ولكن قبل أن نستكشف كيف تعمل لعبة blockchain في الألعاب ، ماذا هو blockchain باختصار؟

وراء الكتل

و blockchain هو ببساطة أ هيكل البيانات حيث يتم ربط كل كتلة بلوك آخر في ترتيب زمني مختوم زمنيا. يجب التحقق من صحة كل سجل جديد عبر الشبكة الموزعة قبل أن يتم تخزينه في كتلة.


بمجرد تخزين السجل في كتلة ، لا يمكن مسحه أو تحريره ، ولكن يمكن أيضًا التحقق منه بسهولة وتعقبه. باختصار ، كانت التكنولوجيا أرضًا خصبة لإنشاء بيتكوين كأول عملة مشفرة والتأثير على كامل مجال البنوك والتمويل من حيث لامركزية.

أصبحت فكرة وضع الثقة في كيان مركزي واحد مثل بنك أو شركة متعددة الجنسيات ولكن في الشبكة نفسها ميزة ، والتي يعتبرها أنصار التكنولوجيا ثورية.

على سبيل المثال ، تشمل المزايا الرئيسية للامركزية في القطاع المالي تمكين المستخدمين بمزيد من التحكم في معلوماتهم ومعاملاتهم ، وتمكينهم من إجراء تبادل دون وساطة طرف ثالث. هذا يسرع بعض العمليات ويزيل التكاليف الإضافية ، مما يجعل النظام الإيكولوجي بأكمله أكثر شفافية وأقل فسادًا مع تواريخ المعاملات القابلة للعرض وغير المرنة.

اليوم ، أمثلة من تطبيقات تكنولوجيا blockchain تتجاوز بكثير الصناعة المالية. في مجال الرعاية الصحية ، كمثال آخر ، يمكن لنظام blockchain أن يسمح للأطباء ومقدمي الرعاية الصحية بالوصول إلى السجلات الصحية للمريض بأمان وسهولة. ستكون أنظمة التصويت المضمونة بتكنولوجيا blockchain مقاومة لأنشطة القرصنة. وبشكل عام ، فإن طبيعة الند للند من التكنولوجيا ستتيح للمستخدمين القضاء على حاجة الشركات المتوسطة في العديد من الصناعات الأخرى كذلك.


ولكن كيف يمكن أن تستفيد تقنية blockchain بالضبط من صناعة الألعاب؟
تدفق الأموال وقضايا الأمن.

مع نمو الرسملة السوقية للعملة المشفرة ، بدأ عدد متزايد من المطورين في التفكير في تنفيذ التشفير من أجل تحقيق الدخل من اللعبة.

تبادل البضائع في الألعاب

جلبت ذروة هذا السوق لتحمل بعض ألقاب DGames كبيرة (عناوين اللعبة اللامركزية) مثل Cryptokitties، والذي أصبح أكثر من 14000 مستخدم يوميًا بعد شهر واحد فقط من إطلاقه في نوفمبر 2017 ؛ تم تبادل أكثر من 25 مليون دولار على المنصة لمدة 10 أشهر بعد بدء المشروع.

تتمثل المهمة الرئيسية للاعبين في هذا الموقف في جمع عناصر رقمية فريدة تُعرف باسم "الرموز المشفرة" أو "الرموز غير القابلة للفطريات" ، والتي لا يمكن نسخها. هذا هو المكان الذي تأتي به التكنولوجيا blockchain. نظرًا لوجود العديد من "البسيسات" النادرة في اللعبة ، ويقوم اللاعبون بتقديم عطاءات لهم ، يمكن أن تصل بعض علامات التشفير هذه إلى مئات الآلاف.

في الواقع ، كان هناك أكثر من 10 البسيسات التي بيعت لأكثر من 100،000 دولار خلال هذا الإطار الزمني ، مع أغلى واحد يذهب ل $172,625.

لعبة أخرى لا مركزية ، تسمى Decentraland، شهدت صفقة كبيرة أخرى بقيمة 215204 دولار ، عندما اشترى لاعب قطعة أرض افتراضية.

مع هذه المبالغ الكبيرة من الأموال المتداولة بين اللاعبين ، فإن أمان هذه المعاملات والأصول المشتراة يعد مصدر قلق بالغ لأولئك المعنيين.

نظرًا لأن تقنية blockchain لا تحتوي على نقطة فشل واحدة ، فإن اللعبة اللامركزية لا تخضع لهجمات DDoS ، على سبيل المثال. وهذه الحقيقة خاصة بالنسبة للألعاب ، بالنظر إلى ذلك 50-99 في المئة تم العثور على جميع المشتريات الجيدة الافتراضية في صناعة الألعاب التقليدية غير شرعية بسبب الاحتيال.

لعبة كسوق

ميزة أخرى مميزة للألعاب القائمة على blockchain هي التحكم بشكل أكبر في الشخصيات والعناصر داخل اللعبة.

يعرف أي شخص يلعب الألعاب أنه في معظم الأوقات ، لا تنتمي شخصيات اللعبة والعناصر الموجودة في اللعبة إلى اللاعب تقنيًا. الأسطورية القديمة كاتانا في ديابلو 3 وسيف النار البدائية في العالم من علب هي ملكية قانونية لعاصفة ثلجية قوية ، وهو شيء مذكور صراحة في نهاية اتفاقية ترخيص المستخدم (النقطة 2A).

في حالة ألعاب DGames (الألعاب اللامركزية) ، يمتلك اللاعب ملكية كاملة لكل عنصر يشترونه.

هذا يعني أنه يمكن للاعبين بيع أي عنصر تم شراؤه من اللعبة متى أرادوا دون أي قيود من المطور. علاوة على ذلك ، يتم تعيين كل أصل افتراضي قائم على blockchain في اللعبة باستخدام علامة تصنيف خاصة بالملكية ، والتي تتعقب تاريخ العنصر ؛ هذا يمنع عمليات الاحتيال من خلال جعل تاريخ الأصول الموجودة في اللعبة مرئيًا بالكامل ومفتوحًا للجمهور.

Multiverses

ميزة أخرى للألعاب اللامركزية هي أنها تسمح للاعبين باللعب مع بعضهم البعض واستخدام شخصياتهم وعناصرهم عبر العديد من الألعاب اللامركزية. يُعرف باسم عالم ألعاب متعدد ، إنه ممكن بسبب دفتر الأستاذ الموزع لـ blockchain ، والذي يتحقق من جميع البيانات من خلال العقود الذكية.

بعض خبراء صناعة blockchain تنص على أن الأكوان المتعددة التي يتحكم فيها ويحكمها كيان واحد ستكون ملزمة دائمًا بالقيود ، وبالتالي فإن اللامركزية التي توفرها blockchain أمر حتمي.

طبق صانعو Enjin Coin بالفعل مبدأ الكون المتعدد في ست ألعاب blockchain: عصر الصدأ, 9 يعيش الساحة, CryptoFights, حرب التشفير, بيتكوين هودلرو غابة فارس. تستخدم جميع الألعاب منصة تطوير blockchain الخاصة بـ Enjin Coin لدمج أصول الألعاب المخزنة في Ethereum blockchain للحفاظ على أنواع الألعاب المتعددة.

هذا يعني أنه سيتم ربط عوالمهم وشخصياتهم وعناصرهم معًا. لذلك يمكن للاعبين الذين يملكون أصولًا في هذه الألعاب استخدامها عبر "الأكوان المتعددة". ولهذا الابتكار بعض الفوائد لكلا الطرفين: فهو يمكّن المطورين من الترويج لألقابهم مع تقديم تجربة فريدة من نوعها بين اللاعبين.

ما التالي؟

يمثل Blockchain تحولًا أساسيًا من استخراج القيمة في النظم الإيكولوجية المغلقة إلى التقاط القيمة في النظم الإيكولوجية المفتوحة. وعلى الرغم من أن العديد من مشاريع الألعاب التي تعتمد على blockchain لا تزال تجري تجاربها على الميكانيكا وميزات الألعاب الخاصة بها ، إلا أن التكنولوجيا بشكل عام لديها الكثير لتقدمه.

حقيقة أن بعض الأسماء الصناعية الكبيرة تدخل عالم ألعاب blockchain تؤكد ذلك البيان فقط. سكوير انيكس ، على سبيل المثال ، أعلنت أنها تعتبر blockchain أ جزء كبير من استراتيجيتها في عام 2019.

في غضون ذلك ، تسمح DGames للاعبين بما يلي:

  • كسب وإنفاق المال أثناء لعب ألعاب الفيديو
  • إكمال المعاملات في شبكة آمنة لا مركزية
  • تمتع بالتحكم الكامل في أصول اللعبة
  • استخدم هذه الأصول بين الألعاب المختلفة
  • تداول وصرف الأصول في أي وقت دون أي قيود

لمزيد من الأخبار والتحليلات المتعمقة لمشاريع blockchain الأكثر إثارة و DGames ، تحقق من DGaming.com.