كيف المصير 2 ينفر اللاعبين منفردا

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 3 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 14 شهر نوفمبر 2024
Anonim
DESTINY 2 LEVEL UP FAST! NO FIRETEAM NEEDED - SOLO FRIENDLY: Destiny 2 Cheese | Destiny Beyond Light
فيديو: DESTINY 2 LEVEL UP FAST! NO FIRETEAM NEEDED - SOLO FRIENDLY: Destiny 2 Cheese | Destiny Beyond Light

عندما الأصلي مصير في البداية ، أعطت اللعبة اللاعبين خيار إما اللعب منفرداً أو اللعب مع الآخرين. أعطاك اللعبة فترة حكم مجانية لفعل أي شيء تريده ، بما في ذلك لعب Crucible و Strikes وحتى Raids مع لاعبين عشوائيين أو أصدقائك أو منفردين. كذلك في القدر 2, بعض من هذه الامتيازات منفردا وقد nerfed. تحتاج الضربات إلى إعداد فريق ، وإذا دخلت في إضراب ، فسيحتاج الأمر إلى الأبد لكي يتم إقرانك. يضم Crucible الآن فرقًا مكونة من أربعة أشخاص تتطلب اثنين من الأوصياء للعمل معًا حتى لإنزال الجارديان. الغارات تتطلب منك أن تكون جزءًا من فريق - لا ذئب وحيد! القدر 2 يجب أن توفر للاعبين منفردين نفس الخبرة التي يقدمونها للاعبين الآخرين ، دون إجبارهم على استخدام المساعدة الخارجية.


بعض الأشياء التي صنعت مصير كانت لعبة رائعة هي المهام ، واستكشاف العالم المفتوح ، ومعارك رئيسه. البعض الآخر كان التعديل الذي حدث لتغيير لون المدرعات والأسلحة. مصير كانت لعبة ممتعة لها قصة جيدة جدًا وخلق عالمًا تسبب في نقاشات بين اللاعبين حول الفئات التي كانت أفضل وما هي مجموعات الأسلحة التي كانت الأفضل خلال Crucible و Strikes و Raids.

مصير يسمح للاعبين باختيار ما إذا كانوا يريدون اللعب مع مجموعة أو اللعب بمفردهم. لم يجبر لاعبيها على الانضمام إلى العشائر ، على الرغم من أنه كان خيارًا وشجع الصداقة على الإنترنت. القدر 2ومع ذلك ، يأخذ هذا الخيار ويدفع للاعبين للحصول على تجربة أكثر جماعية ، والتي يتم عرضها مع Crucible و Strikes و Raids الجديدة. يعد Crucible الآن فريقًا مكونًا من أربعة رجال يتطلب من ولي أمره إنزال وصي واحد على الفريق المنافس. إنه أمر ممتع نسبيًا ، لكنه يستبعد القدرة على العمل بمفردك ، ولا يُنصح باستخدام المعارك الفردية ما لم تكن مجهزًا بما يكفي من الذخيرة.

قضية أخرى مع القدر 2 هي الإضرابات. اعتدت الضربات أن تكون في متناولك في مصير قبل أن تتمة استغرق ذلك بعيدا. الآن عندما تقرر الذهاب وحدك ، القدر 2 سوف يقترنك بمجموعة تفتقد عضوًا. قد يميل هذا إلى الانتظار لفترة طويلة - وحتى إذا كان الإنترنت بطيئًا. هذا لا يمنع اللعبة من أن تكون مرحة ، لكنه يمنعك ، كلاعب منفرد ، من الرغبة في إدارة الأشياء بنفسك ، وهذا يمكن أن يغضب "زملائك في الفريق" ، خاصة إذا لم تكن جزءًا من المجموعة الدردشة أو الاهتمام بالاستراتيجية.


القضية الكبيرة الأخيرة مع القدر 2 هي الغارات. غارات في مصير يمكن إدخالها وفعلها من قبل نفسك ، وإن كان مع بعض الصعوبة. القدر 2، من ناحية أخرى ، يتطلب فريقًا أو عشيرة أو فريقًا مؤلفًا من ستة لاعبين يجب عليك تشكيلهم من أجل اللعب. بعد أن تصل إلى الحد الأقصى لمستوى الإضاءة لديك وتم تجهيزها بأقوى الأسلحة والدروع ، فإنك تدخل الآن إلى Raid. القضية الوحيدة هي أن الغارة تتطلب ستة حراس للعبها. عند الدخول الطاغوت، يمكنك اجتياز حراس كابال ودخول المنطقة الرئيسية. تتطلب هذه المرحلة الأولى من الغارة اثنين من الأوصياء على تشغيل وتفعيل الموظفين الذين يفتحون الجزء الثاني من الغارة. الجزء الثاني يتطلب أربعة حراس على الوقوف على منصات لتنشيط اللغز ، والذي يؤدي بعد ذلك إلى الجزء الأخير من الغارة. يتطلب إعداد Raid هذا العمل الجماعي ، وعليك أن تكون قادرًا على التحدث في دردشة لتقرير الجارديان التي ستقوم بما لا يفشل فيه اللغز ، الفريق بأكمله لا يموت ، وأنت لست عالقًا في البدء كله من جديد.

القدر 2 لديه مثل هذه قصة افتتاح مذهلة ، جنبا إلى جنب مع DLC مذهلة. المشكلة في ذلك هي أنه بصفتك لاعبًا منفردًا ، يجب أن يكون لديك أصدقاء أو أعضاء عشيرة لمساعدتك في لعب اللعبة لأنها تتطلب مزيدًا من العمل الجماعي وأقل استكشاف الذات. القدر 2 لقد أزال هذا الجانب المنفرد وجعله أكثر صعوبة بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا على ممارسة الألعاب بمفردهم. القدر 2 ستكون لعبة أفضل إذا كانت هناك حرية أكبر للاعبين منفردين ليتمكنوا من اللعب بنفس الطريقة التي يلعب بها اللاعبون مع الفرق. القدر 2 يجب أن يعيد اللاعبون منفردين حريتهم في التجوال ولعب كل منصة كما يريدون.