كيف أبل WWDC تغيير التغييرات الألعاب

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 10 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 17 شهر نوفمبر 2024
Anonim
macOS 12 Monterey - 100+ changes and features in-depth walkthrough
فيديو: macOS 12 Monterey - 100+ changes and features in-depth walkthrough

المحتوى

منذ إنشاء الهواتف الذكية ، وتطوير التكنولوجيا بشكل عام ، فإن تطوير التطبيقات والألعاب يتدفق دائمًا بعيدا من منتجات أبل.


ومع ذلك ، مع أحدث الإعلانات التي تم إجراؤها في مؤتمر مطوّري البرامج العالمي لعام 2014 ، تخطط شركة Apple إلى التوقف عن العمل تحت السجادة.

إعلانًا عن تحديثات ضخمة عندما يتعلق الأمر بتخفيف القيود على تطوير اللعبة والرسومات المتطورة ، يبدو أن Apple قد سئمت من المرتبة الثانية على أهبة الاستعداد ومستعدة للقاء منافسيها في المجالات التكنولوجية للمعركة.

المطورون

إلى جانب العديد من إعلانات إسقاط الفك حول الاستمرارية ، وميزات النظام الأساسي ، وأكثر من ذلك ؛ أدارت آبل أيضًا الرؤساء بإعلانها قفزات متعددة في تكنولوجيا التطوير.

ستعمل هذه التقنية على تحسين ألعاب iOS كما لم نرها من قبل ، بما في ذلك تحسينات لسهولة الوصول والتوافق والرسومات.

سريع

توليد تصفيق ملحوظ ، ولعل الموضوع الأكثر أهمية الذي نوقش هو إنشاء لغة برمجة جديدة أطلقوا عليها "سويفت".

سيتم استبدال هذه اللغة الجديدة بخلفها ، الهدف- C ، ويقال إنها أسرع بكثير من المتقدم. سيكون بإمكان Swift العيش إلى جانب Objective-C ، في نفس التطبيق ، مما يمكّن المطورين من مواصلة العمل في المشاريع الحالية.


بمقارنة اللغة السابقة بـ "التحدث باللاتينية" ، فإن تحديث Apple للبرمجة يعني الترميز المباشر ورؤية تلك النتائج في الوقت الحقيقي.

هذا لا يعني فقط جانبًا كاملاً من إمكانية الوصول ، بل يعني أيضًا أن المطورين الجدد والمتحمسين سيحصلون على صورتهم بلغة أسهل وأسرع.

فلز

بدعوة مؤسس Epic Games ، تيم سويني ، إلى المسرح ، أعلنت شركة Apple عن إصلاح شامل للتكنولوجيا المصممة لتعزيز كفاءة ألعاب iOS.

من خلال تقليل النفقات العامة لبرنامج OpenGL ، أصبح بإمكان المطورين الآن الوصول بشكل أعمق إلى أجهزة الجهاز ، والتي تقدم الآن تقنية تعدد مؤشرات فعالة وتظليل وأكثر من ذلك.

تعلن Apple بفخر عن دعمها من Crytek و Unity و Electronic Arts و Epic Gamed. لإثبات للجمهور أن شركة آبل لا تلعب دورها ، كان هناك عرض حي لـ Plants vs. Zombies: Garden Warfare يعمل على إصدار وحدة التحكم من Frostbite (بينما يدفع بشكل مثير للإعجاب 1.3 مليون مثلث) ، و المقتنيات، لعبة Crytek.


قاد سويني نقطة المنزل عن طريق الكشف عن حديقة زن، عرض لعبة مبنية في محرك غير واقعي 4. حديقة زن تدعي أنها أثبتت فعاليتها في تحسين كفاءة العرض بمقدار عشرة أضعاف ، وستكون مجانية في متجر التطبيقات عند إصدار iOS 8 هذا الخريف. سيكون نظام التشغيل iOS 8 متاحًا للمطورين كإصدار تجريبي اليوم.

SpriteKit

أداة أخرى مقدمة لتطوير البرمجيات ، تسمح SpriteKit للمطورين بالتركيز على الفيزياء والإضاءة لألعابهم.

ستقدم هذه الترقيات أدوات مبتكرة لمصادر الضوء ، وقوى المجال ، والفيزياء لكل بكسل ، وحركية الحركة العكسية.

SceneKit

امتدادًا لـ SpriteKit ، ستركز SceneKit بشكل أكبر على الجوانب ثلاثية الأبعاد للألعاب. يمثل عارض المشهد ثلاثي الأبعاد خطوة مبتكرة في الاتجاه الصحيح ، ويضم محرك الفيزياء الخاص به ونظام الجسيمات ونظام دعم للإجراءات النصية.

السهولة أو الراحة

في ملاحظة أقل "تقنيًا" ، كشفت شركة Apple أيضًا عن بعض التغييرات المعاصرة على إمكانية الوصول عبر الأنظمة الأساسية والتي ستسمح للاعبين والمطورين بتنفيذ تجارته بسهولة.

مع الإعلان عن إعادة توجيه المكالمات مباشرة من جهاز iPhone إلى جهاز iPad أو جهاز كمبيوتر Mac ، فلن تحتاج أبدًا إلى إيقاف ما تفعله للرد على مكالمة هاتفية مرة أخرى.

في منتصف الطريق من خلال هذا مدرب الغارة؟ ليس هناك أى مشكلة.

مطاردة العدو في مجالات المعركة؟ "ما الأمر يا أمي؟"

الأشياء الكبيرة قادمة

ومع ذلك ، خلقت إعلانات أبل ضجة كبيرة في مجتمع الألعاب ، وكذلك عامة السكان.

لن يتمكن المطورين فقط من إنتاج ألعاب جميلة بتكنولوجيا لم تكن متوفرة من قبل ، بل ستتاح للمطورين المبتدئين فرصة للقفز إلى عالم صناعة الألعاب باستخدام برامج أسهل للفهم.

للباحثين عن مزيد من المعلومات ، يمكن الاطلاع على العرض التقديمي بالكامل بالكامل على موقع apple ، هنا.