المحتوى
لقد لعبت الكثير من ألعاب الكمبيوتر القديمة. بوابة بالدور ، القفار ، والقائمة تطول. إحدى الألعاب التي أتذكر لعبها والتي لم تر شيئًا جديدًا في وقت ما هي Homeworld. وكان يبدو وكأن الأشياء ستبقى على هذه الجبهة.لكن صندوق التروس استحوذ على رأسه ليقول إنه بالفعل ، حصل على حقوق امتياز Homeworld.
بينما أنا سعيد لأن Homeworld ستحصل في النهاية على حياة جديدة تنفخ فيه ، إلا أن ذلك يأتي بتكلفة. لم أكن من محبي ناقل الحركة كثير جدا. حدود الحدود 1 و 2 لم تكن مجرد نوع من لعبتي. ومؤخرا ، كان هناك حطام القطار الذي كان الأجانب مشاة البحرية المستعمرة. وظيفة فاشلة قد يكون سوء إدارة التمويل ، كان الأجانب بخيبة أمل للجميع.
ما هو الخطأ في علبة التروس؟
حسنا ، إذا كنت تريد ذلك بصراحة. أنا لا أحب ممارساتهم. كل شيء من الموسم يمر ، إلى DLC من المؤخرة ، إلى الكتابة الرقيقة وغير الأصلية. وأخشى أن يحدث نفس الشيء مع Homeworld. مع الطريقة التي تسير بها عمليات إعادة التمهيد ، لن يخرج Homeworld شيئًا مثل الألعاب الأصلية ، حيث يتم تبسيطه بشكل كبير إلى درجة البساطة المفرطة ، ومن المرجح أن ينفجر.
لماذا القنبلة؟
حسنًا ، لدى ديف هذه الأيام طريقة غريبة لإعادة تشغيل الامتيازات الكلاسيكية. يحلو لهم أن يأخذوا كل شيء جعل اللعبة الأصلية فريدة وإزالتها واستبدالها بميزات وميكانيكا من ألقاب أكثر شعبية وأحدث. من منظور الأعمال هذا النوع من المنطقي. قد ينتهي بك الأمر إلى عزل المشجعين الأصليين ، لكن البعض قد يشترون لعبتك لمجرد السعادة لرؤية أحد مفضلاتهم القديمة يتجدد.
لكنها بالكاد تعمل من هذا القبيل. بدلاً من ذلك ، عندما تقوم بتسويقها إلى أشخاص لم يسمعوا بها مطلقًا عن اللعبة ، وتتجاهل قاعدة المعجبين الأصلية ، فإنك لا تميل إلى الاهتمام بأي شخص. بالنظر إلى عنوان Devil May Cry الجديد وأدائه ، فمن الواضح أن هذا واضح. نقلا عن دانتي القديمة بأنها "غير باردة" ، أعادت نظرية النينجا إنشاء دانتي كفرد شاب غير مرغوب فيه. بيعت اللعبة بشكل سيئ ، وسخر المشجعون القدامى من السلسلة من NT ولعبتهم.
أعتقد أن ما أحاول قوله هنا هو أنني أفضل رؤية Homeworld في سبات عميق. إن مشاهدته تقع بين يدي مطور لا أحبه ، ورؤيته يغيره العديد من الطرق لجذب حشد جديد على الأرجح لا يعرف عن الامتياز ، أو حتى لا يهتم ، من شأنه أن يكسر قلب.