قام Call of Duty بالقفز أخيرًا من سمك القرش & السعي؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 22 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
قام Call of Duty بالقفز أخيرًا من سمك القرش & السعي؛ - ألعاب
قام Call of Duty بالقفز أخيرًا من سمك القرش & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

عندما أعلن ذلك رسميا Call of Duty: Black Ops III كان في الأعمال ، كانت هناك لحظة من الأمل في أن سلسلة سوف تسير في اتجاه جديد. بدلاً من ذلك ، يبدو الأمر وكأن Treyarch قد أخذ ما لا يُنسى من العديد من الألعاب الأخرى ومزجها معًا على أمل أن تكون فريدة من نوعها.


فيما عدا العمليات السوداء الثانيةكل نداء الواجب اللعبة منذ ذلك الحين الحرب الحديثة 3 فشل في جذب الجمهور أو إعادة اختراع نفسه مع تقدم عالم الألعاب.

المعاد تدويرها ، مرة واحدة في السنة

النظر إلى الخلف، الحرب الحديثة 3 أعاد تدوير ما صنع آخر مباراتين لا تنسى من خلال لحظة مروعة أخرى وقتل بعض الشخصيات. ومع ذلك ، كانت اللحظة المفاجئة قابلة للتنبؤ بها ، بينما كان الصابون هو الشخص الوحيد الذي أهلكنا عندما قتل. عرضت اللعبة متعددة اللاعبين و co-op نفس الإعداد والخرائط التي أعيدت صياغتها على أمل أن تبدو فريدة من نوعها.

التالي كان هناك أشباح، لعبة مع مؤامرة التي من الواضح أن انفصل واجهة المنزل بينما يضم كل من البطل والشرير الذي لا أحد يهتم به. لم تكن المساعدة وقت اللعب القصير إلى جانب اللعب الذي لا ينسى. عرضت اللعبة متعددة اللاعبين بعض الاختلافات الطفيفة في حين أن الخرائط كانت مجرد متاهات ممتلئة بالبيئات غير المهمة أو المعاد صياغتها من الألعاب السابقة.


وأخيرا ، كان هناك الحرب المتقدمة التي حاولت إغراء اللاعبين بمقطورة تعرض كيفن سبيسي وهي تقدم منولوجًا قويًا بأسلوب فرانك أندروود. بدلاً من ذلك ، شعرت القصة بأنها حلقة تفاعلية من بيت البطاقات مع الكثير من القفز. كان الجانب متعدد اللاعبين فريدًا في التجربة الكلية طالما أنك لم تلعب مطلقًا سقوط تيتان.

خلال تلك الحقبة بأكملها من الركود والإفلاس الإبداعي ، العمليات السوداء الثانية حاول إعادة تعريف السلسلة وأخذ اللاعبين إلى منطقة حرب. كان لديه مجموعة من لاعبي المحتوى الذين أعجبهم إلى جانب ميزات اللعب الجديدة التي غيرت التجربة الكلية للاعبين.

"ما و *** هي النقطة؟"

كان هذا هو التوقع العمليات السوداء الثالثة. لكن بعد مشاهدة مقطع كشف النقاب ، حصلت على لحظة اعتراف أعقبتها السؤال "ما و *** هي النقطة؟ " وبشكل أكثر تحديداً سؤالي كان: ما هي الحبكة ، من هم الأبطال ، وما الذي يجري ، ومن هم الأشرار؟ في أي وقت من الأوقات ، لم يكن بإمكاني أن أفهم ما إذا كان هناك أي معنى للمقطورة بصرف النظر عن الإحساس العام بأن هذا سيكون المنهي ضربة قاضية كانت الآلات المتمردة ضد الإنسانية.


على الرغم من أن المقطع الدعائي يفتقر إلى أي وضوح ، فإن ذلك لن يكون المشكلة الوحيدة في اللعبة. قدم المقطع الدعائي لعبة تحتوي على محتوى من عناوين رئيسية أخرى تم هرسها في خط واحد. كان لديه إشارات إلى ديوس السابقين: الثورة البشرية, لعبة Crysisو سقوط تيتان التي كانت كلها مهروسة معا على أمل أن تصبح شيئا الأصلي.

أخيرًا ، يجب قول ذلك: بما فيه الكفاية مع الإعدادات المستقبلية بالفعل ، فقد تم تشغيله كثيرًا. الثلاثة الأخيرة نداء الواجب لقد نقلت الألقاب بالفعل اللاعبين إلى المستقبل البعيد وأصبحت الآن مزعجة. كان معظم اللاعبين يأملون في ذلك العمليات السوداء الثالثة كان العودة إلى الحرب الباردة بناء على الشائعات التي كانت تدور.

العمليات السوداء الثالثة كان لديه بعض الوعد بأنها ستجلب المسلسل إلى عصر الجيل التالي ، لكن يبدو أنهم أفلست بشكل خلاق. قد تكون هذه هي اللعبة التي تضع حداً لهذه السلسلة الراكدة الطويلة التي قفزت رسمياً القرش. على الرغم من أنه قد يكون قرش الكتروني.