لديه أي شخص طلب & القولون؛ كيف Shenmue HD الصمود والسعي ؛

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 5 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 18 ديسمبر 2024
Anonim
لديه أي شخص طلب & القولون؛ كيف Shenmue HD الصمود والسعي ؛ - ألعاب
لديه أي شخص طلب & القولون؛ كيف Shenmue HD الصمود والسعي ؛ - ألعاب

المحتوى

في بعض الأحيان ، تتقاضى حقًا مجرد اعتقاد لا يخطئ في الظاهر بأن نعم ، هذا هو ما تريده بالضبط.


شينمو في 1080P الرائعة عالية الوضوح؟ طبعا، لم لا؟ ما يمكن أن يكون سيئا عنه أن?

حسنًا ، أنا لا أقول أنها ستكون فكرة سيئة - بالطبع ، هناك الكثير من أجهزة HD المعاد صنعها وإعادة تشكيلها - وهذا امتياز محبوب على نطاق واسع. إن رؤيتها تعود بأي صفة ستكون نعمة للجماهير مدى الحياة. علاوة على ذلك ، إذا ثبتت شعبيته ، فقد يشجع Sega على إنتاج تلك التكملة التي أردناها لأكثر من عقد من الزمان.

نعم ، يبدو الأمر وكأنه وضع يكسب فيه الجميع ، أليس كذلك؟

... ولكن ربما لا.

هذا ليس مثل مجموعة FFX / X-2 HD Remaster

سوف يشير الأشخاص على الفور إلى الإصدار الذي تم إصداره مؤخرًا فاينل فانتسي X / X-2 HD Remaster كدليل على أن معاملة مماثلة ل شينمو سيكون استقبالا حسنا. ومع ذلك ، هذه ليست مقارنة كبيرة لعدد من الأسباب.

السبب الأكثر أهمية هو هذا: ميكانيكي اللعب القائم على الدوران في تلك FFs القديمة قد افتقدها الملايين. أعلم أن معظم المطورين يعتقدون هذه الأيام أن النظام القديم العتيق لا يعمل بعد الآن ، ولكنه يعمل هل. ولأنه لا يمكنك العثور على ألعاب ذات ميزانية كبيرة تتميز بوجود ميكانيكي للعب بعد الآن ، فإن FFX و X-2 يمثلان شيئًا على حد سواء عظيم و مختلف. هذا ما تحصل عليه عند مقارنته بألعاب اليوم. بالتأكيد ، لا يمكنها الوقوف من الناحية الفنية على أشياء جديدة ولكن اللعبة ما زالت تناشد مؤمن JRPG بالمدرسة القديمة.


أنا لست مقتنعا الأصلي شينمو فإن اللعب نداء بالتساوي لمحبي تلك السلسلة. مع أسلوب اللعب أكثر توجها نحو العمل ، قد تشعر هل حقا قديم. غالبًا ما ننسى كيف كانت بعض تلك الميكانيكا القديمة تتسم بالثبات والبطء والإشكالية. أنا لا أقول شينمو كان سيئًا ، لكنني لعبت عليه قبل بضعة أيام وأنت تعلم ... لقد وصلنا إلى طويل الطريقة. يجب أن تتفق مع الكثير من القيود التقنية عندما تلعب Shenmue HD.

ربما Shenmue لا يمكن أن تستفيد من HD remaster. ربما يحتاج إلى تتمة

يمكن أن تستفيد FFX و X-2 لأنه يمثل مرة أخرى نمطًا من طريقة اللعب لم نعد نراها على الشاشة الكبيرة بعد الآن. نحن نرى ذلك في بشجاعة الافتراضي والقادم طفل من الضوء، لكن هؤلاء ليسوا ما فاينل فانتسي لطالما كانت: سلسلة كبيرة من الموازنة المتطورة للوحات المفاتيح الرئيسية. نعود ونستمتع بالرفاهية القديمة. بينما من ناحية أخرى ، قد لا نكون "ملئين" في شينمو اللعب. قد نتمنى فقط للتقدم الحالي.


نقطتي هي: FFX و X-2 لن يشعران بالشيخوخة عند المشجعين عندما يلعبون بها. شينمو ربما ، ببساطة بسبب التقدم الهائل القائم على العمل الذي حققناه على مر السنين. لم يتم تحسين هذا النظام القائم على الدوران في الصناديق القديمة بالفعل لأنه كان أساسًا مات. شينموميكانيكي قد تحسنت بشكل كبير على.

الحصول على ما أقوله؟ أعتقد أننا بحاجة فقط إلى لعبة جديدة: شنمو 3.