التدريب العملي مع Marvel vs & period؛ Capcom Infinite & colon؛ الإنطباعات الأولى

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 18 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
التدريب العملي مع Marvel vs & period؛ Capcom Infinite & colon؛ الإنطباعات الأولى - ألعاب
التدريب العملي مع Marvel vs & period؛ Capcom Infinite & colon؛ الإنطباعات الأولى - ألعاب

على ورقة، أعجوبة مقابل كابكوم يبدو وكأنه سلسلة لا ينبغي أن تعمل. Marvel و Capcom هما شركتان مختلفتان تمامًا ولهما جماهير مختلفة تمامًا ، لذلك يبدو أن التقاطع بين الشركتين غريب إذا لم نكن بالفعل في المرتبة الرابعة في هذا الامتياز المحبوب الآن.


تأتي قاعدة المعجبين المخصصة لسلسلة كروس غير المرجح في جزء كبير منها من التركيز على الأناقة والفلاش ، مع وجود الليزر العملاق المليء بالشاشات والمجموعات الهوائية عالية القفز على حد سواء كدبابيس أساسية في الامتياز. ولكن مع الكشف عن أعجوبة مقابل كابكوم غير محدود، العديد من عشاق السلسلة قلقون بشأن مستقبل الامتياز. إن إزالة المساعدات ، وتقليص حجم الفرق من 3 إلى 2 ، وميكانيكي Infinity Gem الجديد يثير قلق الناس من أن غير محدود قد يكون يهز الصيغة أكثر من اللازم.

بعد فترة وجيزة من الكشف عنها في E3 هذا العام ، حصلت على بعض الوقت في التدريب العملي MvC: لانهائي لرؤية هذه اللعبة القادمة لنفسي. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، هل هذا التكرار الجديد لديه الذوق الذي يجعل مارفل و كابكوم سلسلة مثل هذا الانفجار للعب؟ تراهن مؤخرتك يفعل.

وقتي مع غير محدود أثبت أن هذه السلسلة مفرطة النشاط وممتعة كما كانت دائما. الإضافات الجديدة والتغييرات التي تطرأ على المسلسل لا تقلل بأي حال من الأحوال من متعة المسلسل - إن وجدت ، فإنها تضيف إليها بالفعل. تم إيقاف المساعدة بالفعل ، ولكن في مكانها نظام العلامات النشط ، والذي قد يكون أكثر جنونًا.


بدلاً من الاتصال بالحليف للقيام بهجوم سريع ، يمكنك تمييز شخصيتك النشطة خلال اى شى وسوف ينهون الهجوم قبل التنقل. لذلك إذا كان لديك Iron Man على الشاشة تتفجر بالليزر وعلامة Arthur ، فستواصل Iron Man إطلاق الليزر بينما يأتي Arthur على الشاشة.

العلامة النشطة ستجعل من راعي مارفل يمزجون المزيد من المكسرات. في العرض التوضيحي الذي قمت بتشغيله ، استخدمت Ultron و X - وعلى الرغم من أنني لم أستخدمه على أكمل وجه ، فقد سمح لي نظام العلامات النشط بالحصول على بعض الزيارات الإضافية حيث كنت قد أسقطت مجموعة أخرى.

الجواهر اللانهاية هي أيضا أفضل بكثير من تنفيذ الجواهر من Street Fighter x Tekken - أبناء العم أن الكثيرين كانوا قلقين MVC سوف تتخذ بعد. يختار كل لاعب حجرًا واحدًا في بداية المباراة ، ويمنح الفريق أداتين جديدتين للعمل بهما (في أي مكان) SFxTكانت الأحجار الكريمة عديدة ويمكن أن تغير الإحصائيات بشكل كبير ، مما جعلها غير متوازنة بشكل فظيع). بالمقارنة ، فإن أحجار إنفينيتي تشارك بشكل أكثر فاعلية ، بدلاً من مجرد هواة سلبيين.


جميع الأحجار الموجودة في الطاقة والفضاء والوقت قد تم إظهارها جميعًا من قبل - لكن الحجر الجديد المعروض هو حجر Reality ، الذي يستخدم عندما يستخدم بشكل طبيعي كطفرة ، فيطلق من قذيفة حمراء صغيرة تلاحق العدو الذي يظهر على الشاشة. قد لا يبدو هذا الجرم السماوي كثيرا. ولكن عند استخدامها مع تقدم هجومي ، يمكن أن يكون الضغط الإضافي هو ما تحتاجه فقط لفتح خصم مانع أو تمديد التحرير والسرد.

عند استخدام قدرة العاصفة ، فإن Reality Stone يسبب تأثيرات عنصرية خاصة تمطر على الخصم ، وهذا يتوقف على الهجوم الأخير المستخدم. تزيد هذه القدرة من قدراتها على الضغط حتى تصل إلى أحد عشر ، مما يجعل حجر الواقع أمرًا ضروريًا للاعبين الذين يحبون الغوص في وجههم نحو أعدائهم.

متعة اللعبة ، فهي ليست مثالية. الجدول هو في معظمه ، معاد استخدامها من في نهاية المطاف الأعجوبة مقابل كابكوم 3. وعلى الرغم من أن معظم الشخصيات القديمة لديها حركة جديدة واحدة على الأقل ، إلا أن امتلاك الكثير من الممثلين متطابقين إلى حد كبير مع اللعبة الأخيرة ، هو نوع من المشكله.

على الرغم من أنني لست قاسياً على الصور المرئية كما يبدو أن معظم المعجبين ، هناك بالتأكيد مجال للتحسين هناك. تبدو بعض الرسوم المتحركة متقلبة وغير مكتملة ، والكثير من الممثلين يبدون عاديين بشع - مع كون Rocket Raccoon و Dante و Thanos من أبرز المواقع. في لعبة يكون فيها وضع القصة السينمائية أحد أكبر نقاط البيع ، فإن وجود فريق رائع سيضع حقًا مثبطًا على تلك الجبهة.

أنا أيضًا لا زلت لا أفهم سبب انخفاض نظام 3v3 إلى 2v2. ولكن بعد قضاء بعض الوقت في اختباره ، لا يمثل هذا مشكلة بالنسبة لي على الإطلاق.

بصورة شاملة، أعجوبة مقابل كابكوم: لانهائي لا يزال المسامير ما هو الأكثر أهمية للامتياز: اللعب أكثر من أعلى. لا تزال مجموعات الهواء عبارة عن انفجار لتنطلق ، وتكون الحركات ساطعة وبراقة ، ولا تزال السرعة مذهلة. هناك بعض الأعمال التي يتعين القيام بها (مثل تأكيد Shuma-Gorath و Amaterasu) من الآن وحتى إصدار سبتمبر ، ولكن اللعبة في طريقها إلى الانضمام إلى سابقاتها كواحدة من أكبر ألعاب القتال المجنونة لسنوات قادمة.