تبيع لعبة Guild Wars 2 أكثر من 3 ملايين & فاصلة؛ تستعد لعام 2013 & lpar؛ Part 1 & rpar؛

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 24 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
تبيع لعبة Guild Wars 2 أكثر من 3 ملايين & فاصلة؛ تستعد لعام 2013 & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب
تبيع لعبة Guild Wars 2 أكثر من 3 ملايين & فاصلة؛ تستعد لعام 2013 & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

حروب النقابة 2 حققت علامة محددة في الأشهر القليلة الأولى منذ إطلاقها. كان Arenanet قد ألقى كلمة Colin Johansen ، مطور المحتوى الرئيسي للعبة ، أمام العالم في آخر نشر له على موقعه الرسمي.


معلما

بالنسبة للمبتدئين ، تم بيع أكثر من 3 ملايين لعبة حتى الآن ، وبدون رسوم اشتراك على الإطلاق ، هذا يعني أن كل نسخة واحدة هي لاعب محتمل في أي وقت من الأوقات. على الرغم من أنها ليست مثالية بالتأكيد ، فإن طريقة الدفع المحددة للعبة تضمن أنه طالما تم بيع عدد كافٍ من النسخ (و 3 ملايين هو رقم ثابت لـ MMORPG بحيث تكون جديدة نسبيًا في السوق) ، إلا أن اللعبة يمكن أن تعتمد على امتلاك قدر كاف قاعدة لاعب ثابت.

والمضي قدما ...

كان هذا الإعلان أكثر من مجرد احتفال بسيط وأرنانت تراقب نفسها على ظهرها. بعد سماع اللاعبين يشكو من قبل حول عدم معرفة ما يمكن توقعه في الأيام والأسابيع والأشهر المقبلة ، قرروا الاستماع فعليًا واستغرق هذا الوقت لسرد العديد من الميزات التي يعملون عليها للعام القادم.

التركيز الأول الذي يصفه يوهانسن هو مزيج من المجتمع والأحداث. ال حروب النقابة 2 لقد تعلم فريق التطوير الكثير من أحداث العطلات التي تمت خلال مواسم عيد الهالوين وعيد الميلاد هذا العام ، بقصد إنشاء قصص ثابتة مستمرة في العالم تتطور وتتطور خلال اللعبة نفسها.


ويشير إلى أن جزءًا من هذا ، يعني إضافة أحداث مستمرة جديدة في كل منطقة من مناطق العالم لمنح اللاعبين المزيد من الفرص للالتقاء والجمع بين القوى في ما هي ، في رأيي ، بعض اللحظات الأكثر إثارة وإثارة في اللعبة. إنهم يريدون مكافأة اللاعبين على تواجدهم في جميع مناطق العالم ، مما يجعل التجربة قوية ومتكاملة في العالم الحالي قبل إضافة المزيد من المناطق إليها.

مكافآت جديدة

انه يعطي بعض الأفكار من التحديثات الممكنة للطريقة التي يعمل بها نظام الإنجاز ، والأفكار كلها تبدو جيدة. بالنسبة للمبتدئين ، فإن منحهم إنجازاتهم المختلفة يمنح نوعًا من العملة ، نوعًا ما من الرموز ، ويمكن بعد ذلك استبداله بمكافآت مختلفة ، بما في ذلك أشياء مثل المعدات الصاعدة والدفعات.

سوف تتغير الانجازات اليومية من يوم لآخر حروب النقابة 2، أن تكون مختلفًا في كل يوم من أيام الأسبوع لإعطاء نكهة جديدة في كل مرة. بالإضافة إلى ذلك ، تمشيا مع فكرة منح اللاعبين المزيد من الخيارات في كيفية الاستمتاع باللعبة ، سيقومون أيضًا بإضافة نظام للسماح للاعبين بإكمال إنجازاتهم اليومية في مجموعات. ستة إنجازات؟ اختر أربعة منهم لتحقيق مخصصاتك اليومية.


ستستمر المكافآت التجميلية (ومن المحتمل أن تشمل إضافات جديدة هنا وهناك) ، لكن يوهانسن صرح بعبارات لا لبس فيها أنهم لن يضيفوا مستويات جديدة من الأدوات للناس ليطحنوها كل ستة أشهر.

النقابة في حروب النقابة 2

خصيصا للنقابات ، حروب النقابة 2 سيتم تنفيذ محتوى للسماح للنقابات بمتابعة المهام معًا ، مما قد يسمح لهم بتأثير واضح على العالم نفسه. جنبا إلى جنب مع هذه المهام على مستوى النقابة ، سوف يقومون أيضًا بتنفيذ أشكال جديدة من المكافآت والأدوات لتسهيل تفاعل النقابات من جميع الأحجام بطريقة هادفة مع بعضها البعض وعالم اللعبة الكامل.

العالم الخامس العالم

يعد النظام العالمي مقابل العالم أحد أجزاء اللعبة التي يعتزمون تكريسها كثيرًا في محاولة لإصلاح المشكلات الحالية. إن فكرة الانتقال من شخص إلى خادم (مقابل رسوم ومع تأخير زمني) هي فكرة واحدة اقترحوها. إلى جانب ذلك ، تكون القدرة على "ضيف" على خادم أحد الأصدقاء ، وزيارة أي مناطق هناك إلا للعالم مقابل مناطق العالم.

ناقش يوهانسن أيضًا ترقية عملية الإعدام كميكانيكي ووصولها إلى النقطة التي لا يوجد فيها حرفيًا أي إعدام على الإطلاق بحلول نهاية عام 2013 ، وأنهم سيضيفون نظامًا من السمعة والألقاب على وجه التحديد للعالم مقابل العالم.

الجزء 1

الجزء 2

مصدر