Gryphon Knight Epic Review & lpar؛ PS4 & sol؛ Xbox One & rpar؛

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 18 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 ديسمبر 2024
Anonim
Gryphon Knight Epic Review & lpar؛ PS4 & sol؛ Xbox One & rpar؛ - ألعاب
Gryphon Knight Epic Review & lpar؛ PS4 & sol؛ Xbox One & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

لقد لعبت في الماضي عددًا من رماة التمرير الجانبي ، لكنني لم أتعرض لهم على الإطلاق. جريفون نايت ملحمة كان مختلفا. اشتعلت مطلق النار ساير الكركدن استوديوهات 'الجانب الرجعية على الفور اهتمامي ، وكنت حكة لإعطاء اللعبة لقطة (... مهم). اللعب النسيان والطفرات السخيفة في الصعوبة ، ومع ذلك ، أدت إلى تجربة متواضعة الشاملة.


يوم في حياة فارس جريفون ...

جريفون نايت ملحمةفارس الفخامة ، السير أوليفر ، يتوجه إلى السوق يومًا ما مع جريفون أكويلا. في الطريق ، يصطدم بشبح شرير يشبهه تمامًا ويدرك أنه يجب أن ينقذ اليوم مرة أخرى. القصة أكثر تجسيدًا من ذلك ، لكني سأتجنب قول أي شيء أكثر لأن القصة هي ، في رأيي ، الجزء الأكثر تميّزًا في هذه اللعبة. الكتابة ذكية ، ولم أر بصدق النهاية. على الرغم من عدم كونه الأقوى هناك ، جريفون نايت ملحمةكانت قصة في ذهني لبضعة أيام بعد الاعتمادات.

أطلق النار. خذ الضرر. كرر.

لسوء الحظ ، لا يمكن قول الشيء نفسه عن اللعبة نفسها.لا شيء عن اللعبة هو BAD بكل صراحة - باستثناء الصعوبة ، التي سأحصل عليها - كل شيء متواضع للغاية وفي النهاية يمكن نسيانه. يُعد التصوير ممتعًا لفترة قصيرة ، ولكنه يصبح سريعًا أكثر من مجرد عمل روتيني. سأقول إن معارك المدرب ممتعة ، نظرًا لوجود بعض الاستراتيجيات المتبعة في معرفة كيفية التغلب على كل منها - وهي استراتيجية ، للأسف ، غائبة في المراحل نفسها.


بعد هزيمة رئيس المرحلة الرئيسي ، يتم منحك سلاحه / مفهومها ميجا مان يجب أن يكون المشجعون على دراية كبيرة. ومع ذلك ، على عكس ميجا مانلم أر أي سبب لاستخدام هذه الأسلحة إلا بدافع الفضول. لم يقدموا أي ميزة استراتيجية على الأعداء. لقد بدوا رائعين. يمكنك ترقية كل سلاح من شاشة القائمة الرئيسية وكذلك شراء جرعات صحية أو غيرها من المواد الاستهلاكية لمساعدتك في كل مستوى.

العرض التقديمي الضعيف لا يفعل الكثير للمساعدة. تبدو العفاريت ذات 16 بت على ما يرام ، والخلفيات جميلة للغاية ، والموسيقى لا تكتب عنها. لا يوجد حافز كبير لإعادة تشغيل اللعبة أيضًا - فهناك رون واحد مخفي في كل مستوى يمكن للاعب العثور عليه ، لكن لا يوجد شيء آخر يستدعي اللعب مرة أخرى. كما قلت في وقت سابق ... نسيان جدا ... ولكن لا سيما سيئة ...

... باستثناء صعوبة المسامير. هناك ثلاث صعوبات: "Squire" و "Knight" و "Epic". أفضّل تصنيف كل منها على أنها "سهلة" و "طريقة صعبة جدًا" ، و "سأقوم بضبط وحدة التحكم في النصف أثناء المستوى الأول." إذا لم تكن معتادًا على الرماة التمرير الجانبي ، فهناك عادة مساحة صغيرة يمكن للاعب أن يتسبب في حدوث ضرر فيها باسم hitbox. في كل مكان آخر ، فأنت لا تقهر بشكل أساسي. هذا يساعد في جعل العاصفة القادمة من الرصاص والقذائف أسهل قليلاً في إدارة. هذا ليس هو الحال مع جريفون نايت ملحمة. إذا أي جزء من Sir Oliver يتعرض للضرب ، أنت تتسبب في أضرار ، مما قد يجعل اللعبة صعبة للغاية حيث لا يمكن اللعب على الحدود. أفهم أن معظم ألعاب الجحيم الرصاصية أو ألعاب الرماية ذات التمرير الجانبي تعني أن تكون صعبة ، لكن عدم وجود صندوق ضرب يجعل اللعبة صعبة للغاية ، في كثير من الأحيان.


الحد الأدنى:

أستطيع أن أفكر في الكثير من الرماة التي هي أسوأ من جريفون نايت ملحمة. مع كل واحد أتوصل إليه ، ومع ذلك ، سرعان ما أفكر في اثنين آخرين أفضل بكثير من GKE. إذا كنت من محبي ألعاب الرماية ذات التمرير الجانبي الرجعية ، فأنا متأكد من أنك ستجد متعة في اللعب GKE. إذا لم تكن من المعجبين ، GKE لن يقترب من تغيير رأيك.

تقييمنا 5 اللعب أو الضياع والميكانيكا المشكوك فيها تؤدي إلى تجربة متواضعة. تمت المراجعة على: Playstation 4 ماذا تعني تقديراتنا