المحتوى
- Psychonauts و PC و PlayStation 2 و Xbox (2005)
- EarthBound ، SNES (1995)
- Oddworld: غضب الغريب ، إكس بوكس (2005)
- Vanquish و Xbox 360 و PlayStation 3 (2010)
- Armed and Dangerous، Xbox (2003)
- Bulletstorm و PC و Xbox 360 و PlayStation 3 (2011)
- تذكرني ، الكمبيوتر ، بلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس 360 (2013)
- سليبنج دوج ، كمبيوتر شخصي ، إكس بوكس 360 ، وبلاي ستيشن 3 (2012)
- Shadows of the Damned و PlayStation 3 و Xbox 360 (2011)
- مستعبدين: Odyssey to the West و PC و PlayStation 3 و Xbox 360 (2010)
في بعض الأحيان ، قد تقع الألعاب الرائعة تحت رادارنا أو قد تطغى عليها بإصدار ألقاب أكبر وأكثر شعبية. فيما يلي قائمة الألعاب التي تم تجاهلها من قبل معظم اللاعبين. لقد حصرت هذه القائمة في الإصدارات التجارية ، حيث اخترت استبعاد ألعاب indie لأن لديها بالفعل سوقًا محدودًا.
مصدر الصورة: قنبلة عملاقة
التالىPsychonauts و PC و PlayStation 2 و Xbox (2005)
Psychonauts هو منهاج تم إنشاؤه بواسطة مصمم ألعاب الفيديو الأسطوري ، تيم شيفر واستوديوه ، Double Fine. تركز اللعبة على راز ، صبي صغير يتمتع بقدرات نفسية قوية ، وينضم إلى معسكر صيفي مصمم للأطفال ذوي القدرات النفسية المماثلة. بالطبع ، ليس كل ما يبدو في مخيم ويسبرنج روك النفسي ، عندما يكتشف راز مؤامرة مؤذية تختمر في حدود المخيم.
Psychonauts تم الإشادة به من قبل النقاد بسبب كتاباته وشخصياته وروح الدعابة والتصميم الخيالي للغاية وتحديداً الموضوعات المتنوعة الفريدة لكل مستوى. وغالبًا ما يُستشهد به كإحدى إبداعات شايفر التي لا تُنسى.
اذا ماذا حصل؟
لسوء الحظ ، مثلها مثل ألقاب شايفر الأخرى ، واجه هذا الكتاب صعوبة في العثور على جمهور. عند الإصدار الأولي ، قد بيعت اللعبة أقل من
100،000 نسخة. ومع ذلك ، في السنوات الأخيرة ، حصلت Double Fine على حقوق التوزيع الرقمي للعبة مما يسمح للاعبين بتجربة أحد ألقاب Schaefer الرائعة.مصدر الصورة: قنبلة عملاقة
EarthBound ، SNES (1995)
بالطبع ، في هذه الأيام قد سمع الكثير من اللاعبين راسخ، ولكن كم لعبت بالفعل خلال صدوره الأولي؟ راسخ هو آر بي جي صدر عن SNES التي وضعتها مختبر القرد والهال. تركز EarthBound على مجموعة من الأطفال يتحدون معًا في محاولة لإنقاذ العالم من Giygas الشرير.
راسخ يختلف بالتأكيد عن إخوانه في آر بي جي من خلال استخدامه للكتابة الغريبة والفكاهة واستخدام عناصر آر بي جي التقليدية الموضوعة في بيئة أكثر واقعية. على سبيل المثال ، بدلاً من الذهب ، يجب على البطل نيس الوصول إلى حسابه المصرفي لاسترداد الأموال المرسلة إليه من قبل والده البعيد.
اذا ماذا حصل؟
راسخ، المعروف أيضا باسم الأم 2 في اليابان ، استعد للنجاح مع Nintendo التي قدمت حملة تسويقية بقيمة مليوني دولار للعبة. عكست الحملة إحساس اللعبة المرحة بروح الدعابة بإعلانها بجرأة "هذه اللعبة تنتن" ، بما في ذلك البطاقات المخدرة والشم المشبعة مع كل نسخة لعبة.
ومع ذلك ، على الرغم من جهود نينتندو ، راسخ فشل عند الإصدار الأولي بيع حوالي 140،000 نسخة. ربما كانت الحملة التسويقية الغريبة بالإضافة إلى التعليقات الضعيفة من النقاد ، والتي تشير إلى الرسومات الفكاهية والروح الدعائية للعبة ، هي السبب في راسخالفشل الأولي.
على الرغم من أن اللعبة لديها الآن عبادة قوية تتبعها بين اللاعبين. بالاضافة، راسخ تم إضافته مؤخرًا إلى متجر Nintendo الإلكتروني.
مصدر الصورة: لعبة الكنيسة
Oddworld: غضب الغريب ، إكس بوكس (2005)
بالنسبة لهذا العنوان ، قرر المطور Oddworld Inhabitants تطوير لعبة إطلاق النار من منظور شخص أول بدلاً من ألعاب الألغاز الأكثر دراية التي تعرض التميمة الخاصة بهم ، Abe. تركز اللعبة على Stranger ، وهو صائد مكافأة ، على السعي لالتقاط مختلف الخارجين عن القانون نقدًا.
تختلف كثيرا عن سابقاتها ، غضب الغريب ركز على ميكانيكا الرماية. في الواقع ، كانت إحدى الذخائر الأكثر بروزًا هي الذخيرة الحية. يمكن للغريب تحميل القوس والنشاب بمختلف المخلوقات الغريبة لإلحاق أنواع مختلفة من الضرر بأعدائه. تلقت اللعبة الكثير من الثناء النقدي مستشهدة بتصميمها الإبداعي والممتع واللعب الممتع.
اذا ماذا حصل؟
في الإصدار الأولي ، لم تبيع Stranger's Wrath العديد من الوحدات مما تسبب في إلغاء إصدار PlayStation 2 من اللعبة. استشهد مؤلف Oddworld ، Lorne Lanning ، بالتسويق الضعيف باعتباره سبب هذه اللعبة
ضعف المبيعات.ومع ذلك ، فإن إطلاق HD من غضب الغريب تم إصداره في عام 2011 مما سمح للاعبين بتجربة مطلق النار المجنون من أول شخص الذي ربما غاب عنه في المرة الأولى.
مصدر الصورة: Euro Gamer
Vanquish و Xbox 360 و PlayStation 3 (2010)
تم تطويره بواسطة PlatinumGames (نعم ، الأشخاص الذين صنعوا Bayonetta!) ، هذا الشخص الثالث الذي يطلق النار سريعًا يتيح للاعبين تولي دور Sam Gideon ، وكيل DARPA مع تشابه بسيط مع Solid Snake.
تمحور أسلوب اللعب حول لعبة Sam's Augmented Reaction Suit (ARS) والتي سمحت بميكانيك اللعب الممتع. يمكن أن تبطئ حلة سام الوقت لإتاحة الوقت الإضافي لقتل الأعداء ، وتعزيزه بسرعة في جميع أنحاء ساحة المعركة ، ودمج أنواع مختلفة من الأسلحة. منحته الميكانيكا المبتكرة للعبة الثناء من النقاد.
اذا ماذا حصل؟
على الرغم من أن مبيعاتها لم تكن مخيبة للآمال مثلها مثل العناوين الأخرى في القائمة ، قهر أصبح ببساطة يغفلها اللاعبون. العنوان الآخر لـ PlatinumGames ، بيونيتا، يلقي بظلاله على هذا مطلق النار المبتكرة وسريع الخطى. ومع ذلك، قهر صدر جنبا إلى جنب تداعيات: نيو فيغاس والتي كان يمكن أن تسمح لها أن تسقط من رادار اللاعبين.
مصدر الصورة: Euro Gamer
Armed and Dangerous، Xbox (2003)
بالتأكيد اللعبة الأكثر إهمالاً في هذه القائمة ، فإن مطلق النار الشخص الثالث في Planet Moon Studios غير معروف فعليًا للاعبين. تتمحور اللعبة حول لص يدعى رومان ومجموعته من اللصوص المتعرجين والمعروفة باسم Lionhearts.
على الرغم من تميزها بسبب خطيها ، إلا أن اللعبة حظيت بإشادة كبيرة بسبب كتاباتها المضحكة والأسلحة الذكية واستخدام البيئات المدمرة.
اذا ماذا حصل؟
من الصعب العثور على سبب لماذا مسلح وخطير لم يحتضن من قبل اللاعبين. لم تتلق اللعبة سوى القليل من التسويق ومن المرجح أن أسلوب الفكاهة البريطاني في اللعبة لم يترجم جيدًا للاعبين الأمريكيين ، لكنه لا يفسر سبب عدم معرفة هذه الجوهرة الصغيرة بهذا الشكل.
مصدر الصورة: IGN
Bulletstorm و PC و Xbox 360 و PlayStation 3 (2011)
تم تطويرها بواسطة People Can Fly و Epic Games ، فشلت لعبة إطلاق النار المجنونة هذه من أول شخص في تحقيق مبيعات نجاحات Epic Games الضخمة ، معدات الحرب. على عكس Gears ، تعتمد اللعبة بشكل كبير على الفكاهة. في الواقع ، تبدأ اللعبة مع بطلنا ، غرايسون هانت ، بإطلاق النار في حالة سكر سفينة الفضاء العدو مما تسبب في أحداث اللعبة في الحركة.
جوهر لعبة Bulletstormكانت طريقة اللعب "نظام المهارات". اعتمد هذا النظام على اللاعب لقتل الأعداء بطرق مبتكرة لكسب النقاط لزيادة مجموع نقاطهم. بشكل عام ، حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا حيث تم الإشادة بنظامها المبتكر وميكانيكا الرماية.
اذا ماذا حصل؟
بيع أقل قليلا من مليون نسخة ، لعبة Bulletstorm فشل في تحويل
ربح للألعاب الملحمية. في المقابل ، كان تكملة المخطط لها للعبة. مع نجاح معدات الحرب، كيف غير عادي لعبة Bulletstorm لم تحظى باهتمام اللاعبين.مصدر الصورة: مزيج السينما
تذكرني ، الكمبيوتر ، بلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس 360 (2013)
ركزت لعبة الخيال العلمي للمغامرة ، التي طورتها Dontnod Entertainment ، على لعبة صياد الذاكرة ، Nilin ، وهي تحاول استعادة ذكرياتها المفقودة.
تتكون اللعبة من مجموعة متنوعة من العناصر بما في ذلك platforming و beat up. على الرغم من أن اللعبة لم تكن محل إشادة كبيرة ، باستثناء شرائح Memory Remix المبتكرة ، فقد تمتع النقاد بقصة اللعبة والشخصية الرئيسية والموسيقى والتصميم العام.
اذا ماذا حصل؟
من المحتمل أن تكون التقييمات الفاترة لهذه اللعبة تعزى إلى ضعف مبيعاتها. على الرغم من هذا ، ومع ذلك ، Dontnod تخطط ل
تتمة. بعد الانتهاء من الدراما العرضية ، الحياة غريبة، Dontnod تخطط للبدء في العمل تذكرني 2. دعونا نأمل أن يتحسنوا في أخطاء النسخة الأصلية وأن يتمسكوا بمقاطع Memory Remix.مصدر الصورة: لعبة فيديو الكتاب
سليبنج دوج ، كمبيوتر شخصي ، إكس بوكس 360 ، وبلاي ستيشن 3 (2012)
تركز لعبة الحركة المفتوحة هذه التي طورتها United Front Games و Square Enix London ، على Wei Shen ، وهو ضابط شرطة من هونغ كونغ يحاول التسلل إلى Triads.
طريقة اللعب مماثلة ل جهاز الإنذار التلقائي الكبير من خلال ذلك ، يمكن لشين شراء مركبات مختلفة ، وحمل أنواع مختلفة من الأسلحة ، والتجول الحر في مدينة هونغ كونغ الضخمة. ومع ذلك، كلاب نائمة هل تشدد مكافحة المشاجرة Arkham اللجوء. في النهاية ، لقيت اللعبة استحسانًا من النقاد الذين استمتعوا باستكشاف هونغ كونغ بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من عناصر اللعب.
اذا ماذا حصل؟
هذا واحد غريب بعض الشيء. على الرغم من أن اللعبة لم تباع بشكل جيد ، بيع
1.5 مليون نسخة في المجموع ، وصف الناشر سكوير إنيكس اللعبة بالتخبط إلى جانب الألقاب الأخرى تومب رايدر و قاتل مستأجر.ربما كان Square Enix يتوقع أن تصنع اللعبة GTAمثل الأرقام ، الفشل في تقديم توقعات واقعية لهذا العنوان والآخرين. إنه أمر مؤسف لأن هذا سوف يعيق على الأرجح أي احتمالات لتتمة.
مصدر الصورة: ألعاب جوهرة خفية
Shadows of the Damned و PlayStation 3 و Xbox 360 (2011)
تم تطويره بواسطة Suda51 واستوديوه ، Grasshopper Manufacture ، وهو مستوحى من شخص ثالث غريب وملتوي للغاية مستوحى من أفلام الرعب. يسيطر اللاعب على Garcia Hotspur ، وهو صياد شيطان مكسيكي يمر حرفياً بجحيم لإنقاذ صديقته. ومع ذلك ، فهو ليس وحده. يرافق غارسيا رفيقه الذكي الذي يغير شكله والمعروف باسم جونسون.
ظلال الملعونين يلعب مطلق النار القياسية إلا مع القدرة المضافة جونسون لتحويل أسلحة مختلفة على الطاير. أيضا ، يجب على غارسيا حل مختلف الألغاز "الظلام" لجعله من خلال الجحيم. تلقت اللعبة في الغالب الثناء مع الفكاهة ومجموعة متنوعة من الأسلحة المذكورة في نقاطها الرئيسية.
اذا ماذا حصل؟
ليس من المستغرب أن اللعبة تمكنت من البيع فقط
24000 وحدة في الولايات المتحدة. غالبًا ما يتم التغاضي بسهولة عن الألقاب ، مثل Shadows of the Damned ، من قبل اللاعبين. يبدو Suda51 وإبداعاته ملتوي لديها جمهور المتخصصة جدا.مصدر الصورة: مثير للاشمئزاز الدامي
مستعبدين: Odyssey to the West و PC و PlayStation 3 و Xbox 360 (2010)
بالنسبة لي ، دخول الأكثر مخيبة للآمال من هذه القائمة.
تم تطوير هذه اللعبة من خلال مغامرة Ninja Theory ، وكانت إعادة تصور القصة الكلاسيكية ، رحلة الى الغرب. إذا كنت لا تعرف القصة ، فهذه هي نفس القصة التي تم إلهامها كرة التنين. يتحكم اللاعب في لعبة Monkey ، التي يؤديها الملك mo-cap Andy Serkis ، حيث يتعين عليه هو ورفيقه ، Trip ، السفر عبر بيئة ما بعد المروع.
تتضمن طريقة اللعب عناصر مختلفة مثل الاقتراب عن قرب وإبراز المنصات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعب أن يلعب أحيانًا كـ Trip من أجل حل بعض الألغاز أو التغلب على عقبات صعبة.
اذا ماذا حصل؟
على الرغم من تلقي اشادة من النقاد ، مستعبد فشل في تحقيق هدف مبيعات Namco وهو 1
مليون وحدة. بسبب هذا ، تم إلغاء تتمة المخطط لها. على الرغم من أن وحداتها المباعة البالغة 730،000 وحدة رائعة ، إلا أنها لا تبدو أننا سنشهد مغامرة أخرى مع Monkey and Trip في أي وقت قريب.حزين.
مصدر الصورة: Destructoid
مثل Buzz Buzz ، حققت هذه المقالة نهايتها.
هل تركت أي من جواهر الألعاب المنسية المفضلة لديك؟ إذا كان الأمر كذلك ، اسمحوا لي أن أعرف في التعليقات!
مصدر الصورة: Destructoid