كان المقال الأول الذي كتبته لـ GameSkinny الشهر الماضي حول ثلاث شركات ألعاب ماتت هذا الجيل ، وتأثيرها على الصناعة. لن يكون هذا أمرًا جيدًا أبدًا عند إغلاق استوديو ألعاب آخر. عندما كان هذا الاستوديو مسؤولاً عن أسوأ لعبة في السنة ، غريزة نجاة الميت الماشي، إنه من الأسهل قليلاً التخلي.
تأتي أخبار الإغلاق من منشور على Facebook قام به جيسي سوسا ، وهو فنان سابق في استوديو دالاس. سوسا ربما اشتهر بعمله في Bloodrayne 2 .. التي برزت إلى الأضواء عندما كانت بطلة اللعبة راين هي أول شخصية في لعبة الفيديو التي "تطرح عاريات" رقميًا لـ Playboy في عام 2004 (يمكنني سماع عمليات البحث عن صور google التي بدأت بالفعل).
إذا رأيت الكوميديا فتى الجدة ؛ ال Demonik كانت اللعبة التي لعبوها عنوانًا فعليًا في التطوير من قبل Terminal Reality لـ Xbox 360. لقد كنت أفترض دائمًا أن هذه اللعبة كانت رخيصة بعض الشيء من إنتاج الفيلم ، لكنها كانت في الواقع إنتاجًا كاملًا لقصة لكلايف باركر.
ينضم Terminal Reality إلى مقبرة devs هذا العام إلى جانب مستعمرات بحرية غريبة شارك في تطوير TimeGate Studios. سأكون كاذباً إذا قلت أنني لم أجد قدرًا من الارتياح لأن استوديوهات ألعابي الألعاب الأسوأ لهذا العام تدفعان الآن إلى الارتفاع.
أنا متأكد من أن معظم الأشخاص الذين يحضرون إلى جنازة هذه الاستوديوهات هم في الغالب أشخاص يتطلعون إلى الحصول على رد ... لكنني أود أن أنهي ملاحظة إيجابية.
على الرغم من جعل بعض الألعاب حماقة مطلقة والمساهمة في وجود حرب النجوم: Kinect. الواقع النهائي للحظة وجيزة جلبت غوستبوسترس العودة إلى الحياة. باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة ، والتي كانت جيدة بما يكفي للحصول على الثلث غوستبوسترس فيلم أخضر. النظر في أن بطانة فضية على سحابة السم السامة على خلاف ذلك.
أود إلقاء اللوم على كل شيء على Sigourney Weaver. ظهرت في كليهما غوستبوسترس و كائنات فضائية. وشهد كلاهما تكيفات لعبة في وقت متأخر لهذا الجيل وحدة التحكم من هذه الاستوديوهات الميت الآن. لهذا المطور جريئة هناك تخطط لعبة التكيف فتاة عاملة, لا تفعل ذلك يا رجل!