المحتوى
التي وضعتها فرنسا ومقرها سوينغ سوينغ الغواصة ونشرتها التركيز الرئيسية التفاعلية, مواسم بعد الخريف هي لعبة مغامرة منصة جميلة بصريا إيندي صدر اليوم على Steam. تتبع اللعبة ثعلبًا صغيرًا وهي تستكشف محيطها. تم امتلاك Fox بواسطة "بذرة" صديقة - كائن قادر على التحكم في الفصول ومعالجتها.
تأتي الأمطار أو أشعة الشمس
مواسم بعد الخريف يعتمد كل ذلك على الفصول وتأثيرها على الطبيعة من حولهم. امتلك ثعلبتك الصغير بذرة عنصرية تسعى للحصول على كل الفصول ، واستيعاب قوتها من أجل حماية المناطق البرية واستعادة النظام إلى الغابة.
يحمي الجارديان كل موسم ، وتحتاج البذرة إلى استخدام الثعلب كسفينة للوصول إليها. بمجرد استيعاب البذور كقوة أحد الفصول ، يمكنها تفعيلها عند الحاجة. كما هو الحال مع الطبيعة في العالم الحقيقي ، فإن مواسم اللعبة لها تأثيرات معينة على البيئة الجيولوجية. على سبيل المثال ، سيؤدي تنشيط فصل الشتاء إلى تجميد الماء ، مما يتيح التمشي حول مناطق المياه بدلاً من السباحة.
للتقدم خلال المستويات ، سيتعين على اللاعبين استخدام مزيج من المناطق المحيطة والتأثيرات الموسمية لتنشيط المنصات ومعالجة الحياة البرية الأخرى.
لا أريد أن أتحدث بعمق عن قصة القصة لأنه محبب في حد ذاته لدرجة أنه يتعين عليك حقًا أن تلعب اللعبة لتقديرها تمامًا.
في بعض الأحيان كنت أتمنى أن يكون الثلج يتساقط
مواسم بعد الخريف يستخدم عناصر التحكم العادية المرتبطة بلعبة platformer للكمبيوتر ولكنها تحتاج إلى الخروج بميكانيكي ألعاب يسمح للاعبين بتغيير المواسم. هذا هو المكان الذي توصلت إليه فكرة استخدام ميكانيكي تمرير الماوس. لم أصادف لعبة أخرى تستخدم هذا النوع من الطرق لتنشيط القدرات الخاصة ، لذلك ، فهي تجعلها فريدة من نوعها. تحتوي الألعاب الأخرى عادةً على جميع عناصر التحكم على لوحة المفاتيح ، لكنني حقًا أحب هذه اللمسة المتمثلة في الابتعاد عن رتابة الضغط على الأزرار.
لا يوجد أي قتال في اللعبة ، فالتمتع بحتة يأتي بالكامل من الألغاز المرتبطة بتغيرات الموسم ، وجعله من خلال القصة. هذا هو أحد جوانب اللعبة التي أحببتها حقًا. أنا لست من عشاق الألعاب ، ولا سيما منصات الألعاب ، التي تنطوي على الكثير من القتال. نظرًا لأنك تتحكم في الفصول وتتعامل مع البيئة للوصول إلى المستويات ، فليست هناك حاجة لوجود نظام قتالي إضافي في لعبة كاملة بالفعل.
من خلال عيون الثعلب
صور اللعبة ليست جميلة. هناك نوعية الخام حقا عنهم. في المشاهد عن قرب ، يمكنك رؤية ضربات جريئة كبيرة ولكن أثناء اللعب العادي ، يكون العمل الفني جيدًا ومفصلاً ، لكنه لا يزال يحتفظ بنظرة "مرسومة" حوله. لا يستخدم النمط الفني حدودًا مظلمة ، لكن هذا لا يعني اختفاء الأشياء في الخلفية ، حيث لا تزال الشخصية الرئيسية تظهر على الشاشة.
الموسيقى التصويرية لل مواسم بعد الخريف هو مهدئ للغاية ويفعله بشكل جيد ليتماشى مع الموضوع الطبيعي للعبة. هذا هو بالضبط ما كنت أتوقعه نظرًا لأن الصوت قد تم بواسطة رباعي السلسلة. كجزء من الأحجار الكريمة الصوتية الموجودة في اللعبة ، هناك راوي يتحدث إليك مباشرةً. أنت ، كما هو الحال في البذور عنصري ركوب حاليا داخل الثعلب. لست متأكدًا بشكل خاص مما إذا كان من المفترض أن تكون إلهًا أو وصيًا آخر أو شيء مختلف تمامًا ، لكنها ترشدك عبر المناظر الطبيعية وتسقط تلميحات خفية حول أين تذهب وما يجب عليك فعله.
الكل في الكل، مواسم بعد الخريف هي لعبة مبهجة للعب بها قصة جيدة ، وميكانيكا ألعاب فريدة من نوعها ، وأسلوب فني لمنافسة أي لوحة معلقة في معرض. كما هو مذكور سابقًا ، فقد تم إيقافه اليوم ، لذا إذا لم تعطيك هذه المراجعة فكرة عن اللعبة ، فافحص هذه الصور الأخرى وشغّل المقطع الدعائي أدناه وأخبرنا برأيك!
نسخة مقدمة من الناشر ، Focus Home Interactive.
تقييمنا 9 إذا كنت تحب الطبيعة والأرواح والأعمال الفنية المذهلة ، فهذه التحفة الفرنسية مثالية لك! استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا