ترقى Epic Games إلى اسمها بالأخبار البارحة بأنها ستفتح Unreal Engine 4 على الجمهور من خلال نموذج اشتراك جديد تمامًا. بسعر 19 دولارًا أمريكيًا شهريًا ، واتفاقية ملكية بنسبة 5 في المائة من إجمالي المبيعات ، يمكن لأي مطور لعبة هواة استخدام نفس المحرك المستخدم لتشغيل ألعاب AAA مثل بيوشوك اللانهائي و المناطق الحدودية 2.
هذه الخطوة هي خطوة نحو الحفاظ على صلة في صناعة مليئة بمحركات قوية منخفضة التكلفة مثل الوحدة (برنامج الفضاء Kerbal ، ذهب الرئيسية) و GameMaker: Studio (الخط الساخن ميامي ، نيدهوج).
يقول تيم سويني ، مؤسس والمدير الفني لشركة Epic Games: "نحن نهدف إلى مسح القائمة بالكامل". "هذه خطوة جريئة وجديدة لـ Epic ، لكننا نعتقد أنها خطوة مناسبة بالنظر إلى النمط الجديد لهذه الصناعة. إنها شكل منفتح وديمقراطي."
إنه بالتأكيد فوز للمطورين المستقلين الذين لديهم الآن أحد أقوى محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد المتاحة لهم. إذا كنت تريد أن تأخذ صدعًا في استخدام المحرك الجديد ، فهو متاح الآن.