نوع موبا هو نوع لم يتمكن من جذب انتباهي حقًا. هناك شيء عن هذا النوع الذي شعر دائمًا أن بعض العوائق كان في طريقي للوصول إليه. سواء كان ذلك منحنى مهارة عالية لعبة مثل دي أو تي ايه 2، ومعرفة الجوانب المختلفة لكيفية اللعب بشكل فعال شخصية في دوري الأساطير، أو مجرد نقص المعرفة ككل حول ألعاب مثل فتن أو أبطال العاصفة. وبسبب هذا ، لقد تركت النوع بأكمله بأكمله يسقط على جانب الطريق بالنسبة لي. كل هذا قد يتغير بالنسبة لي مع نيكسون فرط الكون.
فرط الكون هو موبا التي انفصلت عن الجوائز المعتادة من هذا النوع. في حين أن الموضوع الشائع لـ MOBA هو معركة شاقة تستمر لفترة طويلة جدًا بالنسبة لي ، فرط الكون هي لعبة يسير بخطى سريعة للغاية حيث يبدو أن العمل يحدث باستمرار. لهذا السبب ، تستمر المباريات فقط حوالي 15 دقيقة. كشخص لا يستطيع تحمل طول مباريات موبا المعتادة ، كان هذا شيء رائع أن نرى.
إذا كيف يمكنك أن تلعب في الواقع فرط الكون؟ مثل معظم MOBAs ، تبدأ في اختيار شاشة الشاشة. يتم فصل كل شخصية إلى فئات مختلفة مثل الناقلة ، والفني ، والمؤيد ، والقاتل ، وما إلى ذلك. كل هذه الأشياء تشعر بأنها كانت تواجه وقتًا وجهدًا جديدين في تصميمها. هناك طبيعة متحركة للغاية لكل منهم ولكل منهم شخصياتهم وخلفياتهم التي تجعلهم يشعرون بأنهم فريدون. هناك شخصيات تشعر بأنها أكثر جدية بينما هناك الكثير من الشخصيات التي تشعر بالمتعة والهم.
أنت في فريق يضم 4 أشخاص آخرين (إجمالي 5 لاعبين). بمجرد أن يختار جميع اللاعبين Hypers ، يتم تحميلهم في الخريطة. هذا هو المكان الذي نجد فيه أكبر الفرق من موباس الأخرى ؛ فرط الكون لعبت من منظور التمرير الجانبي ثلاثي الأبعاد.
هذا هو منظور الجانب التمرير و فرط الكونمخطط التحكم الذي أشعر أنه يضفي طابعًا مليئًا بالحركة على اللعبة. تستخدم اللعبة لوحة المفاتيح للتحكم فيها فقط. يمكنك استخدام مفاتيح الأسهم للتنقل ومفاتيح A و S و D و F و Q و W و E و R لقدراتك. ولهذا السبب ، تبدو اللعبة أشبه بلعبة لعبت على خزانة ألعاب للأطفال بدلاً من لعبها على جهاز كمبيوتر.
لذلك بعد التحميل على الخريطة ، يتم تعريفك بكيفية وضع الخريطة. مثل MOBA المعتاد ، هناك بنية حارة ، ولكن نظرًا لأنك تلعب من منظور التمرير الجانبي ، فإن جميع الممرات مكدسة فوق بعضها البعض. في المجموع ، هناك 7 حارات لتلعب بها. بينما قد يبدو هذا كثيرًا ، فقد تم تصميم الخريطة لسهولة الوصول بين كل مستوى. هناك سلالم تسمح بالوصول بين المستويات ولكن علاوة على ذلك ، هناك مناطق يمكنك فيها المرور عبر أرضية الممر لينخفض إلى الحارة السفلية. إذا كنت تبحث عن طريقة سريعة للأعلى ، فهناك وسادات قفزة يمكن استخدامها للعودة السريعة إلى ممر أعلى.
أعتقد ميكانيكي السفر الأكثر إثارة للاهتمام فرط الكون على الرغم من وجود شبكة النقل عن بعد التي تتيح السفر بين القاعدة والأبراج وأعلى وأسفل الخريطة. هذا يعني أنه إذا كنت بعيدًا عن أي قتال ، فيمكنك القفز إلى لاعب عن بعد والعودة مباشرة إلى الحدث. لقد وجدت نفسي قادرًا على القفز إلى فريقي دون الاضطرار إلى التجول لمدة دقيقة في ممر يجعل هذا الإجراء قادمًا بمعدل ثابت تقريبًا.
لذلك فإن الهدف من كل لعبة هو القتال في طريقك من خلال أبراج فريق العدو والوصول إلى قاعدتها وتدمير جوهرها. هذا يجب أن يشعر مألوف للاعب موبا العادية كما ينبغي أن القتال. شخصيتك لديه هجوم أساسي على أعلى من 4 قدرات. يبدأ كل حرف من المستوى الأول وعندما يكافحون ، يكتسبون خبرة من شأنها رفع مستوى قدراتهم وترقيتهم.
الآن من تجربتي مع فرط الكون، لم أختر القدرات التي قمت بالترقية فيها. يبدو أنهم كانوا على طريق محدد مسبقًا للترقية أثناء اللعب. لست متأكدًا مما إذا كان ذلك لمجرد أننا كنا نلعب لعبة مسيطر عليها من اللعبة أو ما إذا كان هذا سيؤدي إلى إصدار إصدار اللعبة. إذا كان هذا يمثل إصدار الإصدار النهائي ، لست متأكدًا من أنني منزعج للغاية.
باعتبارك شخصًا يجد MOBAs مربكًا للغاية عندما يتعلق الأمر بترقيات القدرة ، فإن الحصول على مسار ترقية مُعد مسبقًا لشخصيتي كان لطيفًا جدًا. بدلاً من مجرد اختيار بعض المهارات العشوائية أو الاضطرار إلى سحب دليل ترقية الشخصيات ، يمكنني فقط التركيز على لعب اللعبة والاستمرار في الحركة. كان شعور جميل.
يتحدث عن مسارات الترقية ، وهناك نظام بناء العنصر في اللعبة. عند البدء ، يمكنك اختيار مجموعة من العناصر التي ستتاح لك أثناء اللعب. بالنسبة للعبة التي ألعبها ، كان لدى شخصيتي مجموعة عناصر تم إنشاؤها مسبقًا ، حيث أنني كنت أتمكن من شراء عنصر جديد أو ترقيته. لديك خيار اختيار شراء العناصر الخاصة بك حسب الرغبة أو أن اللعبة بها مسار شراء وترقية تلقائيًا للعناصر الخاصة بك. مرة أخرى ، وجدت أن النظام التلقائي لطيف تمامًا ، حيث إن اكتشاف تصميمات العناصر يمثل مشكلة أخرى واجهتها مع أجهزة MOBA الأخرى. كل هذه الأنظمة الآلية أتاحت لي التركيز على العمل ومواصلة اللعب.
ككل شعرت اللعبة رهيبة للعب. لقد لعبت شخصية الدعم ، الخنصر. بدا أن Pinky تتخصص في إبطاء أعدائها حتى يتمكن حلفاؤها من الدخول وإلحاق الضرر الحقيقي. كانت تتمتع أيضًا بقدرة شفاء جميلة في المنطقة كانت مفيدة في بعض الأحيان ، لا سيما في قتال جماعي.
تنتقل مشاهدة المعارك من مستوى إلى مستوى وتجميعها تم إعدادها حقًا لتجربة لعب رائعة. فرط الكون يضيء حقا عندما كنت في تلك المعارك الفريق. كشخصية دعم ، كان من الممتع حقًا الدخول في تلك المعارك عن طريق التهرب من الأعداء ، ومن ثم مشاهدة فريقي يأتي لتأمين عمليات القتل التي أعددتها للتو. في موباس الأخرى ، عادةً ما انتهيت إلى الشعور بعائق أمام فريقي ، لكن هنا شعرت في الحقيقة أنني كنت أشعر بالمساعدة. علاوة على ذلك ، لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للتعرف على كيفية عمل اللعبة ، لذلك كنت هناك في الحركة وشعرت أنني كنت أعرف ما أقوم به بالفعل.
إذا كنت تبتعد عن نوع موبا بسبب منحنى التعلم الحاد ، فرط الكون من المحتمل أن يكون الشخص الذي قد ترغب في الدخول فيه. إن الطبيعة السريعة الخطى للعبة وآليات اللعب الفريدة من نوعها حقًا شيء رائع للتجربة. أعلم أنه لا يمكنني الانتظار للعودة إلى اللعب وسأراقب هذه اللعبة.
ماذا تعتقد؟ هو موبا الجانب التمرير شيء تريد أن تجرب؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات!