لعبة خيبات الأمل

Posted on
مؤلف: Christy White
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 13 ديسمبر 2024
Anonim
فيديو خيبات الأمل 💔😂 تجميع لأكثر من مقطع (زعيم الأنمي )
فيديو: فيديو خيبات الأمل 💔😂 تجميع لأكثر من مقطع (زعيم الأنمي )

المحتوى

سأشرح لك بعض الألعاب التي أشعر أنها مبالغ فيها. الألعاب التي قمت بلعبها لأنها أوصت بي ثم شعرت بخيبة أمل. هذه ليست ألعابًا سيئة ، لكنها ألعاب يجب أن أحبها لجميع الأسباب الصحيحة ، لكنني لا أفعلها لأن شخصًا ما جعل اللعبة أفضل مما أعتقد.


الإهانة

الأول هو لعبة صنعتها Arkane Studios ونشرتها بيثيسدا. الإهانة كان يفخر كلعبة الشبح ممتازة من قبل كل من وسائل الإعلام وأصدقائي. عندما التقطت وحدة التحكم كنت نشوة. بدا الأمر رائعًا ، كانت بداية القصة رائعة. لقد انتهى الأمر بشكل جيد.

المشكلة التي واجهتني لم تكن مع القصة أو الرسومات أو حتى مجمل اللعبة. كان الشبح. لقد ساعدت القوى وكان هناك عدد قليل من الأماكن التي عملت فيها ميكانيكا الشبح بالطريقة التي سمعت بها ، ولكن معظم الوقت كانوا قصيري. كان من المفترض أن يكون تحديا للتسلل حولها. لقد وجدت أنها إما سهلة للغاية أو صعبة للغاية. استغرق الأمر بعض الوقت للتوقف والعثور على طريقي. لقد وجدت أنه من الأسهل قتال طريقي عبر بعض المواقع "الآمنة" أكثر من التسلل الفعلي من خلالها. بالنسبة لي كانت لعبة جيدة ولكن الجانب الشبح غير المتناسق جعلها أقل من العظمة.

قاتل محترف: الغفران

قيل لي إن هذه اللعبة كانت أيضًا لعبة خلسة كبيرة. انها كانت ممتعة وصعبة. مرة أخرى ، التقطت وحدة التحكم وكانت متحمسة. انا استمتعت الدية وكان من المفترض أن يكون هذا أفضل. بدأت القصة قوية واعتقدت أنها ستستمر. وجدت نفسي أشعر بالملل بعد الفصل الثالث.


لم أكن أريد أكثر من أن ألعب أفضل قاتل عرفه العالم ، لكنني وجدت أنه من الصعب للغاية أن أكون قاتلًا عظيمًا. مهارات العميل 47 ، بصرف النظر عن القدرة "الغريزية" ، كان هناك القليل من المساعدة في جعلك تشعر وكأنك حصلت على ما تريد. بالنسبة لي هذا يقلل من التجربة. أحب التحدي ولكن ليس عندما تحاول أن تكون أفضل قاتل محترف في العمل.

بعيدة كل البعد 3

كانت المقطورات جذابة لكنها لم تضمن يومًا واحدًا. في الأيام والأسابيع التي تلت إطلاق سراحه ، ظل صديق لي يخبرني أن الأمر كان كذلك Skyrim ولكن مع البنادق. اعتقدت لنفسي أن هذا هو بالضبط ما كنت أبحث عنه. لذا التقطت اللعبة وبدأت اللعب. استغرق الأمر بعض الوقت ليقتطع cutscene الافتتاحي ولكني وجدت أنه مثير للاهتمام. ما وجدته صعبا هو عدم وجود بعثات جانبية حقيقية. ما أحب عنه Skyrim هو القدرة على الذهاب إلى أي مكان مباشرة من get-go والحصول على مهمة من محلي عشوائي.

في بعيدة كل البعد 3 كل ما وجدته كان أشخاص يطاردونني في أي وقت كنت غامر فيه بعيدًا عن المسار المطروق. كانت هذه المرة الأولى ممتعة ، لكنها مزعجة كلما طالت مدة اللعب. حتى أنني حاولت إخراج الأبراج ، لكن تلك كانت سهلة الوصول إلى الإنترنت ، مما جعل من الممل جدًا قضاء الوقت في السفر من واحد إلى الآخر. الكل في الكل لم تكن لعبة سيئة. انها فقط لم ترق إلى "Skyrim بالبنادق "في ذهني.


يوجد لديك. بعض الألعاب التي أعتقد أنها ألعاب جيدة لكنها لم ترق إلى مستوى الضجيج الذي سمعته عنها.