نسيان إصدارات هذا الشهر & فاصلة؛ ظل لعبة Colossus لا يزال أعظم لعبة لم تقم بلعبها

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 7 قد 2021
تاريخ التحديث: 18 شهر نوفمبر 2024
Anonim
نسيان إصدارات هذا الشهر & فاصلة؛ ظل لعبة Colossus لا يزال أعظم لعبة لم تقم بلعبها - ألعاب
نسيان إصدارات هذا الشهر & فاصلة؛ ظل لعبة Colossus لا يزال أعظم لعبة لم تقم بلعبها - ألعاب

المحتوى

لدينا جميعًا ألعاب متراكمة نأمل أن نلعبها. يحدث تراكم في بلدي مع ما يعتبره البعض الكلاسيكيات في عالم الألعاب. مع هذه السلسلة ، سوف ألقي نظرة على هذه الألعاب وأرى مدى صمودها مع مرور الوقت. سيكون عمر معظم الألعاب في هذه السلسلة عشرة أعوام على الأقل أو أكثر ، مع بعض الاستثناءات. بدلاً من المراجعة القديمة ، ستصبح هذه القطع أكثر انطباعًا ، وتُكتب بعد بضع ساعات أو نحو ذلك من اللعب. لذا امسك غطاء الحنين ودعنا نرى أين تذهب هذه الرحلة!


اللعبة:

ظل العملاق صدر في عام 2005 ل PS2. كانت المباراة هي متابعة فريق Ico للمنتقدين منظمة البن الدولية (عنوان سننظر إليه في المستقبل). تمثال ضخم كان أكثر الكتب مبيعًا والإحساس النقدي ، حيث كان جالسًا في 91 على Metacritic و Gamerankings. تمثال ضخم و منظمة البن الدولية تم إعادة إصدارها بدقة عالية لـ PS3 في عام 2011. مع كل الثناء المصاحب لها ، تأخرت اللعبة عن موعد اللقاء. بالنسبة لهذه المقالة ، لعبت نسخة HD على PS3.

منذ حوالي عام كتبت في الواقع تمثال ضخم، لكنني لعبت فقط بقدر ما أول مدرب عندما كتبت هذا المقال. لقد اشتعلت في العمل والمدرسة والألعاب الأخرى التي كانت بحاجة إلى انتباهي للعمل. مع كل شيء يحدث ، اسمحوا لي بطريقة أو بأخرى تمثال ضخم سقط على الطريق. أكتب هذا الآن ، ليس لدي أي فكرة عن سبب ترك هذا يحدث لأنه من الواضح أن هذه اللعبة رائعة بشكل إيجابي.


الفرضية:

أنت تلعب دور واندر ، رجل بدوي يسعى لإحياء حبه المفقود. تسترشد فقط بأصوات غريبة مجهولة الهوية ، يكمن خيط الأمل الوحيد لدى واندر في ذبح 12 عملاق ضخم يتجول في الأرض. لقد سمعت أن هناك المزيد في القصة ، لكن لم تصل بعد إلى هذه النقطة في اللعبة. اللعبة واضحة رغم ذلك. هناك اثنا عشر عملاقًا في الأرض تحتاج إلى القتل حتى تتاح لك فرصة لم الشمل مع حبك.

هل تصمد؟

لا أستطيع أن أصدق أنه استغرق مني هذا الوقت لألعب هذا العمل الرائع. على الرغم من أنني لعبت نسخة HD ، إلا أنني كنت سألعب النسخة الأصلية بكل سرور. على الرغم من أن عمرها عشر سنوات ، إلا أن اللعبة لا تزال رائعة. يؤكد اتجاه الفن على الجمال الطبيعي للبيئة على الواقعية المفرطة. تلال التلال والبحيرات الضخمة والوديان العميقة تغلف جمالا تمكنت بعض الألعاب من التقاطها.

على الرغم من أن عمرها عشر سنوات ، إلا أن اللعبة لا تزال رائعة. يؤكد اتجاه الفن على الجمال الطبيعي للبيئة على الواقعية المفرطة.

يسكن المشهد فقط من قبل بعض الحيوانات والعملاق. لا توجد لوحات لا أعداء عشوائي تتناثر. لا أعضاء الحزب أو sidekicks. انها ببساطة Wanderer وحصانه ضد عملاق التجوال. هذا يسمح للاعبين بالتركيز على سعيهم لقتل الأعمدة العملاقة وعدم تشتيت انتباههم عن مواجهات لا تعد ولا تحصى. يشجع هذا التصميم أيضًا على استكشاف العالم الرائع حول اللاعب. من خلال الحفاظ على تركيز اللعبة شحذًا مثل سيف حادة ، يكون اللاعبون أكثر استعدادًا لاستكشاف المشهد الهائل نظرًا لأنهم لا يستطيعون تحمل غضب أعداء لا تعد ولا تحصى متناثرون حول الخريطة.


الجزء الأكثر لفتا من اللعبة هو التصميم. اللعبة عبارة عن تمرين في التبسيط. على عكس بعض الألعاب ، تمثال ضخم يظهر الجمال في تصميم أضيق الحدود. كل شيء في اللعبة مقيد ومريح للغاية ، خاصةً إذا ما قورنت بالكثير من الألقاب التشنجيّة في السنوات الأخيرة. إنها أقرب إلى Primer من مدرسة Michael Bay Explosion Fest 58 للألعاب. إنه تغيير مرحب به في وتيرة الحصول على شيء أكثر راحة وتهدئة للعب.

يؤدي التصميم البسيط أيضًا إلى واحد من أفضل واجهات المستخدم التي رأيتها في اللعبة. تنقل واجهة المستخدم كل المعلومات التي تحتاج إلى معرفتها بطريقة بسيطة وموجزة. ربما أمضيت وقتًا أكثر من شخص عاقل يتعجب من واجهة المستخدم. مع هذه المساحة الضئيلة من مساحة الشاشة ، أعرف السلاح الذي أجهزته حاليًا ، والطول الذي يمكنني السيطرة عليه عملاقًا ، وقوة هجومي ، وصحتي.

بعض الألعاب تكافح لنقل المعلومات الأساسية في المساحات الكبيرة ، حتى الآن تمثال ضخم تسحبه قبالة مع روعة. ومن خلال إبقاء المخزون محدودًا ومبسطًا مثل بقية اللعبة ، فلا داعي للقلق بشأن أي إدارة جرد بغيضة وغير بديهية * سعال * Skyrim *سعال*. على الرغم من خروجها من اللعبة منذ عشر سنوات ، إلا أن العديد من الألعاب لم تتعلم بعد من مثال المستخدم سهل الاستخدام. المبينة هنا.

تصميم العملاق رائع حقا. كل شخص قادر على الحصول على تصميم وشخصية مميزة ، مما يضفي شعوراً بالاكتشاف لكل لقاء.

تصميم العملاق رائع حقا. كل شخص قادر على الحصول على تصميم وشخصية مميزة ، مما يضفي شعوراً بالاكتشاف لكل لقاء. كان المفضل لدي حتى الآن مخلوقًا طائرًا يسكنه بعض الآثار التي غمرتها المياه في البحيرة. أولاً ، كان علي أن أثير غضب المخلوق بإطلاق النار عليه بالقوس. ثانياً ، كان عليّ أن أضع الوقت وأقفز قفزاتي للاستيلاء على الوحش عندما انقض على القتل. وغني عن القول أن نجاحي في المعركة أدى إلى شعور عظيم بالانتصار. في حين أن بعض اللقاءات أقوى من غيرها ، فإن كل معركة مثيرة ومثيرة مع تضخم الموسيقى وأنت تكافح للحفاظ على قبضتك على الوحوش.

عند الحديث عن الموسيقى ، إنها فكرة رائعة. أثناء استكشاف الأرض ، تتميز الموسيقى بالبيئة المحيطة والقيود المناسبة. ومع ذلك ، عند الانخراط في المعركة ، تتضخم الموسيقى إلى أعلى المستويات الملحمية وتزيد من التشويق في القتال مع الكائنات. كتبت من قبل عن كيفية قيام الموسيقى التي يتم تشغيلها خلال أول لقاء ضخم بإعداد نغمة اللعبة بشكل مثالي ، وهي كذلك بالفعل. الموسيقى لا تنسى ، ولكنها تعرف أيضًا متى يتم بدء التشغيل ومتى يتم تحرير المشغل من قبضته. ابتكر السيد Kow Otani واحدة من أفضل وأروع الموسيقى التصويرية لهذه اللعبة. (انتقل إلى 3:30 في الفيديو للأشياء الجيدة).

ليس لدي سوى مشكلتين مع اللعبة. الكاميرا يترك الكثير مما هو مرغوب فيه. على الرغم من أن أدوات التحكم بشكل عام فضفاضة ، إلا أن الكاميرا تشعر بالركود وعدم التعاون بشكل خاص. مستوى التكبير / التصغير هو أيضًا قريب جدًا من اللاعب في بعض الأحيان ، مما يؤدي إلى بعض الإحباطات الطفيفة. الكاميرا ، لحسن الحظ ، تنسحب إلى مسافة مثالية عندما تكون في المعركة. أنا أفهم الرغبة في غرس إحساس بالحجم والرهبة من منظور الكاميرا ، لكن وجود الكاميرا قريبة جدًا يؤدي إلى بعض الإحباطات غير الضرورية.

يجب أن تسعى بها؟

إذا لم تكن قد لعبت هذه اللعبة ، يجب عليك تصحيح هذا الخطأ. اللعبة رائعة. تعتبر اللعبة كلاسيكية ، ويجب أن أتفق. حيث يمكنك الحصول على نسخة HD من اللعبة معبأة منظمة البن الدولية مقابل أقل من 20 دولارًا ، ليس لديك حقًا أي عذر لعدم لعب هذه التحفة. فما تنتظرون؟ لديك بعض المخلوقات الوحشية للتعامل مع واندر. الآن ، إذا كنت ستعذروني ، فإن اللعبة ستظهر لي.

TL، DR

على الرغم من بعض مشكلات التحكم والكاميرا المزعجة ، ظل العملاق مما لا شك فيه تحفة الألعاب. إذا لم تلعبها مطلقًا ، فمن الأفضل أن تجربها. إذا كنت قد لعبت ذلك ، فاعلم أنه لا يزال صامدًا كما تتذكر. لا حقا. هذا جيد

في المرة القادمة:

أضع قدري بين يديك ، عزيزي القارئ. اترك تعليقًا مع اللعبة التي ترغب في رؤيتي أواجهها من الخيارات التالية. لا تنزعج فقط إذا كنت أقل من اللطف حسب اختيارك!

اختياراتك هي:

أودين سفير

Okami HD

القاتل 7

اختر بحكمة وأراك في المرة القادمة!