المحتوى
من أجل الملك يوحد العديد من أنواع الألعاب في واحد ، وهذا ليس مفاجأة في هذه الأيام على الإطلاق. إنها لعبة آر بي جي Roguelike تعتمد على الدوران مع بعض الميكانيكا الأنيقة والتصميم المرئي على الطاولة ووضع تعاوني لثلاثة لاعبين.
اللعبة ليست قوية بشكل خاص من حيث القصة ، لكنها تقدم عندما يتعلق الأمر بميكانيكا اللعبة وجميع أنواع المهام الجانبية مع التحولات والانعطافات الخاصة بهم. بالاضافة، من أجل الملك توابل الأشياء مع جرعة لائقة من RNG ، مما يجعل لعبة صعبة بالفعل أصعب.
لقد خمنت ذلك بشكل صحيح ، من أجل الملك هي لعبة صعبة ، ولا يهم حقًا حتى لو اخترت اللعب على أسهل صعوبة. قريبا تجد نفسك في موقف تفكر فيه ، "حسنًا ، وكيف أتغلب على هذا الشيء؟" هذا يلخص إلى حد كبير ما يمكن أن تتوقعه.
اختراع الشخصية
من أجل الملك يقدم لك ثلاثة أوضاع للعبة: حملة تعتمد على القصة ، وزحف محصن ، وما يسمى بـ Frost Adventure - فصل جديد بالكامل تمت إضافته منذ أن غادرت اللعبة الوصول المبكر.
جميع الأوضاع الثلاثة مثيرة بنفس القدر من اللعب ، ولكن يجب أن يبدأ المرء دائمًا بالحملة لأن هذا هو المكان الذي تتعلم فيه جميع ميكانيكا اللعبة. بعد ذلك ، يمكنك اختيار ثلاثة أبطال ، بغض النظر عما إذا كنت تلعب في وضع فردي أم في وضع تعاوني.
عند إنشاء شخصية ، يمكنك اختيار مظهر الحرف وفئته. هذه تتوافق مع المشاجرة ، تراوحت ، السحرية ، والدبابات. هذا النوع من التنوع يجعل اللعبة أكثر متعة لأنك ستنشئ فريقًا متوازنًا يدعم الآخر.
بعض الشخصيات مهمة للغاية ، مثل الصياد ، الذي يسمح له مستوى عالٍ من الوعي به بإطلاق لقطات دقيقة للغاية باستخدام القوس. لكن مرة أخرى ، في من أجل الملك، كل شيء يعتمد على نسبة فرصة ، لذلك كل المهارات والسمات السلبية من أي شخصية تزيد فقط ولكن لا تضمن احتمال النجاح.
ميكانيكا القتال
وأنت تتحرك على طول الخريطة التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية مع أبطالك ، سوف تقاتل كثيرًا مع أعداء عشوائيين. في بعض الأحيان ، ستواجه أكثر من واحدة ، وفي بعض الأحيان سيكون عليك الفرار من القتال بسبب الطبيعة التي تغلب عليها الأعداء.
القتال القائم على الدوران بسيط للغاية ويرتبط تمامًا بالأسلحة التي تستخدمها. تقوم اللعبة بالتحقق من مستوى مهارتك بحثًا عن هذا السلاح المحدد وتقرر مقدار الضرر الذي يمكن أن تتعرض له وفقًا لإحصائياتها. هذا يعني أنه لا يمكنك تجاوز ما يقدمه السلاح ، مما يجعل القتال قليلًا في بعض الأحيان.
عند الهجوم باستخدام سلاح ، تتضمن اللعبة RNG في شكل تقلبات معدنية. من الممكن أيضًا استخدام قدرة Focus للتأكد من أن المزيد من العملات المعدنية سوف تنقلب بنجاح. لست متأكدًا مما إذا كان هذا النظام صحيحًا تمامًا ، لكنه بالتأكيد يعوض بعض اللحظات غير المتوقعة أثناء القتال.
لكن الأسلحة وإحصائياتها ليست هي العناصر الوحيدة المؤثرة في القتال ، على الرغم من أنها الأكثر تأثيراً. تؤثر الميكانيكا الأخرى ، مثل تأثيرات الحالة (المتداعية ، والنزيف ، والتسمم ، وما إلى ذلك) وجميع أنواع الهواة - بما في ذلك اختراق المدرعات ، والمقاومة السحرية ، وغيرها - على نتائج القتال أيضًا.
ولكن ربما يكون التحدي الأكبر هو الحفاظ على أعضاء الحزب الثلاثة معًا. من خلال القيام بذلك فقط يمكن التغلب على عدو قوي حقًا. الخريطة ضخمة ، حيث يوجد الكثير من الأماكن الرائعة التي يجب زيارتها ، لذلك لا يبدو أن التجميع دائمًا يسير على ما يرام.
التحدي الأخير هو الكمائن. يمكنك أن تتعثر على خصم قوي للغاية بطريقة غير متوقعة تمامًا ، وقد يؤدي ذلك إلى إخراج كل ما تبذلونه من جهود خارج النافذة. ومع ذلك ، لم تنته اللعبة حتى تموت الشخصيات الثلاثة ، لذلك تبقى فرصة حتى في المواقف الأكثر قسوة.
مستوى الصعوبة
من أجل الملك هي بالتأكيد لعبة ممتعة ، ولكن هناك نقطة عندما تدرك أن مستوى الصعوبة ربما يكون مرتفعًا جدًا. يحدث هذا عندما تتذكر أنك قمت بتعيين الصعوبة على إعداد أسهل قبل بدء الحملة. اوه حسنا....
أنت الآن تفهم سبب وجود خريطة تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية في اللعبة - لأنك ستعيد تشغيل حملتك مرارًا وتكرارًا. إذا كان لديها نفس التنسيق في كل مرة تقوم فيها بتحميل حملة جديدة ، فستصبح اللعبة مملة بسرعة كبيرة. حتى مجد للمطورين لمثل هذا الحل أنيق.
ومع ذلك ، يصبح الأمر أكثر صعوبة ليس فقط من حيث القتال ، ولكن أيضًا في أمور أخرى. على سبيل المثال ، تقفز الأسعار على عناصر الشفاء بشكل كبير عند نقطة معينة ، وأنت واقف هناك تخمن كيف يفترض بك أن تقاتل أعداء البروتوكول الاختياري دون أن تلتئم.
ولكن في النهاية ، إذا كان لديك حفل جيد ومجموعة من الأصدقاء البارزين يلعبون معك ، فمن الممكن إنهاء اللعبة. في الوضع الفردي ، من ناحية أخرى ، إنها تجربة محبطة للغاية.
الحكم النهائي
من أجل الملك يحتوي على العديد من التقلبات: يحتوي على نمط مرئي مضلع يجعل كل شيء يبدو جذابًا للغاية ؛ لديها مجموعة كبيرة ومتنوعة من العناصر والأسلحة والعتاد. والموسيقى وتصميم الصوت هي أيضا كبيرة. لكنه يفقد حقًا في الإدارات الأخرى - أي RNG والأعداء الذين تغلبوا على القوة في بعض الأحيان لا يطاق.
يمكنك العثور على أسلحة جيدة في اللعبة التي ستتعامل مع مجموعة من الوحوش السيئة ، ولكن معظم هذه الأسلحة قابلة للكسر ، والأخرى التي لا تصمد. يقودك هذا إلى الاعتماد على RNG ، وهو ليس الشريك الأفضل أيضًا ، لأنه في بعض الأحيان يمنحك فرصة نجاح بنسبة 90٪ ، وفي حالات أخرى ، 10٪ فقط.
على الرغم من كل ذلك ، إذا كنت تستمتع بلعب ألعاب RPG الأنيقة في وضع تعاوني مع الأصدقاء ، وكنت تستمتع بصدق بألعاب التحدي ، من أجل الملك يجب أن تناسب فاتورتك. خلاف ذلك ، إذا كان المستوى العالي من الصعوبة في الجمع مع RNG لا يجلب سوى الملل لحياتك ، فربما حان الوقت للنظر في مكان آخر.
[ملحوظة: قدمت IronOak Games نسخة من كتاب For the King لغرض هذا الاستعراض.]
تقييمنا 7 لأن King يمتلك أسلوبًا مرئيًا جذريًا ، وميكانيكا قتالية باردة ، ووضع تعاوني ، لكنه يعاني من مستوى بالغ الصعوبة وهراء RNG. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا