خمسة أسباب لماذا ما زلنا مستاء من Silent Hills

Posted on
مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 1 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 2 قد 2024
Anonim
Answers in First Enoch Part 1: The Opening Parable of Enoch
فيديو: Answers in First Enoch Part 1: The Opening Parable of Enoch

المحتوى


ليس من المستغرب أن إلغاء التلال الصامتة لقد ترك عشاق الألعاب يشعرون أكثر من كونامي محترقًا قليلاً - وحقيقة أنني أكتب هذا المقال بعد ستة أشهر من الإعلان المفجع هي شهادة على ذلك.

في ضوء صيحة ديل تورو الأخيرة بأنه "ليس من المنطقي على الإطلاق أن اللعبة لا تحدث" ، يبدو من المناسب أن ننظر إلى الوراء إلى ما كان يمكن أن يحدث ، ولماذا لا تزال تؤلمني بعد كل هذا الوقت.


لماذا هو أن الكثير من الناس متحمسون لهذه الدفعة من الامتياز الذي بدا وكأنه يتراجع؟ بعد كل شيء ، يُظهر البحث البسيط على Metacritic بعض المراجعات غير الإيجابية لإضافات أكثر حداثة إلى الامتياز مثل الصمت هطول الامطار التل و سايلنت هيل: كتاب الذكريات. حسنًا ، سنستكشف العاصفة المثالية التي ابتكرها كونامي ، وابتعد عنها ، ثم ألقينا بها.

التالى

5. كان التجريبي رائع.

أول مظاهرة لما التلال الصامتة سيكون تم تنزيل رقمي للعرض التجريبي بعنوان خفي P.T. يمكنك اللعب مجانًا على PS4 ، الهيكل التبسيطي - استكشاف منزل يتمتع بأجواء مرعبة إلى حد كبير - اشتعلت فيه وحشدت كميات هائلة من الضجيج. حتى الآن ، مع سحب العرض التوضيحي ، يتم تشغيل PlayStation 4 مع تثبيت العرض التوضيحي

تباع بأسعار باهظة. كان جيدًا جدًا ، في الواقع ، قرر المشجعون إنشاء خليفة روحي له التلال الصامتة مع فرضية مماثلة لاستكشاف المنزل أستاذ التربية الرياضية


4. لقد كان خلفًا رائعًا لسيلنت هيل ونفسًا رائعًا من الهواء النقي لنوع الرعب.

في عالم مليء بألعاب رعب "الوصول المبكر" نصف المكتملة التي تعتمد على مخاوف القفز الرخيصة ، الكلاسيكية التل الصامت تبرز الألعاب كأمثلة مشرقة لما يجب أن يكون عليه هذا النوع من الرعب. لسوء الحظ ، الأحدث التل الصامت فشلت الألعاب في الارتقاء إلى مستوى تلك التوقعات.

التلال الصامتة بدا أنها اللعبة الأولى منذ فترة طويلة لتقدم لنا بصيص من الأمل في أننا مررنا بشيء مرعب حقًا ، وبالنسبة لعشاق الرعب مثلي ، فإن حقيقة أننا فقدنا ما قد يكون قمة هذا النوع هي مأساة.

3. كان سيد الرعب جونجي إيتو جزءًا من الفريق

في حين أن هذا لم يكن واضحا بسهولة للبعض ، كما جاء المزيد من المعلومات من الأعمال الخشبية حول تطوير التلال الصامتة، تم التأكيد على أن سيد الرعب المانجا ، جونجي إيتو ، كان يعمل جنبًا إلى جنب مع جيليرمو ديل تورو وهاديو كوجيما.

يشتهر Junji Ito بشعبية المانجا الرعب السريالية المليئة بالسيناريوهات الغريبة والصور الكابوسية. هيلستار ريمينا, اوزوماكيو غيو. رؤية فريدة تدور حول الرعب الذي كان يمكن أن تقدمه إيتو التلال الصامتة كان من الممكن أن يكون ثوريًا ، ورغم أنني ما زلت آمل أن نتمكن من رؤيته يلعب دورًا في تطوير لعبة رعب في يوم ما ، فإن حقيقة أنه ليس مشروعًا طموحًا هذا عار.

2. كوجيما و ديل تورو كانت مباراة صنعت في الجنة.

كانت هذه لعبة لديها شيء للجميع. حتى الناس الذين قد يكونون غير مهتمين في التل الصامت امتلك الامتياز ، أو مجرد الرعب بشكل عام ، بعض الحوافز للتغلب على هذه اللعبة ، وكان أحد أهم الأسباب هو بلا شك فريق كبير من فريق Hideo Kojima و Guillermo del Toro.

من النادر في صناعة ألعاب الفيديو أن تكون أسماء المخرجين كبيرة للغاية ، وأعتقد أنها جزء من ما حدث التلال الصامتة كانت هذه الفكرة السحرية هي حقيقة أنه على الرغم من أننا لم نعرف إلا القليل عن طبيعة اللعبة نفسها ، فقد عرفنا الأسماء التي كانت وراءها ، وكانت أسماء يمكننا الوثوق بها.

كان هذا النوع من لعبة الرعب التي كان من الممكن أن يكون لها اتجاه مخضرم وجودة رواية القصص الرائعة.

1. إنه مسمار آخر في نعش كونامي.

من إطلاق Hideo Kojima إلى إطلاق آلات pachinko لاستغلال الألعاب المفضلة للجميع والاستفادة منها بدلاً من توفير محتوى جديد لهم ، من الواضح أن الاتجاه الذي تتخذه Konami هو الاتجاه الذي جعل المشجعين منذ فترة طويلة يشعرون بالارتباك والخيانة.

انها ليست فقط التلال الصامتة نحن منزعجون: إنه كونامي.

إن حقيقة أن الشركة يمكن أن تجمع مثل هذه العاصفة المثالية لنوع الرعب ، مع جبابرة مثل Hideo Kojima و Guillermo Del Toro ، تُظهر شيئًا طموحًا بشكل كبير - لعبة أصبحت الآن لعبة بخار ستنطلق ، بلا شك ، كمشجع المفضل للاعبين لا تعد ولا تحصى. ولكن بدلاً من ذلك ، ما يتعين علينا أن نتطلع إليه هو آلات pachinko وهي شركة غير مهتمة بوضوح بما يريده المشجعون.

لماذا لا تزال مستاء من التلال الصامتة إلغاء؟ اسمحوا لي أن نعرف في التعليقات أدناه!