خمس ليال في 3 دليل فريدي - كيفية البقاء على قيد الحياة ضد Springtrap

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 5 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
أخطر قتال ضد الدجاجة تشيكا والهرب مع فريدي 😳🔥 #6 | FNAF : Security Breach
فيديو: أخطر قتال ضد الدجاجة تشيكا والهرب مع فريدي 😳🔥 #6 | FNAF : Security Breach

المحتوى

الحب أو الكراهية ، ستقضي الكثير من الوقت مع Springtrap أثناء اللعب خمس ليال في فريدي 3. إنه المتحرك الحقيقي الوحيد في اللعبة ، بعد كل شيء.


هناك ثلاثة أشياء تجعل التعامل مع Springtrap أمرًا صعبًا:

  • الحاجة إلى إغراء له مع الصوت
  • أخطاء متكررة في الكاميرا والصوت والتهوية (خاصة بعد ليلة 3)
  • يمكن أن يكون من الصعب حقا أن نرى

على عكس الروبوتات التي تعاملنا معها من قبل ، فإن Springtrap رشيقة وذكية (إلى حد ما). يتحرك على فترات غير منتظمة في ليلة 4+ ، وهناك عدد قليل من المواقع في كل غرفة حيث يمكن أن يكون. معظم موتاتي في اللعبة جاءت ببساطة من حقيقة أنني لا أستطيع رؤيته بفضل الثابت وموقعه الغريب.

إدارة المعدات

من المهم معرفة مكان وجوده في جميع الأوقات ، ولسوء الحظ يصبح هذا أمرًا صعبًا حقًا في وقت لاحق ، لأن الجهاز في Fazbear's Fright بالكاد يعمل. عندما ينفد نظام التهوية الخاص بك كل ساعتين ، وكاميرات الأمان الخاصة بك كل 30 دقيقة ، فقد يكون الوقت قد حان للتخلص من تلك المعدات القديمة والحصول على شيء يعمل بالفعل.

لقد اختبرت كلا إعادة تشغيل أحد الأنظمة الثلاثة في كل مرة ينتقل Springtrap ، وينتظر منهم الحصول على أخطاء. لسوء الحظ ، فإن توقيت حركته الغريبة في ليلة 4 وما فوق يمكن أن يجعل هذا الأمر غير موثوق به - وغالبًا ما تتعطل المعدات على أي حال. ومع ذلك ، فإن الأمر يستحق المحاولة إذا كنت تواجه الكثير من المتاعب.


تجنب الفانتوم

حتى مع وجود كل المعلومات هنا ، لا يزال عليك التعامل معه بين الأوهام والأخطاء. يجب عليك دائمًا معالجة الأخطاء فور حدوثها ، ولكن يمكنك تقليل عدد الأوهام التي يجب عليك التعامل معها من خلال مراقبة Springtrap عن كثب.

إذا رأيت شبحًا على الكاميرا (مثل وجه Chica في خزانة الألعاب أو Balloon Boy) ، فانتقل على الفور إلى كاميرا أخرى لتجنب فقد الوقت دون داع. هذا لا يساعد مع الوهمية فريدي ، لأنه ليس لديه وجود الكاميرا.

الانتقال Springtrap

كما تعرف بالتأكيد ، يمكنك جذب Springtrap حول المبنى باستخدام وظيفة الصوت في نظام الكاميرا. سيتابع الصوت إلى الغرفة التي تم بثها بها.

هناك شيئان على وجه الخصوص يجب عليك تذكرهما عند جذبه حول المبنى:

  1. سوف يسمعها فقط إذا كنت تبث في غرفة بجوار مكان وجوده.
  2. في بعض الأحيان سوف يتجاهل الأمر بالكامل ، مما يضيع بعض الوقت.

تحتاج إلى معرفة مكان وجوده قبل أن تتمكن حقًا من استخدام الصوت جيدًا. على سبيل المثال ، إذا كان Springtrap موجودًا على Cam 8 ، يمكنك جذبه إلى Cam 9 و Cam 7 و Cam 5. إذا كان على Cam 7 وكنت تستخدم الصوت في Cam 9 ، فلن يذهب في هذا الاتجاه. لذلك تحتاج حقًا إلى بذل قصارى جهدك لمراقبة ذلك.


أفضل مكان لجذب Springtrap

أفضل مكان لأي شخص متحرك للقتل هو أبعد ما يكون عنك ، أليس كذلك؟ حق! و في فريدي 3هذا هو كام 10.

يمكنك قضاء وقت أسهل في إدارة Springtrap عن طريق تحريكه بين كام 9 وكام 10 ، التي هي في أبعد غرفة من مكتبك. هذا يعني أن الأمر سوف يستغرقه وقتًا أطول حتى يمشي إليك - على الرغم من أنه سيصعد بالتأكيد إلى المخارج.

المشكلة الوحيدة في قدرة Springtrap على الدخول إلى المخارج في أي وقت تريده ، هي أن لديك وقت قصير جدًا لإيقافه هناك. لا يساعد ذلك في حدوث أخطاء في الكاميرا والتهوية بشكل متكرر بالقرب من نهاية اللعبة.

إذا غادر المنطقة ، فأنت بحاجة إلى العثور عليه في أسرع وقت ممكن وإعادة جدالته مرة أخرى باستخدام الصوت. بمجرد أن يخرج عن مرمى البصر ، لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يجد طريقه إلى المكتب.

هناك بديل واحد لكام 9 وكام 10 في كام 5. يوجد تنفيس واحد فقط متصل بالغرفة يوجد كام 5 ، وهناك ثلاثة مخارج. إن استخدام الصوت مباشرة بعد مغادرته يؤدي إلى إعادة تشغيله بشكل عام. ومع ذلك ، فإن الكاميرا 9 و Cam 10 أكثر موثوقية ، لأن الكاميرا 5 أقرب إليك.

العثور على Springtrap

العثور عليه هو على الأرجح الجزء الأكثر صعوبة في فريدي 3 ، بفضل كل الأخطاء الثابتة والجهازية ، ونوع Springtrap من التسلل.

دعونا نلقي نظرة على جميع شاشات Springtrap (خالية من ساكنة!) في جميع أنحاء المبنى بحيث يكون لديك فكرة أفضل عن المكان الذي تبحث فيه وأنت تقلب من خلال الكاميرات. إذا كنت لا تعرف المكان الذي تبحث فيه ، فستواجه وقتًا أكثر صعوبة مما لو كنت تفعل.

لا يتم تضمين كاميرات تنفيس هنا لأنه من الواضح جدًا إذا كان في تنفيس أم لا. ومع ذلك ، يتم سرد جميع الشاشات وترتيبها أدناه بناءً على الكاميرا التي يتواجد فيها.

كام 1

كام 2

كام 3

كام 4

كام 5

كام 6

كام 7

كام 8

كام 9

كام 10