خمس لعبة تعيد تمهيد اللعبة التي تحطمت وفشلت (ولكن كان يمكن أن تجعلها!)

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
The Universe is Hostile to Computers
فيديو: The Universe is Hostile to Computers

المحتوى


نحن نعيش في عصر من إعادة تمهيد ، إعادة تمهيد لينة ، وإعادة التصور. في بعض الأحيان يهبوننا بعيدًا ... وأحيانًا لا يقومون بعمل جيد. في بعض الأحيان تحصل على الفشل المطلق مثل بومبرمان: تصرف صفر أو الشر المقيم 6. في أحيان أخرى ، تظهر فكرة جيدة ، ولكن لا أحد يدفع الفائدة. فيما يلي خمس عمليات إعادة تمهيد ، سواء كانت صحيحة أم لا ، بالكاد جعلتها خارج الباب لفترة كافية لإغلاقها في وجهها.


التالى

Dark Void (2009)

الفراغ المظلم كان اختيار غريب من قبل كابكوم. لم يكن ظهور عصر NES مع خلفية خيالية علمية قديمة في المدرسة القديمة يبدو وكأنه شيء يراهن به الكثير من اللاعبين. لذلك ، عندما أعادها Airtight ، تحولوا إلى لعبة قتال جوي هجين مثل سرب المارقة، و 360 درجة كاملة شخص ثالث مطلق النار. المشكلة الوحيدة هي أنه كان يجب تسريع اللعبة للإفراج عنها.

كنتيجة بدأت مع بعض الأخطاء البارزة ووضع حملة قصيرة إلى حد ما. كما لم يتم تضمين أي لاعبين متعددين للتعويض عن قصر الحملة. وعلى الرغم من أنني سأعترف بأنني واحد من القلائل الذين وجدوا شيئًا يستحق العناء فيه ، فإن معظم اللاعبين لم يفعلوا ذلك. لقد تمت المراجعة بشكل سيء عند الإطلاق لمنتجها النهائي المحدود ، وعلى الرغم من بعض DLC الإضافي ، الفراغ المظلم متخبط عموما.

الدرس هنا ، في بعض الأحيان لمجرد أن لديك فكرة جيدة ، لا يعني أن الناس سوف يأخذون كلمتك بها.

إذا كنت ترغب في تجربته ، فسيتم تشغيله بمعدل 4.99 دولارات أمريكية لكل من PS3 و Xbox 360 و PC.


المكتب: رفعت السرية عن XCOM (2013)

تمتص حقا ، ليكون 2K مارين. بغض النظر عن مدى صعوبة حاولوا ، مع بيوشوك 2و المكتب، يبدو أن أعمالهم مقدرًا دائمًا أن تعامل كصمة غير مرحب بها على امتيازات الشعوب الأخرى. المكتب حصل على استجابة قاسية عندما تم الكشف عنها في الأصل ، حيث تمت إعادة تصميم واحد على الأقل بالكامل قبل الإصدار. ومن المفارقات أن إعادة التصميم هذه هي التي أضرت اللعبة على المدى الطويل.

كان المفهوم الأصلي هو السماح لك بالذهاب إلى الميدان كعامل ، مع الاحتفاظ بكل تركيز إستراتيجية اللعبة الأصلية. سيكون عليك مواجهة أعداء سيكون أصعب بكثير هذه المرة ، مما يتطلب منك أن تدرسهم من بعيد وتأمل أن تضربهم "في المرة القادمة".

يجب عليك اتخاذ خيارات مهمة في اللعب ، مثل إذا كنت ستقوم بتحويل حافلة صغيرة كوحدة مؤقتة قابلة للنشر ، أو يمكنك تقسيمها للبحث. وXCOM لا تزال الإدارة الأساسية مشمولة بالكامل ، إضافة إلى كل هذا. لا يزال يتعين عليك أيضًا إدارة جنودك وقيادتهم في الميدان باستخدام التكتيكات المماثلة للأصل XCOM. تبدو ممتعة بشكل مثير للدهشة ، أليس كذلك؟ حسنًا ، لا تتردد في الإشارة إلى ذلك XCOM القاعدة الجماهيرية.

ما الذي حصلنا عليه بدلاً من ذلك؟ متعة حقا ولكن في أي مكان بالقرب من لعبة استراتيجية TPS مبتكرة prequel في السياق الاخوة في السلاح يجتمع قداس تأثير. كانت الكتابة قوية وكانت اللعبة نفسها لائقة ، ولكن حتى بعد أن انحنى المطورون للخلف لمحاولة استبعاد ما يعتبره المشجعون اختيارات سيئة ، الكثير مما كان يمكن أن يكون المكتب كان مذهلا ضائع.

الدرس هنا هو أن قاعدة المعجبين الخاصة بك في بعض الأحيان ليست المصدر الأكثر جدارة بالثقة من المدخلات عندما يتعلق الأمر بتصميم اللعبة.

إذا كنت ترغب في تجربة الأمر ، فسيتم تشغيله بمعدل 9.99 دولارات في المتوسط ​​لأجهزة PS3 و Xbox 360 وأجهزة الكمبيوتر.

الشر المقيم 6 (2012)

بينما من الناحية الفنية الشر المقيم 6 ليس من الصعب إعادة تعيين مصاص الدماء امتياز ، هو لجميع النوايا والأغراض ، إعادة تشغيل الكمبيوتر.هذه هي لعبة تم تصميمها لمسح القائمة النظيفة ، وإعداد شخصيات جديدة ، والتخلص بشكل كبير من طريقة اللعب. كيف فعلت؟ حسنًا ، لقد بيعت أكثر من ثمانية ملايين نسخة ، ولكنها حصلت على درجات مراجعة منخفضة تصل إلى 5 إلى 6 من بعض النقاد. كما يشجبها غالبية كبيرة من مصاص الدماء القاعدة الجماهيرية.

هذا لا يعني أن الأفكار الشر المقيم 6 استكشاف كانت سيئة من تلقاء نفسها. حاولت دمج الأفكار من الأرواح الشريرة, ماكس باين، وقرص فريق التطوير الفريد الخاص بالمحتوى الفرعي للبقاء على قيد الحياة. بنيت ميكانيكا التعاونية بشكل كبير حول قابلية إعادة اللعب وتلبية المواجهة المجنونة.

لسوء الحظ ، يرتبط هذا أيضًا برواية سخيفة تمامًا ، وبعض المعارك النهائية التي طال أمدها معارك. Resident Evil 6 عبارة عن ثلاث مباريات في حزمة واحدة بشكل فعال ، ونتيجة لذلك ، تركت فائض الميكانيكا لمرة واحدة والقرارات المشوشة الفوضى بلا اتجاه بشكل عام.

من الصعب معرفة ما إذا كان الشر المقيم 6 هي مجرد حالة لمفهوم مثير للاهتمام يتمسك به عنوان IP الخاطئ أو لعبة رهيبة حقًا يستمتع بها جمهور متخصص فقط. النظر في سلسلة الأخيرة الأخيرة بالتخبط الشر المقيم: عملية مدينة الراكون، ربما من الأفضل أن يقترب Capcom من إدخالات مستقبلية متعددة اللاعبين تركز بحذر أكبر.

الدرس هنا ، أن الابتكار من أجل الابتكار ليس ما يريده الناس. انهم يريدون الابتكار الذي ينمو ويساعد منتجك.

إذا كنت ترغب في تجربته ، فسيتم تشغيله بمعدل 19.99 دولارًا لكل من PS3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي.

لص (2014)

بعد ديوس السابقين: الثورة البشرية، كان الكثير من الناس فضوليًا ومريبًا في عام 2014 لص اعادة التشغيل. بينما من الناحية الفنية هذا هو "تمهيد لينة" مثل الشر المقيم 6، لن تعرف ذلك. في الواقع ، لم يتم تعريف عملية إعادة التشغيل نفسها بوضوح كبير بعدة طرق حتى الإصدار النهائي.

فرق إبداعية متعددة على مدار عدة سنوات أخذت اللعبة من أول شخص إلى شخص ثالث ثم عادت إلى أول شخص. كان هناك نظام لتجربة القتل والسرقة ، لكن بعد ذلك انزعج المشجعون ، تم قطع ذلك. كان هناك عالم واحد مفتوح كبير ثم أصبحت لعبة تعتمد على المحور. لسبب ما ، اختار إعادة التشغيل حتى التركيز على جانب الرعب الذي كانت تلعبه اللعبة الأصلية مع أعداء الزومبي (آسف ، لا يوجد حتى الآن ديناصورات).

ما تم إصداره لم يكن لعبة بقدر ما خلط بين العناصر المشوشة التي ، في بعض الأحيان ، لا يوجد اتصال متماسك. هذا كان أكثر تعقيدا من قبل الإهانة، الذي صدر قبل عام وكان فعال لص 2.0 مع أفكار جديدة في الأعلى ، ولهجة وأساليب مماثلة للأسف لص. إذن ما العناصر القليلة الفريدة لص كان على المطالبة أصبح أقل وأقل.

لص كان أفضل من معظم الألعاب الموجودة في هذه القائمة ، على الرغم من مشاكلها العديدة. واصلت Square Enix دعمها في مرحلة ما بعد الإطلاق ، وحتى تضمينها مؤخرًا في باقة Stealth جنبًا إلى جنب ديوس السابقين: الثورة البشرية و قاتل محترف: الغفران.

الدرس هنا ، يمكن أن يفسد الكثير من الطهاة طبقًا رائعًا.

إذا كنت ترغب في تجربة الأمر ، فسيتم تشغيله بمعدل 29.99 دولارًا في المتوسط ​​لأجهزة PS3 و Xbox 360 وأجهزة الكمبيوتر.

نقابة (2012)

تم توثيق مشاعري في هذه اللعبة بشكل جيد على هذا الموقع ، تمامًا المكتب، هذه لعبة خنقها بشكل فعال قاعدة اللعبة الأصلية.

لا يهم ذلك نقابة فعلت أساسا مشاهدة الكلاب قبل مشاهدة الكلاب كان وميض في عين يوبيسوفت. لا يهم أنه كان من قبل Starbreeze ، الذي أظهر مع سجلات ريديك: الهروب من خليج بوتشر و الظلام أنهم (وما زالوا كثيرًا) مطور كفء.

كان نقابة، كما مطلق النار - وتلك الكلمات الخمس محكوم اللعبة لابتعادها.

المفارقة الخاصة لهذا واحد هو ، لم يراجع بشكل سيء. كان على معظم الأماكن أن تعترف بأنها كانت لعبة جيدة حقًا ، حتى لو وجد عدد قليل من المراجعين ، مثل Jim Sterling ، أنها قابلة للنسيان. كانت معظم الدرجات من 7 إلى 8 ، وهو أمر جيد للغاية لإعادة تشغيل سلسلة كاملة.

ومع ذلك ، أصرّت قاعدة المعجبين على أنها كانت سيئة بشكل افتراضي ، لذا فقد بيعت اللعبة بشكل رهيب. لقد ناضلت من أجل كسر 500000 وحدة في يوم الإطلاق ، وبينما لا يزال لديها عدد قليل من المبيعات الآن ، فقد حدث الضرر. وضعت EA ما يكفي من الثقة في لعبة التعاونية حتى لإزالة مشروعها عشرة دولارات من اللعبة ، ولكن حتى هذا لم يستطع التأثير على الاهتمام. الآن لا تزال واحدة من أعلى ألعاب بن المساومة المتاحة.

الدرس هنا ، في بعض الأحيان الحفاظ على عقل مغلق لا يفيد أحد.

إذا كنت ترغب في تجربة الأمر ، فسيتم تشغيله في المتوسط ​​من 9.99 دولارًا إلى 19.99 دولارًا لأجهزة PS3 و Xbox 360 وأجهزة الكمبيوتر.