اليراع والقولون. تهدف إلى سوء السلوك

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 18 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 24 ديسمبر 2024
Anonim
اليراع والقولون. تهدف إلى سوء السلوك - ألعاب
اليراع والقولون. تهدف إلى سوء السلوك - ألعاب

المحتوى

بادئ ذي بدء ، أود أن أشكر Gale Force 9 على نشر مقالي الأول في هذه السلسلة على صفحة Facebook الخاصة بهم. كما فتحوا موقعًا جديدًا رائعًا لمجرد لعبة Firefly. تحقق من ذلك. لقد أضافوا بطاقة قصة جديدة أعتقد أنها ستجعل أول لعبة رائعة. أيضا ، يجب أن تضرب اللعبة أرفف المتاجر الآن!


في هذه المقالة الاستراتيجية الثالثة ، أريد أن تشريح سطح السفينة Misbehave. من بين الألعاب العديدة التي لعبتها ، لا يوجد شيء يثير الخوف في اللاعب أكثر من الاضطرار إلى قلب العديد من هذه البطاقات لإكمال المهمة. سيموت أعضاء الطاقم ، وستفقد البضائع ، ونادراً ما ستكون فرصة جيدة للخروج منها. إذا طُلب منك قلب ثلاث بطاقات وإذا فشلت في واحدة ، فستفشل المهمة. يعد النجاح في هذه البطاقات أمرًا مهمًا للعديد من بطاقات القصة والمهام عالية الدفع.

أول شيء يجب وضعه في الاعتبار هو أن هناك العديد من الكلمات الرئيسية التي ستمنحك تمريرة تلقائية على بطاقات سوء السلوك. يمكن للإدارة السليمة لهذه الكلمات الأساسية زيادة عدد مرات خروج طاقمك بنجاح. هناك 40 مجموع البطاقات على سطح السفينة. أحد عشر منهم لديهم خيارات قابلة للإدارة للغاية والتي سوف تسمح لك بالمرور مع القليل من الضرر. حتى أن البعض سوف يسمح لك بتحميل بعض البضائع أو البضائع المهربة إذا كان لديك المواصلات على سفينتك

يمكن أن تحصل هذه الكلمات الرئيسية على 14 بطاقة إضافية خارج المجموعة: Sniper Rifle و Companion و Hacking Rig و Fake ID

يستحق كل بنس الحصول على هؤلاء الأربعة على متن السفينة الخاصة بك. عند هذه النقطة ، ستكون قادرًا على تمرير 25 بطاقة من أصل 40 بطاقة بأمان على سطح السفينة دون كسر العرق. سوف تحصل على الأسلحة النارية ، والطين يتوهم والنقل من خلال عدد قليل. من الضروري أيضًا أن تحضر معك المواصلات من أجل الحفاظ على الطاقم الخاص بك على قيد الحياة. لن تمر بالشيك ، لكنك ستعيش لأشخاص سيئين في يوم آخر.


هناك عدد قليل من البطاقات التي لا تقبل المنافسة إلا إذا كان لديك River Tam. الجانب السلبي لاتخاذ على طول نهر هو أنها مطلوبة. حتى إذا كان لديك طريقة لإخفائها أثناء جهات اتصال Alliance ، فلا يزال بإمكانك التوقف ، مما يؤدي إلى إبطاء سفرك في مساحة Alliance. حتى لو كان لديك وسيلة نقل أو "إخفاء في قبو" ، فستخفق محاولتك. مما يعني أنه يجب عليك أن تبدأ من البداية المنعطف التالي. نهر هو السبيل الوحيد لتمرير هاتين ورقتين والحفاظ على سوء التصرف.

بالنسبة إلى البطاقات المتبقية التي لا يمكنك تمريرها تلقائيًا ، ستحتاج إلى مهارات. قليلا من كل شيء مهم.تعتبر المهارات التقنية والتفاوضية والمسدسات ضرورية لجميع هذه البطاقات. يمكن لمهارة السلاح أن تقطع شوطًا طويلًا في الحفاظ على طاقمك حيًا في مكان ضيق. تعال واختصار ، وقد تحتاج إلى إعادة تعبئة أمتعتك الفارغة لتجربة المهمة مرة أخرى.

احتفظ دائمًا بـ "قميص أحمر" أو اثنين. أنت لا تريد أن تخسر أحد أفراد الطاقم المهمين مثل Jayne أو Wash إلى لعبة Guns سيئة. أفضل القمصان الحمراء تأتي من ميناء سيلفرهولد. لا تفعل Hill Folk الكثير من أجلك ما لم تحصل عليها في الغوغاء ، لكنها لا تكلف شيئًا لتوظيف أو دفع وظائف. العلف ممتازة.


لا تنس أن الوظائف هي المكان الذي من المحتمل أن تحصل فيه على إذن. أوامر يمكن أن تكون أسوأ مما كان متوقعا في البداية. بادئ ذي بدء ، سيتم إيقافك من قبل cruiser Alliance في المرة القادمة التي تطير فيها. ثانيًا ، ستفقد الوظيفة التي تعمل بها. لن تكون قادرة على الانتهاء منه على الإطلاق. لقد ذهب إلى الأبد. ثالثًا ، ستفقد أي ممثل لديك مع Harken ، مما يعني أنك ستضطر إلى "التفتيش الجمركي" البغيض مرة أخرى. أخيرًا ، إذا كنت تعمل في شركة Niska ، فيجب عليك أيضًا قتل طاقم لإبقائه سعيدًا. ليست صفقة جيدة على الإطلاق لمذكرة واحدة تافهة.

يمكن أن يكون حظك في سوء التصرف كثيرًا من الحظ ، لكن يجب أن تكون قادرًا على إدارته جيدًا باستخدام هذه الكلمات الرئيسية الأربعة وطاقم متوازن. فقط تذكر الاحتفاظ بنقل على متن سفينتك عندما يظهر عملاء Reavers أو Alliance!