فاس والقولون. & بجدية فاصلة. الأمر لا يتعلق فقط بالقبعة والفترة ؛

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 15 مارس 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
فاس والقولون. & بجدية فاصلة. الأمر لا يتعلق فقط بالقبعة والفترة ؛ - ألعاب
فاس والقولون. & بجدية فاصلة. الأمر لا يتعلق فقط بالقبعة والفترة ؛ - ألعاب

المحتوى

البعد الانحناء: كل ما في قبعة.

لعبة Polytron الجديدة المطورة بشكل مستقل ، طربوش، التي تم إصدارها في Xbox Arcade في 13 أبريل 2012 ، ستصل إلى جهاز الكمبيوتر ، الأول من مايو 2013. يومين! إنه أيضًا قيد الإنتاج لنظام التشغيل Mac OSX و Linux. سيتم توفيرها على منصتي توزيع: Steam و GOG.com.

لقد حان الوقت المناسب ، لأولئك الذين تابعوا اللعبة لفترة من الوقت. بدأت فاس إنتاج مطوري Polytron Phil Fish و Renaud Bédard. إنها تجعل لعبة Army of Two تبدو وكأنها لعبة طفل لكل الأعمال التي تمسكوا بها في فاس.


تتمتع مدينة فاس بموسيقى تصويرية أصلية خاصة بها ، تؤديها في الأغلب Disasterpeace. حصلت فاس أيضًا على أعلى علاماتها - وأدنى درجة لها هي 4/5 بواسطة G4 و 8/10 بواسطة GameSpot. من النادر أن نرى مثل هذه الموافقة الواسعة - تستحق الانتظار.

فازت مدينة فاس بجائزة التميز في الفنون البصرية في مهرجان الألعاب المستقلة ، كما تم ترشيحها لجائزة "ابتكار التصميم". في Pax Prime 2011 ، حيث تم عرضه لأول مرة ، كان واحداً من PAX 10 وفاز بجائزتين ؛ قصة + تصميم العالم ولجنة التحكيم الكبرى. كما فازت بجائزة Seamus McNally Grand في مهرجان الألعاب المستقلة ، وتم إعلانها لعام 2012 كأفضل لعبة في مسابقة Eurogamer لعام.

ويشار إلى أنها واحدة من الألعاب الثلاث التي تم تصويرها في "Indie Game: The Movie". أثناء تصويرهم للوقت ، يعانون من خلال تطوير Hell. بدأت فاس في الإنتاج في عام 2007 ، واستغرق الأمر فريقًا من فريقين اثنين لتقديمه في PAX: 2011. لقد استقبلت ترحيباً حارًا على الرغم من الفواق القليلة والتجميد المصاحب للعبة ، وفي منتصف عام 2012 ، تم إطلاقها على Xbox Live ممر. في غضون يومين ، عشاق لوحة المفاتيح والماوس ، والاستعداد لنفرح!


ما كل شيء؟

فاس تدور حول جوميز ، زميل غريب غريب ، يعيش في عالم ثنائي الأبعاد من ألعاب الألغاز / المنصات. في يوم واحد معيّن ، غوميز خارج عن عالمه ويجد عنصرًا غريبًا: "السداسي". يمدِه سداسي هيدرون قبعة قزحية سحرية تسمح لجوميز برؤية العالم في بعد ثلاثي جديد. يوضح جوميز أن هذا رائع ، ويبدأ في استكشافه. ثم ينفجر السداسي. يستيقظ غوميز بعد الانفجار ليجد أن عالمه قد بدأ من جديد. يفسر hypercube ، وإن كان عشوائيًا ، أنه يجب عليه جمع شظايا Hexahedron من أجل الحفاظ على سلامة عالمه ، ومن هنا يبدأ مغامرات Gomez في عالمه الجديد ثنائي الأبعاد ثلاثي الأبعاد.

ما يميزه؟

ما يجعل فاس رائعا ، وما يجعلها تبرز من الباقي هو ذلك عمق ليس عاملا في اللعبة. فجر هذا ذهني. أدمغة مبعثرة على مستوى شاشتي: في مهب. يستطيع غوميز أن يغير عالمه بمقدار تسعين درجة في أي وقت ، نسبة إلى الشاشة. يعني هذا التغيير في المنظورات أن الكتلة الغريبة في الجزء الخلفي من الشاشة يمكن أن تتحول فجأة إلى المقدمة وتحقق مسارًا عبر الشاشة - ولكن عندما يمشي جوميز في الكتلة ويغير الشاشة مرة أخرى ، يظهر أن جوميز قطع مسافة طويلة بشكل مستحيل. . إنها خدعة بصرية رائعة تجعل منهاج الألغاز هذا مختلفًا حقًا وينحني العقل.