MMOs الخيال والقولون. لا يمكن أن يكون هناك الكثير

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 19 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 20 أبريل 2024
Anonim
هل تعلم لماذا امر الله النبي لوط عليه السلام واهله ان لا ينظروا خلفهم ... !
فيديو: هل تعلم لماذا امر الله النبي لوط عليه السلام واهله ان لا ينظروا خلفهم ... !

المحتوى

كتب مايك فوستر مقال رأي حول اليوم على نطاق واسع يجادل بذلك الصدع ، تيرا ، العالم من علب ، نقابة الحروب 2 ، Neverwinter ، و ال مخطوطات الشيخ على الانترنت تشكل النصاب القانوني لألعاب فانتازيا التي تعود إلى العصور الوسطى من Massively Mulitplayer Online والتي يمكن أن تتحدث عن النوع بأكمله وتقول إن لدينا ما يكفي من السحرة والمعالجات والفرسان و paladins في الألعاب الحديثة. أنا أختلف بشكل أساسي أن هناك الكثير من الألعاب في الغابات عالية الخيال. يمكن للآخرين أن يطلبوا إعدادات جديدة وأقل عناكب الكهوف ، لكنني أعتقد أن كتاب اللعبة المحبين للأرانب جيدون بما يكفي للتوسع في العالم الذي نعرفه بالفعل عن العفاريت والأقزام والعفاريت والعفاريت.


عالم جيد الدوس

ربما إعدادات العالم الخيال ليست مبتكرة. ربما تحتوي جميعها على أجزاء تبدو متشابهة ، ولكن لكل لعبة مجال واحد على الأقل مختلف عن التفكير. حروب النقابة لديه التنين عرين داخل حبة واحدة من الرمال. حروب النقابة 2 لديه القراصنة السماء تحلق zeppelin التاجر. العالم من علب لديه Dalaran مع أبراجها الأرجواني في الغابة تبلور. إذا كانت كل منطقة في كل لعبة MMO فريدة من نوعها ولا تنسى بالتأكيد ، فإن عوالمنا الخيالية ستكون أكثر إثارة للاهتمام ، ولكن المواقع التي نراها في الألعاب رائعة على أي حال. هناك المزيد من الأفكار. أثق في أن المصممين يضعون شخصياتهم في أماكن داخل عالمنا المألوف والمذهل والفريد والمدهش.

Tropes على Tropes

أعترف أن العديد من ألعاب الخيال تشترك في نفس الجوائز. الطريقة الوحيدة التي أراها لكسر تلك هي الانتقال إلى وقت مختلف في المستقبل أو الماضي أو خلط أنواع مختلفة. إن المستقبل مبالغ فيه تقريبًا مع أطواره وفيزياء سفينة الفضاء السيئة. ليست كل لعبة تحتاج إلى طائرات بدون طيار وفتحات للتخصيص. قد يحمل الماضي المزيد من الفرص لاستكشاف الوقت. من المؤكد أن الأساطير الأمريكية أو الصينية جيدة مثل الأساطير الأوروبية التي تعودنا عليها في العصور الوسطى ، ولكن اللعبة التي تبني عالماً من وقت آخر يجب أن تتأكد من أن ميكانيكيتها ولعبها يمكن أن تدعم وضعها الطموح. قد تؤدي إعادة النظر في الماضي إلى ظهور حالات جديدة إذا أراد المطور الانتقال إلى هناك. لقد رأينا العظمة تخرج من قاتل العقيدة و القيادة والقهر وأنهم يعيدون كتابة التاريخ بشكل رائع. ماضي القرون الوسطى من الملوك والأبطال هو مجرد جيدة مثل أي دولة أخرى.


فرصة

أنا لا أؤمن بـ "القمامة نسخة كربونية خيالية" التي يقترحها فوستر. هناك فارق بسيط في المحصول الحالي للألعاب الخيالية ويمكن أن يكون هناك المزيد من القصص الجيدة والأدوار المدهشة التي يبحث عنها أي شخص لعب لعبة Dungeons & Dragons. يخلط بعض المنتجين بين الخيال والأنواع الأخرى. بعض المطورين خلق تعقيد من خلال زيادة الخيارات في MMOs. هناك الكثير من الطرق للتوابل العالم من علب. الناس يريدون أن يكونوا بطل قصتهم الخاصة. إذا كانت الميكانيكا جيدة ، والكتاب بليغون ، والتمثيل الصوتي أمر مقنع - يمكن أن أرى ألعاب Fantasy أكثر نجاحًا موجودة.

يتطلع

قوالب دائما يمكن كسرها. في ال 1990، هاري بوتر قال الناشرون إن الأطفال لن يقرأوا كتبًا طويلة. لا أحد يفهم كيف كان الشباب يقرؤون مئات الصفحات. يمكن أن يكون هناك لعبة تثبت هذه الصناعة أن خطأ في الخيال. إذا كانت الشخصيات مثيرة للاهتمام بما فيه الكفاية وكانت الإعدادات جميلة بما يكفي ، فقد نرى بعض النتائج المذهلة. علينا فقط أن ننتظر ونرى ما إذا كان شخص ما يمكن أن يثبت أن هناك ما يراه في عالم الخيال يتخطى جميع الغابات والتنين.