سقوط 4 مراجعة - وكلاء التغيير في القفار

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 9 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
ربحت 4363 دولار في فوركس خلال اسبوع - احذرو شركات الوساطة
فيديو: ربحت 4363 دولار في فوركس خلال اسبوع - احذرو شركات الوساطة

المحتوى

ملاحظة: هذه المراجعة خالية من المخالفات قدر الإمكان. سأفترض أنك تعرف الفرضية الأساسية للعبة ، لكنني لن أفسد نقاط المؤامرة الرئيسية.


عندما انتقلت Fallout إلى Bethesda ، توقع اللاعبون في كل مكان أشياء جيدة ، بتفاؤل حذر. تداعيات 3 غيرت Fallout IP بشكل هائل ، لكن المفاضلة كانت أننا حصلنا على لعبة أسطورية أخذت Fallout IP في اتجاهات جديدة ووفرت سنوات من المتعة للجماهير. تداعيات 4 يواصل هذا المسار ، حيث يأخذ Fallout في اتجاهات جديدة ، ويحسن المفاهيم التي تعمل على تحسين طريقة اللعب الأساسية وإضافة عناصر جديدة تجعل Fallout أسلوبًا أكثر وضوحًا للعبة.

تداعيات 4 تواصل تقليد بيثيسدا في تطوير كل دفعة من سلسلة مع مفهوم أساسي في الاعتبار. في تداعيات 4 ، المستوطنات هي بالتأكيد واحدة من هذه المفاهيم الأساسية والقدرة على تغيير الأراضي القاحلة وخلق مكان للتنفس يعزز مكان سقوط الأرض في ذروة آر بي جي في العالم المفتوح. تداعيات 4 هو تحفة فنية من قبل فريق بيثيسدا مع موضوع قوي للتغيير ؛ في حين أن الحرب لا تغير أبدا إرادة الكومنولث وسوف تكون عاملا في هذا التغيير.

لنكن واضحين: هذه اللعبة هي تحفة فنية.


في خروج عن البيئة القاتمة لكل لعبة Fallout أخرى تداعيات 4 يبدأ في عصر المحرقة ما قبل النووي. يتم عرض العناصر الشائعة قبل الحرب النووية في حالة صالحة للعمل بشكل كامل.قضيت بضع دقائق فقط أتعجب من التألق على العناصر. هناك على الفور تلميح بأن الأمور ليست على ما يرام وأن القصة ، بعد تقدم سريع الإعداد لإيقاعك باللحوم في اللعبة. تداعيات 4 ليست ثقيلة التعامل مع مفاهيم القصة العميقة والمعقدة ، وتختار بدلاً من ذلك كبح بعض التحولات والسماح للعالم باللعب.

مثل تداعيات 4 ينطلق لديك ما يكفي من الوقت لتحديد ما يجري والوقت الكافي لفهم الديناميات ومن ثم تكون في اللعبة. ألعاب بيثيسدا ليست مشهورة بإعدادات القصة المعقدة والدقة تداعيات 4 لا يخيب أملك في هذا الصدد ، ويستمر في قصة قابلة لإعادة الدوران مع تطور أو اثنين على أساس تداعيات التكنولوجيا والتقاليد. إعداد القصة بسيط وواضح ليجعلك تقلع أسنانك وترغب في ركل بعض الحمار.

تداعيات 4 يقدم محرك Creation Engine لسلسلة Fallout. هذا هو نفس محرك اللعبة المستخدم لإنشاء Skyrim مع تحسينات ملحوظة. تأتي قابلية التكبير / التصغير في الخريطة وفحص الكائنات ونظام صياغة أعمق للركوب والطقس ، والإضاءة ، وتأثيرات المياه ، وتشبع اللون ، جميعها قد شهدت تحسينات أو تمت إضافتها. تعتبر الرسومات الشاملة لـ Fallout 4 جيدة جدًا ، ولمسات الإضاءة مذهلة في بعض الأحيان ، وأول مرة تشاهد فيها عاصفة قد تتوقف وتراقب. أول ما ستلاحظه هو اللون ، والكثير منه.


يحتوي Fallout 4 على لوحة بالألوان الكاملة ، والتحسن كبير.

تداعيات 4الرسومات ليست في الحدود المطلقة للحوسبة الحديثة ، لكنها جيدة بشكل استثنائي ولعبة لديها أسلوب لها مع القليل من الحصباء ولهجة فنية فريدة من نوعها. بدلاً من ذلك ، وأشعر أن هذا قد تم عن قصد ، فقد تم اختيار هذه النبرة على الشكل المعقم والبلاستيك المفرط الذي يتم تحقيقه غالبًا من خلال الرسومات المتطورة. تداعيات 4 تبدو جيدة جدا وأسلوب الرسم سوف تصمد بشكل جيد.

من المحتمل أن تكون قد شاهدت كائنات قائمة بذاتها تبدو أفضل في الألعاب الأخرى ، ومع ذلك ، فمن غير المحتمل أن ترى بيئات ومساحات داخلية تبدو جيدة في أي مكان آخر.

البيئات في تداعيات 4 أشعر أكثر واقعية بكثير من معظم الألعاب الأخرى. إن عالم اللعبة أكبر بالتأكيد من الآخرين ، لكن معظم المساحة الإضافية توجد في البيئات الداخلية والهياكل والأنفاق والمستودعات التي تعد أكبر بكثير وأكثر تنوعًا من ألعاب Fallout السابقة.

بالإضافة إلى ذلك ، يتم تحسين البيئة من خلال الأبواب والمسارات التي تشعر على نطاق أوسع ولها مساحة أكبر بينهما. هناك العديد من المباني متعددة الطوابق والمواقع متعددة المستويات على طراز المصنع. هذا يحسن بشكل كبير من الشعور الغامرة داخل البيئة والشعور بأنك في مكان حقيقي.

استمرار الواقعية الغامرة هو التمثيل الصوتي عالي الجودة. هناك مجموعة هائلة من أعمال التمثيل الصوتي في اللعبة ونقص واضح في قصاصات الصوت التي تم الإفراط في استخدامها أو إعادة استخدامها. عندما بدأت اللعب لأول مرة ، كنت أتوقع كره بطل الرواية. في حين أن ذوقي الشخصي لا يزال يفضل بطل الرواية الصامت ، فإن التمثيل الصوتي يتم بشكل جيد ويتوافق الحوار مع المشاعر التي تم اختيارها جيدًا بما يكفي بحيث لا تشعر بأن شخصيتك تقول شيئًا لم تقصده أبدًا.

قوة درع هو ببساطة رائع.

تداعيات 4 يذهب إلى أبعد من بدلة السلطة كما مجرد درع أفضل. يوفر درع القوة شعوراً متميزاً بتغيير هودك وحتى عدم السماح ببعض تفاعلات عالم اللعبة. من المؤكد أن اللعبة متوازنة مع وضعها في الاعتبار ، على الرغم من أنه لا يزال بإمكانك الاستكشاف بشكل منتظم إذا كنت تريد التحدي.

بمجرد أن تعتاد على الجري في Power Armor ، فمن المحتمل أنك لن تتوقف. يمكن أن تصبح لمسة مملة للدخول والخروج من الدروع الخاصة بك للقيام بمهام معينة ، ولكن هذه إلى حد كبير منطقية. على سبيل المثال ، لا يمكنك الجلوس على كرسي عادي في حلة عملاقة من الدروع. لم أواجه أبدًا أي مشكلات تتعلق بالاصطدام أو ما شابه ذلك في درعي.

في البداية شعرت بالقلق إزاء النوى قوة الانصهار الدروع. يجب عليك إدارة هذا المورد الحيوي لدروع القوة ، لكنها وفيرة بدرجة كافية ، وإذا كنت تلعب بدون دروع مبكرة يمكنك الحصول على مخزون لاحقًا. سأقول فقط أن البدلات رائعة وستصبح مرتبطًا جدًا بدعوتك (أو بدلاتك) مع تقدم اللعبة وستضيف لك ميلك الخاص مع التعديلات.

الصحابة أكثر تنوعا بكثير وأكثر شخصية.

Dogmeat تبدو مذهلة. الصحابة يعجبك ويكرهك استنادًا إلى الخيارات التي تختارها. يمكنهم اختيار عدم السفر معك إذا كانوا لا يحبونك. لا يزال الصحابة مفيدين بشكل معتدل ، لكنهم يضيفون نكهة عندما لا يمنعون طريقك عبر الباب.

لقد ولت أيام من المتانة البند في Fallout ، وما يدخل هو نظام صياغة الغنية ، وإن لم تكن معقدة بشكل رهيب. يتوافق نظام الحياكة مع نظام الامتياز الجديد بشكل جيد. سوف تضطر إلى اتخاذ قرارات صعبة بشأن التسوية في إجراء المقايضات حول الضرر والمهارات وقدرات صياغة أساسية.

صياغة تتخلل اللعبة.

القليل جدًا في عالم اللعبة لا فائدة منه ، وكل قطعة من القمامة تسهم في جهودك. أقترح عليك التمسك بكل خردة من الألومنيوم يمكنك. الأمر يستحق ثقله في القبعات.

الخشب ، الألومنيوم ، مسامير ، الخ (تستخدمه لاحقًا في نفس الرسالة المرسلة.) وأكثر من ذلك ، تتحد جميعًا لإنتاج أسلحة ملتهبة جديدة ونطاقات وبرميل ومجلات وأكثر ، ويمكنك دمج الأسلحة وإعادة تجميعها وتكسير الأسلحة. النظام ليس لانهائي ، للأسلحة مجموعة محدودة من الترقيات ، والامتيازات الخاصة بك تحدد ما هو متاح - ولكن مع 6 أو 7 مستويات من كل نوع والمجاملة المعتادة لأنواع الأسلحة هناك مجموعة متنوعة كافية لتكون مثيرة للاهتمام.

تداعيات 4 يحتوي على المجموعة المتوقعة من الأسلحة. تكاثر الإطارات ، وشيشبابباب ، ومسدسات وبنادق الصيد. على الرغم من أن عملية الصياغة توفر طريقة لتخصيص هذه العناصر ، إلا أن هناك تجاعيدًا جديدًا مع مجموعة أوسع بكثير من سمات العناصر المتغيرة مثل زيادة معدل الحرج وتلف إضافي وتخفيف الضرر وغير ذلك الكثير.

سمات العنصر هذه متوفرة فقط عبر قطرات عشوائية. يمكنك الآن العثور على عنصر عشوائي مع سمة معينة ثم تخصيصه لجعله أكثر قوة أو أكثر من أسلوبك.

في حين أن فرز العناصر يبدو كأنه تضمين واضح ، فقد كان غائبًا عن الألعاب السابقة. في تداعيات 4 تضغط ببساطة على مفتاح وترتيب العناصر حسب الوزن والقيمة والأضرار وما إلى ذلك. هناك حاجة ماسة إلى ميزة البحث. يتطلب منك نظام التركيب البحث عن العناصر الصغيرة مثل شريط لاصق وعلب الألمنيوم. يتطلب أيضًا البحث عن العناصر التي يمكن تقسيمها إلى أجزاء مثل مادة لاصقة من شريط لاصق. من السهل أن ننسى أنه يمكن العثور على الألومنيوم في نوع معين من الآلة الكاتبة ، ولكن إذا وضعت علامة على الألومنيوم للبحث ، فسيظهر عدسة مكبرة بجوار الآلة الكاتبة عند النظر إليها تمامًا مثلما يمكن أن تظهر بجوار الألمنيوم أعلاه.

لديّ نقد واحد يتعلق بإدارة المخزون وإعداده والبحث فيه:

لا يوجد خيار للمقارنة ، لذلك عند النظر في ترقية محتملة للصياغة ، لا يمكنك معرفة ما إذا كان العنصر الناتج أفضل من ما قمت بتجهيزه. هذا يؤدي إلى التمرير أو الحفظ أو الكتابة.

بطريقتها الخاصة ، قد تكون واجهة المستخدم الجديدة للنهب هي أفضل ميزة فردية فيها تداعيات 4. لم يعد لديك لفتح كل حاوية. ببساطة النظر إلى الحاوية يفتح نافذة صغيرة يمكنك نهبها مباشرة. نهب غرفة التخزين لم يكن بهذه السهولة. المشكلة الوحيدة التي وجدتها هي أن أسلوب النهب السابق كان متأصلاً في رأسي ، وظللت أضرب علامة تبويب لإغلاق نافذة المسروقات التي أدت إلى فتح طفلي. كان تفكيك ذاكرتي العضلية على ذلك كوميديًا في بعض الأحيان.

المستوطنات هي الطريقة التي تجعل العلامة الخاصة بك على المشهد من تداعيات 4.

يمكنك هدم المباني المتهالكة ، وتنظيف السجلات الساقطة ، وكسر السيارات القديمة الصدئة ، وبناء هياكل جديدة ، ودفاع ، والبنية التحتية. والنتيجة النهائية هي لعبة شبه أساسية تقريبًا تشبه لعبة صغيرة تجلب إحساسًا واضحًا ومرحبًا جدًا بالملكية إلى أرض القفار. المستوطنات التي بنيتها هي الخاص بي وقد اخترت مكان هذا البرج واخترت كيفية تخطيط مقاعد التخزين وصياغة.

كنت أتمنى في بعض الأحيان أن يكون للمستوطنات تأثير فوري في اللعب أثناء اللعب المنتظم ، لكن يبدو أن Bethesda اختاروا جعلها مكونًا مميزًا للعبة ، والتي لها تأثير على اللعبة على المدى الطويل ، بدلاً من شيء يصرخ باستمرار على الاهتمام. أعتقد أن هذا القرار كان الحل الصحيح.

لقد استمتعت بإنشاء مستوطنات ، وقد استمتعت ببنائها وتحسينها ، وهذا الشعور بتحسين الكومنولث رائع حقًا. ومع ذلك ، إذا كانت المستوطنات تتطلب الاهتمام باستمرار ، مع عواقب وخيمة إذا تم تجاهلها ، فستصبح العملية مملة.

قبل أن ننتهي ، دعنا نتحدث قليلاً عن وحدة التحكم وجهاز الكمبيوتر.

بيثيسدا تعرضت لانتقادات في الماضي بسبب ضعف أجهزة الكمبيوتر. يبدو أنها بذلت محاولة حقيقية لتحسين عناصر التحكم في لوحة المفاتيح تداعيات 4، ولكن النتيجة تبدو أيضًا لإزالة الماوس من المعادلة.

سواء أعجبك هذا أم لا ، ستكون مسألة ذوق شخصي ، ولكن لا يبدو أن Bethesda قد نسى مشغلات أجهزة الكمبيوتر. لعبت حوالي 15 ساعة على PS4 و 25 أخرى أو أكثر على الكمبيوتر. مع وعد من تعديل على لوحات المفاتيح حيث كنت تلعب تداعيات 4 هو إلى حد كبير مسألة ذوق شخصي. تنطبق التحذيرات المعتادة ، على الرغم من. في نهاية المطاف ، سيكون أفضل الرسومات وأكثرها تعديلاً على الكمبيوتر الشخصي ، بينما توفر لوحات المفاتيح القدرة على الجلوس على الأريكة (بالنسبة لمعظم الأشخاص). هذا الشيء يرجع لك.

هناك انتقادات صالحة ل تداعيات 4. إن بطل الرواية المعرب عنه قد لا توافق عليه ، يبدو أن المستوطنات تكتسب أهمية متأخرة قليلاً. لن تجد كل رفيق جذابًا ، وقد تجد بعض المستوطنين مزعجين. يمكن أن تكون الأعمال اليدوية مملة ، وقد تجد أسلوب الفن لمسة غريبة في بعض الأحيان. على الرغم من ذلك ، كانت مدة اللعب التي تزيد عن 40 ساعة خالية من الأعطال ، وفي حين تفاعلت مع جميع العناصر الرئيسية التي أعرفها ، فإنني فقط خدش سطح اللعبة بالكامل. بمجرد تشغيل هذه اللعبة الصغيرة ، سوف تتراجع وتصوت الأصوات ، والتفاصيل ، والمؤثرات الصوتية وخيارات التخصيص من الدرجة الأولى وسوف تجذبك.

تداعيات 4 ستكون ، بجدارة ، لعبة العام وسيقضي ملايين اللاعبين ساعات لا حصر لها على مدى السنوات القليلة القادمة في بناء المستوطنات وتعديل الأسلحة واستكشاف خزائن في كومنولث أكثر حيوية وأكثر واقعية. الحرب لا تتغير أبدا ، لكنك تتغير!

تقييمنا 10 يتيح لك Fallout 4 وضع بصمتك على أرض قاحلة كما لم نرها أبدًا في عالم RPG مفتوح. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا