الإيمان مراجعة- لعبة رعب بسيطة مخادعة

Posted on
مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 10 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 3 شهر نوفمبر 2024
Anonim
قصة جينا اشياء رعب تفعلها لعبة roblox !! 😱🔥
فيديو: قصة جينا اشياء رعب تفعلها لعبة roblox !! 😱🔥

عندما بدأت اللعب لأول مرة FAITH، لم أستطع أن أفهم ما الذي جعل اللعبة مقلقة للغاية. كانت الموسيقى البذيئة وأصوات تحويل النص إلى كلام مشوهةبالتأكيد جزء منه ، لكن تلك ، بالطبع ، أشياء رأيتها من قبل في ألعاب رعب أخرى. فما الذي أبقى عيني على الشاشة ، غير قادر على النظر بعيدًا؟


حسنا ، أشياء جيدة كثيرة.

في FAITH، أنت تلعب ككاهن يعود إلى المنزل ، حيث حدث طرد الأرواح الشريرة في العام السابق بشكل خاطئ. يعود ليجب عليك استعادة الغابات المحيطة بالمنزل إلى حالتها السلمية - والانتهاء من ما بدأته. إنها تجربة مقلقة تبقى تحت بشرتك لساعات بعد الانتهاء.

في الصميم، FAITH هي لعبة رعب بالبكسل تم إنتاجها بواسطة Airdorf Games ، وهي مرعبة رغم مظهرها. في وقت تهدف فيه معظم ألعاب الرعبرسومات واقعية تفاجئك بمخاوف القفز ، FAITHطريقة اللعب المستوحاة من عصر أتاري هي نفسًا من الهواء النقي.

ميكانيكا اللعب المحدود تضيف شعورالعجز عن كل ما تفعله ، وهو أمر يصعب إعادة إنشائه في ألعاب الرعب الحديثة. لا يوجد سباق أو الركض في هذه اللعبة ، وليس هناك طريقة للاختباءمن الرعب الذي يطاردك. مع وجود الصليب كسلاحك الوحيد ، يجب عليك التنقل في الخريطة بخطى سريعة ، والبحث عن أدلة لمساعدتك في تجميع القصة معًا.

بينما كنت أتجول في الغابة على مهمة البطل ، كنت قلقًا بشكل مستمر ، وأبحث عن ملاحق غادر بلدي ، يمكن أن يظهر في أي لحظة ، من أي اتجاه.ولتصعيد الأمور ، زاد الشعور سوءًا عندما اقتربت من حافة الشاشة (فقط عندما اعتقدت أنني نجحت في التخلص منها) لأن هذا هو الوقت الذي يكون فيه الشرير في أسوأ حالاته.


أصبحت الأمور أكثر إرهاقًا بسبب أسلوب البكسل البسيط في اللعبة ، مما أدى في كثير من الأحيان إلى إثارة اهتمام - وربما محبط؟ - منحنى صعوبة. وجدت نفسيالمشي إلى أي شيء لفت انتباهي وعقد تقاطعي معه ، على أمل أن يكون له نوع من التأثير ، كل ذلك مع نتائج مختلطة. لحسن الحظ ، بمجرد دخول المنزل بالفعل ،يتم تمييز عناصر الملاحظة بلون مختلف ، مما يسهل التمييز بينها وبين المناظر الطبيعية غير المثيرة للاهتمام.

المطور يكسر الرتابة مع ملفتة للنظر ومثيرة للقلقفتحات التنجيم الدوارة ، والتي ، بعد اللعب في منظر طبيعي مشرق للبكسل لمدة ساعة ، متقلب للغاية. تختلف هذه الواقعية عن الواقعية الواقعية المستخدمة في عناوين AAA هذه الأيام:ما يجعلها ملفتة للنظر هو التناقض بينها وبين بقية أسلوب اللعبة ، وليس الجودة الفعلية للرسومات نفسها.

عموما ، كله FAITH تستغرق التجربة ساعتين فقط ، لكنها تترك انطباعًا دائمًا. هناك خمس نهايات محتملة ، كل منها يدور ضوءًا جديدًا على الوضع الحالي. البعض يجعلكاستفسر عن دوافع الشخصية الرئيسية وخياراتها ، فبعضهم يتركك بطعم سيء في فمك ، لكن واحدة فقط هي النهاية الحقيقية. كل يعطيك فكرة أكثر عن القصة ،والمطور يترك الأمر للاعب أن يقرر بنفسه ما هي الحقيقة.


كشخص يرى أن ألعاب الرعب ليست في الحقيقة كوبًا من الشاي ، FAITH تركني مفاجأة سارة. إذا كنت تبحث عن شيء يخدش الرعب في موسم عيد الهالوين هذا ، FAITH انها ضرورة. قال ألفريد هيتشكوك ذات مرة:"ليس هناك رعب في الانفجار ، فقط تحسبا له ،' مفهوم FAITH الأظافر تماما. إن أجواءه الزاحفة حقًا والمؤامرة الجذابة ستترككالحاجة للمزيد.

يمكنك شراء FAITH هنا!

تقييمنا 8 لعبة رعب مستوحاة من حقبة أتاري كانت هيتشكوك فخورة بها. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا