لقد سمعنا جميعًا ما هو Oculus Rift وما هو قادر على ذلك ، ولكن إذا لم تقم بمراجعة هذا الفيديو لتعطيك طعمًا للمستقبل. أصبحت التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد والواقع الافتراضي أكثر شيوعًا في الأفلام والألعاب ، والآن يتحدث الرئيس التنفيذي بريندان إيريبي عن التواصل مع شركات الهواتف الذكية لتوسيع تجربة الواقع الافتراضي.
تم اختبار Oculus Rift باستخدام Kinect and Move ، لكنهم مهتمون في المقام الأول بدمج التكنولوجيا مع الهواتف الذكية. على الرغم من ظهور Oculus Rift للكمبيوتر الشخصي في عام 2014 ، وحتى بالنسبة للهواتف الذكية لاحقًا ، فقد تتساءل عن سبب عدم قيام المطورين باستهداف لوحات المفاتيح مثل Xbox One و PS4. حسنًا ، تتطور الهواتف الذكية وتتطور يوميًا - بشكل أسرع بكثير من وحدات التحكم - وهذا سيجعل دمج التكنولوجيا واختبارها عليها أسهل وستكون التكنولوجيا متاحة للعامة بشكل أسرع ، قبل أن يتعامل المطورون مع الرجال الكبار. قبل أن تكون تقنية VR جاهزة للوحات المفاتيح ، يتعين على المطورين إصلاح بعض المشكلات الرئيسية مثل إزالة تشوش الحركة.
يقول Iribe ،
"هناك الكثير من التحسينات التي يمكن إجراؤها على جانب الأجهزة الخاصة بـ VR والتي لا يقوم بها أحد حتى الآن لأنها شيء جديد. سيكون معدل الابتكار للجوال قادراً على إجراء الكثير من هذه التحسينات."
مع معدل تحسن الهواتف الذكية ، فليس من المستغرب أن تكون نقطة الانطلاق المثالية (بعد الكمبيوتر) لتعريف الجمهور بالحياة في الواقع الافتراضي. لا يوجد حتى الآن تاريخ إصدار عام لسماعات الرأس ، لكن مجموعات أدوات التطوير متاحة مقابل 300 دولار الآن.