أكاديمية Excamedia تقدم على Greenlight & colon؛ نانو وفاصلة. الطوب كسر متعددة الجنون

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 9 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 قد 2024
Anonim
أكاديمية Excamedia تقدم على Greenlight & colon؛ نانو وفاصلة. الطوب كسر متعددة الجنون - ألعاب
أكاديمية Excamedia تقدم على Greenlight & colon؛ نانو وفاصلة. الطوب كسر متعددة الجنون - ألعاب

المحتوى

[ملاحظة: ينتمي مؤلف هذا المقال مباشرةً إلى نانو مشروع]


ما هي أكاديمية اكساميديا؟

أكاديمية اكساميديا يمنح الطلاب فرصة لمعرفة كيفية تطوير اللعبة ، من البداية إلى النهاية. وبهذه الطريقة ، يكونون أكثر استعدادًا عندما ينهون دراستهم ويبدأوا في تأسيس شركتهم الخاصة. للتأكد من أنه يمكن الانتهاء من معظم المشاريع ، فإننا نهدف إلى ألعاب متوسطة الحجم مثل بومبرمان, حروب الهندسة, زن الكرة والدبابيس وغيرها من الألعاب تشبه الممرات. لذلك مع مجموعة من خمسة طلاب يتألفون من فنانين ثلاثي الأبعاد وفنان واحد للمفاهيم ومبرمج واحد وفنان ثنائي الأبعاد ، نتقدم للعمل على مفهوم قديم كنت أضعه حوله.

ال نانو المشروع هو واحد من خمسة مشاريع التي نحن في Excamedia يعمل على. إن وجود عدة مشاريع من شأنه أن يجعل المشاريع أكثر صعوبة لإنجازها ، ولكن بما أن المتدربين يمكنهم اختيار ما يريدون العمل عليه ، فإنهم أكثر تحمسًا وأكثر احتمالًا لتقديم كل ما لديهم. لذلك على الرغم من أنه يتعين علينا في بعض الأحيان إيقاف إنتاج اللعبة مؤقتًا ، إلا أنه لا يزال يمنحنا معدل إنتاج أعلى ومتدربين أكثر ارتياحا.


ما نانوس؟

بعد أكثر من عامين ، أتيحت لي الفرصة أخيرًا لبدء هذا المشروع. إلي نانو هي الثورة الجديدة في هذا النوع من الطوب. من المحتمل أنك لعبت هذه المئات من المرات: لقد كسرت أطنانًا من الطوب بإطلاق كرات باستخدام وسادة. نانو من المفترض أن تكون أكثر من ذلك بكثير. لديها أساس الكلاسيكية أركانويد و انطلق، مع لمسة من رائحة كريهة. أكبر ولكن الأكثر وضوحا هو تطور نانو يمكن لعبها مع ما يصل إلى أربعة لاعبين.



باختصار ماذا نانو عليه أن يعرض؟
- اللعب المدرسة القديمة Hectic.
- وضع القصة الذي يحصل تحت بشرتك.
- حتى الطوب قتال في معارك مدرب مكثفة.
- ما يصل إلى أربعة لاعب الجنون في وضع الحزب.
- اللعب على الانترنت وغير متصل.

كيف وصلنا إلى هنا؟

بعد أن أصبح من المستغرب ضرب النظرة الأولى 2014 مع نسختنا 2D الخام من Nanos ، الذي كان 2.5 أسابيع فقط في التنمية. كنا نعلم أنه كان علينا فعل المزيد مع 800 شخص لعبوا لعبتنا بحماس.


الإصدار القديم من نانوس في 2D

بمجرد عودتنا إلى الاستوديو ، قررنا التعمق في الرسومات واللعب. لقد ذهبنا لإلقاء نظرة ثلاثية الأبعاد وصقلنا أكثر من الأجزاء الأخرى من اللعبة ، بما في ذلك أشياء مثل القصة والاختلاف في طريقة اللعب.

هذا يعني أيضًا بعض التحديات ، نظرًا لأننا استوديو صغير جدًا ولا يزال أمامنا الكثير لنتعلمه. لا سيما معرفة القيود الخاصة بك ، كان واحدا من أكبر التحديات لدينا. ومنذ ذلك الحين ، أردنا فقط إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد لائقة في البداية ، حيث تم إنجاز الرسومات بنسبة 60٪ وتحتاج إلى مبرمج واحد فقط ، لم نكن على دراية بالكثير من التطوير الذي سيترتب على هذا. وهذا لم يكن حتى المشروع الوحيد الذي كنا نعمل عليه.

لذلك بعد أن بدأنا بالكاد رفع مستوى لعبتنا ، كان علينا أن نضعها على الموقد الخلفي.

لحسن الحظ ، بعد بعض المساعدة من الآخرين والحصول على فهم أكثر قوة لمشاريعنا ، يمكننا أخيرًا البدء في العمل مرة أخرى على Nanos. كنا حتى قادرين على إظهاره على الهزلية الهولندية كون 2015حيث لعب المئات من اللاعبين لعبتنا.

نانوس في 3D

الآن بعد الكثير من العمل الشاق من قبل نانو فريق ، وقد وجدت اللعبة الآن طريقها إلى بخار الضوء الأخضر. فهل أردت دائمًا أن تلعب دور قاطع الطوب مع أربعة لاعبين؟ ثم دعمنا على بخار الضوء الأخضر!

ماذا بعد؟

بعد قبولنا على Greenlight (إبقاء أصابعنا متقاطعة) ، نحن نهدف للوصول المبكر. في هذا الإصدار الأول ، نحن نهدف فقط إلى اللعب المتعدد اللاعبين في وضع عدم الاتصال ، ولكن في النهاية نريد التعاونية التنافسية لأربعة لاعبين على الإنترنت. يجب أن يكون المحتوى ملكًا وطالما أن الناس على استعداد لشرائه ، فنحن على استعداد لمواصلة التحديث.

شعارنا هو "من قبل اللاعبين ، للاعبين ، ومع اللاعبين". لذلك سوف نستمر في طلب اختبار اللعبة ، والاستماع إلى أي تعليقات قد نحصل عليها ، ونحاول إرضاء أكبر عدد ممكن من الناس.

واعتمادًا على الأشخاص المهتمين ، قد نهدف أيضًا إلى استخدام لوحات المفاتيح والأجهزة المحمولة وربما حتى الأجهزة المحمولة.