المحتوى
مراجعة الألعاب أمر صعب ، بل إن MMOs أكثر من ذلك. إن الحجم الهائل لأي عالم من ألعاب MMO إلى جانب حجم المحتوى والمقياس الزمني المطلوب للتحقيق في كل ذلك يجعل من المستحيل تقريبًا مراجعة لعبة متعددة اللاعبين على نطاق واسع لصحفي ألعاب واحد. ولكن هل هناك طريقة أخرى؟
صوت المجتمع
مع وجود مجتمع نشط للتدوين يحرص على مشاركة الآراء الإيجابية والسلبية ، رأيت ذلك عشية على الانترنت كقاعدة اختبار جيدة لمحاولة استعراض من مصادر الحشد. كان التقليد المجتمعي المعتاد لـ EVE Blog Banters بمثابة المنصة المثالية لتسخير قوة قاعدة اللاعبين وتشجيعها على النظر إلى قلبها.
توجد العديد من طرق اللعب المختلفة داخل صندوق رمال نيو إيدن الذي اكتسب رؤية خبيرة لكل منهما ، إلى جانب مراجعات أوسع من اللاعبين الجدد والقدامى ، كان بمثابة تجربة ممتعة لمعرفة ما إذا كان يمكن استخلاص تقييم أكثر دقة وغنية بالمعلومات من الآراء المتعددة قدمت.
قام فريق من عشرين من المراجعين مع ما يقرب من 100 عام من الخبرة EVE بينهم بتسليم أفكارهم حول التطورات الأخيرة وتطور الشيخوخة سيم. أكثر من عشر سنوات من التطوير يمنح EVE Online عمقًا لا يصدق وتعقيدًا لا يمكن اختراقه ، وقد أثارت خيارات CCP للتطوير الحديثة آراء متنوعة.
الرأي المستنير
بعد خطأ تطوير شبه كارثي في عام 2010 ، شهدت دورة التطوير التالية ألعاب CCP تعود إلى الأساسيات ، مع التركيز على تحسين طريقة اللعب الحالية وتحديث عناصر واجهة المستخدم القديمة. التوسعات الثلاث الأخيرة المجانية ؛ بوتقة, جحيم و عقاب، وقد حددت العصر الحالي ل عشية على الانترنت يتفق المراجعون إلى حد كبير على أن دورة التكرار كانت إيجابية وقد أسعدت اللاعبين المؤهلين.
ومع ذلك ، كان السلبية الرئيسية واحدة من المحتوى. مع إضافة الإستراتيجية الحديثة بشكل حصري تقريبًا إلى تلميع الميزات الموجودة ، فإن كره CCP لإدخال أي شيء وصفوه سابقًا بأنه "ميزة يسوع" قد يكون عائقًا أمام جذب لاعبين جدد.
قدم خمسة عشر من المراجعين العشرين مجموعة متنوعة من الدرجات لجوانب عشية على الانترنت وقد ركزوا على هذا ، وتراوحت هذه المفاهيم بين المفاهيم العامة مثل الرسومات والصوت ، والجوانب الباطنية مثل المجتمع ونظام الحرف والتغييرات الفردية التي أحدثتها التصحيحات الحديثة.
وكانت النتيجة النهائية المتوسط 80.4 ٪.
المصدر: Freebooted