Eurogamer Expo 2013 & colon؛ معاينة - Titanfall

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon؛ معاينة - Titanfall - ألعاب
Eurogamer Expo 2013 & colon؛ معاينة - Titanfall - ألعاب

المحتوى

أول شخص يطلق النار (FPS) كان أطول من أي شخص يهتم بتذكره ؛ ولم يتم تغييرها كثيرًا منذ ظهور بعض العناوين البارزة مثل هالة. ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة لاول مرة من قبل Respawn الترفيه على متن أحد المصممين الرئيسيين لل نداء الواجب الامتياز التجاري. في حين سقوط تيتان لا يزال من الممكن التعرف عليه باعتباره FPS ، إنه تغيير حقيقي في اللعبة لهذا النوع.


الباركور حتى مشاكلك

واحدة من الميزات الرئيسية التي لديك ك "رائد" هي القدرة على مضاعفة القفز والركض على جوانب الجدران باستخدام حزمة الطائرات النفاثة الخاصة بك. هذا يعني أن توسيع المباني والتجول يختلف تمامًا عن المعتاد. أيضًا ، من وجهة نظر FPS ، يبدو هذا مذهلًا تمامًا ويخلق اندفاعًا حقيقيًا من الأدرينالين بينما تشاهد العالم يزداد قوة من حولك وتحتك.

من هو دا بيغ دادي؟

الجانب الرئيسي الآخر من اللعبة هو القدرة على الصعود داخل القطع العملاقة من الدروع الآلية. هذا يضيف ديناميكية جديدة تمامًا إلى اللعب حيث تضحي بالتنقل السريع من أجل القوة والعزيمة.

يضيفون أيضًا بعض المقاييس المجنونة الرائعة. يمكنك إما أن تأخذ جالوت كداود ، ترتعش تحت الحجم الهائل من هذه الميكانيكا ، أو تذهب إلى روبو إي روبو بينما يبدو اللاعبون الآخرون وكأنهم قطط لعوب (لكن مميتة) تحت قدميك.

إنه بالتأكيد مفتاح مذهل وهو شيء فريد من نوعه.

اختيار n 'ميكس

بصرف النظر عن طريقة اللعب المذهلة ، فإن ما يثير الاهتمام حقًا هو نطاق الطرق التي يمكن بها للاعبين تكييف أسلوبهم في أساليب القتال. الألعاب التي عادة ما تتباهى باللعب القابل للتخصيص والذي "يلائم" اللاعب حقًا لا يوفر سوى خيارين ؛ متستر ، أو البنادق المشتعلة. في سقوط تيتانومع ذلك ، هناك ثلاثة مستويات متفاوتة من الشبح / الضرر ل "الطيار" الخاص بك. ثم انتقل إلى اختيار Titan الخاص بك من فئات التخفي / الضرر مماثلة.


والنتيجة هي القدرة على اختيار Titan التي تكمل أو تعوض قدرات طيارك ، مما يتيح لك أن تكون أكثر تنوعًا ، أو أن تبني على قوتك. وبالنظر إلى أنه يمكن لكل لاعب اختيار أي عدد من هذه المجموعات المتاحة ، فهذا يعني أن المعارك نفسها لا يمكن التنبؤ بها بالكامل. هذا يعني أن الإستراتيجية والعمل الجماعي سيكونان أساسيين بدلاً من اختيار نهج "تفجير وقتل الأشياء" الذي كان هو المعيار ، خاصةً أنه لا توجد حملة لاعب واحد على الإطلاق.

خاتمة

علاوة على ذلك ، بدلاً من مجرد فوز مفاجئ / فضفاض لكل معركة ، هناك "خاتمة" حيث يحتاج الفريق الخاسر إلى الفرار من هزيمته. يتحول القتال فجأة إلى السعي والهروب من عشرة سنتات ، مع إبقاء الفريقين على أصابع قدميه إذا كانوا يريدون إما نقاط إضافية ، أو لا يتعرضون للإهانة.

[سوف] تجعلك تنسى هالو موجودة من أي وقت مضى.

بصورة شاملة

سقوط تيتان حقًا ترقى إلى مستوى الضجيج ، وهو العنوان الذي يقوم فعلًا بتفوق أي شيء تقدمه PlayStation 4 عند الإطلاق. سوف يتركك حرفيًا لاهثًا ؛ دقات قلبك والأدرينالين يهرع من خلال الأوردة الخاصة بك. ذكي ، مذهل بصريًا ، ومحموم ، هذا FPS لا مثيل له. من المفترض أن يكون عنوانًا تاريخيًا رائعًا يجعلك تنسى وجود Halo على الإطلاق.


تم إجراء هذا الاستعراض بعد تجربة العرض التوضيحي المتاح في معرض Eurogamer Expo 2013. وقد يتم إجراء تغييرات على طريقة اللعب قبل إصدار العنوان في نهاية المطاف. لمعرفة المزيد عن اللعبة ، تفضل بزيارة www.titanfall.com.

تقييمنا 10 تعد أجهزة FPS الحصرية والرائدة من XBox One ظاهرة هائلة تمامًا.