رديت مستخدم LangrangePT ، وهو مبرمج سابق في Zynga ، AMA الليلة الماضية. فيما يلي النقاط البارزة التي تقدم نظرة صريحة إلى الحياة كمبرمج ألعاب في شركة كبيرة ؛ البثور ، اكراميات وجميع.
إذا كنت تعمل في البرمجة ، فقد كان هناك الكثير من المناقشات الممتازة حول اتجاهات الترميز وتصميم اللعبة التي يجب عليك التحقق منها في AMA الكامل على Reddit.
dangerdark طلبت:
LagrangePt: "عمري 27 عامًا ، وكان عمري 23 عامًا عندما انضممت إلى زينجا.
لقد بدأت أصلاً في برمجة LogoWriter في الصف الخامس ، لكنني أسقطت ذلك ولم أستلمه مرة أخرى حتى السنة الأولى في المدرسة الثانوية.
تخرجت في عام 2009 عندما كان الاقتصاد الأمريكي في حالة تأهب. لقد أمضيت حوالي 9 أشهر في البحث عن وظيفة قبل أن أحيل إلى zynga (قابلت أمي شخصًا كان يعرف شخصًا يعمل هناك). كانوا يستأجرون كالمجانين في ذلك الوقت ، وقد نجحت في المقابلات التي عرضوها ".
gnarfel طلبت: