eSports الخوض في VR عبر الشظية وفترة ؛ التلفزيون

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 شهر نوفمبر 2024
Anonim
eSports الخوض في VR عبر الشظية وفترة ؛ التلفزيون - ألعاب
eSports الخوض في VR عبر الشظية وفترة ؛ التلفزيون - ألعاب

إذا كنت ترغب في مشاهدة الألعاب الإلكترونية في وضع VR 360 ، فأنت محظوظ. استثمرت مجموعة من المستثمرين 6.2 مليون دولار فقط في منصة جديدة تسمى Sliver.tv.


تم تصميم منصة الواقع الافتراضي المعلنة ذاتيا خصيصًا لمسابقات الرياضات الإلكترونية في ألعاب مثل ضربة مضادة, دوري الأساطير،و دي أو تي ايه 2. الشركة ليست وحدها التي تعتقد أن VR هي الخطوة التالية في الألعاب الإلكترونية ، حيث يبدو أن المستثمرين من مجموعة واسعة من الصناديق يوافقون ، وقد أضافت Valve VR إلى دي أو تي ايه 2 الإطلاع بالفعل.

يقدم Sliver.tv نظرة مباشرة إلى داخل مسابقة ألعاب الفيديو من خلال توفير كاميرا عائمة فريدة بزوايا عرض 360 درجة تمامًا. لقد بدأوا اختبارهم التجريبي اليوم من خلال تقديم 360 درجة من وجهات النظر في مجموعة متنوعة من النقاط البارزة في مجموعة متنوعة من الألعاب ، مع خوارزمية قادرة على إضافة محتوى جديد ومميزات جديدة تلقائيًا بعد يوم واحد فقط من الإجراء.

قال ميتش ليو ، مؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Sliver.tv ، في مقابلة مع VentureBeat:

"نحن نركز على التقاطع بين 250 مليون مشاهد للرياضات الإلكترونية الحالية وسوق الواقع الافتراضي الناشئة ، لقد أدركنا في وقت مبكر أن نهج عرض الألعاب الإلكترونية الحالي من وجهة نظر اللاعب ليس بالضرورة أفضل وجهة نظر للجمهور. رؤيتنا هي تحويل تجربة المتفرجين إلى الألعاب الإلكترونية إلى الأبد. "


منتجات الواقع الافتراضي للشركة ليست جاهزة ، رغم أنها تخطط لإطلاقها على Gear VR و Oculus Rift و Playstation VR و HTC Vive في المستقبل. عروضهم الحالية متوفرة على Android و iOS و Google Cardboard.

في حين أن الواقع الافتراضي قد يبدو وسيلة للتحايل في الوقت الحالي ، يعتقد المستثمرون أن الألعاب الإلكترونية ستثبت أنها المستقبل الحتمي لوسائل الإعلام من خلال شركات مثل Sliver.tv.

صورة العنوان بإذن من UploadVR