النخبة والقولون. محطات الفضاء كوريوليس الخطرة للحصول على المزيد من الأشياء Spinny

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 20 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 8 قد 2024
Anonim
النخبة والقولون. محطات الفضاء كوريوليس الخطرة للحصول على المزيد من الأشياء Spinny - ألعاب
النخبة والقولون. محطات الفضاء كوريوليس الخطرة للحصول على المزيد من الأشياء Spinny - ألعاب

المحتوى

التطورات الحدودية نشرت مؤخرا 11th بهم النخبة: الخطرة رسالة إخبارية ، تقدم مزيدًا من التفاصيل حول التقدم الذي أحرزته نحو إحداث ولادة جديدة من طراز Elite space-sim الكلاسيكي.


يركز التركيز الرئيسي في هذه النشرة الإخبارية على "التصور المسبق" للمحطات ، مع توضيح النهج التصميمي لمحطات الفضاء الموجودة في عالم النخبة.يبدو أنه سيتم الاحتفاظ بمحطات كوريوليس الفضائية الشهيرة في اللعبة الأصلية ، ولكن قد تكون محاطة بمجموعة من المكونات المعيارية.

تحت التشيد

محطات وحدات يعني ذلك "سيتمكن اللاعبون من رؤية المحطات تتوسع مع مرور الوقت ، أو استجابة للأحداث التي يحركها اللاعب" ، مما يوحي بأن نشاط اللاعب يمكن أن يكون له تأثير ذو معنى طويل المدى على البيئة المحيطة.

إن عملية بناء المحطة الديناميكية المتأثرة بالاعبين والتي تأمل شركة Frontier Developments في تنفيذها قد يكون "نظام أحداث" ، حيث ستبدأ المحطات الجديدة في العمل كهيكل مؤقت أو سفينة مستعمرة ويمكن لنشاط اللاعب تسريع أو إعاقة بناء محطة لأنها تتطور نحو أن تصبح مركزا للتجارة و / أو المهمة.

يبدو أن تصميمات وحدة المحطة جميعها تشترك في مفهوم محور دوار واحد ، كما أن فنون التصميم تظهر القباب الزراعية ووحدات تخزين البضائع. يتم أخذ الاعتبارات التجارية المثيرة للاهتمام في مواقع المحطات: "... المحطات قريبة بما يكفي من النجم لزراعة المحاصيل بشكل مستدام ... والافتراض هو أن النباتات التي تزرع في" الضوء الطبيعي "ستجذب ثمناً باهظاً."


هذا يهدف إلى تقديم المعقولية والتنوع.

العلوم الصلبة

كل هذا مدعوم بالفلسفات التي وضعتها فرونتير ، قائلة إنها تنوي الحصول على أصول في اللعبة مثل المحطات للالتزام بالمبادئ العلمية الصلبة. مثال على ذلك هو حقيقة أن جميع مكونات المحطة المعيارية قد صُممت حول محور الدوران.

"العيش في الجاذبية مريح ، لذلك بشكل عام ، تدور المحطات الفضائية. بهذه الطريقة يكون تناول الطعام والنوم والعطس والذهاب إلى المرحاض أكثر وضوحًا. تستفيد بعض الأشياء من انخفاض الثقل ، مثل تفريغ البضائع والتصنيع. أيضًا ، يمكن أن تكون مستويات الجاذبية المنخفضة (على سبيل المثال 1/3 جم) ممتعة للغاية ، على سبيل المثال ، يمكن للإنسان العادي أن يحزم على الأجنحة ويطير! لهذا السبب ، لا يوجد اتجاه خاص (لا يوجد "ارتفاع") ، لذلك ليست هناك حاجة لأن تكون المحطات على سبيل المثال متحد المستوى - وهو شيء يهمل الكثير من الخيال العلمي ".


كل هذا التفكير في تصميم المحطة ووظائفها للسكان قد يجعل اللاعبين متحمسين لاستكشاف المناطق الداخلية ، على الرغم من أن النشرة الإخبارية لا تعطي أي إشارة مباشرة إلى ذلك.

تضمّنت النشرة الإخبارية أيضًا لقطة شاشة تم إنشاؤها بواسطة محرك في اللعبة تُظهِر لعبة Federal Battle Cruiser بطول كيلومترين تحت النار. كما تم تضمين التخطيطي سفينة مرحبا الدقة

النخبة: الخطرة يحتوي على إصدار مارس 2014 المقدر.