المحتوى
EA هي ناشر رئيسي وشركة تطوير. إنها شركة عالمية رائدة في مجال الترفيه التفاعلي الرقمي وتمتلك امتيازات مشهورة مثل Battlefield و The Sims و Mass Effect. عانت الشركة من بعض الانتكاسات الخطيرة في الآونة الأخيرة وسط تسريح العمال والكوارث الناجمة عن الإطلاق ، وأظهر إطلاق Simcity المروع موقف المستهلكين فيما يتعلق بممارسات إدارة الحقوق الرقمية وأثر بشكل خطير على العلاقات العامة للشركة. ترك رحيل جون Riccitiello الشركة دون زعيم وفي أعقاب استقالته EA استغنى ما يقرب من 10 ٪ من موظفيها ، تم تقليص حجم مكاتب مونتريال بشدة وقرار إزالة استثمارات EA في ألعاب facebook (مثل Simcity Social and Pet Society ) ترك بعض المستثمرين قلقين.
كل هذه الأخبار إلى جانب حقيقة أن EA "فاز" بلقب أسوأ شركة في أمريكا زادت من الاهتمام بالتقرير المالي للشركة والتوقعات للسنة المالية 2014.
لكن ليس كل شيء خبراً سيئًا بالنسبة لعملاق ألعاب الفيديو ، فالأخبار الأخرى إيجابية للغاية وقد تشير إلى مستقبل الشركة وتضع الأساس لدعم الأرباح المستقبلية. يمكن أن تحفز اتفاقية EA-Disney أرقام الإيرادات إلى آفاق جديدة إذا لعبت EA البطاقات بشكل صحيح. بعد إغلاق Lucasarts Disney ، اتصلت EA بخطة أعمال وفكرة كانت مغرية للغاية بحيث لا يمكن رفضها. وقعت EA وديزني اتفاقية حصرية متعددة السنوات لتطوير ونشر الألعاب على أساس Star Wars IP ، وتضمنت الاتفاقية تفويضًا لإنشاء عناوين Star Wars جديدة لـ "جمهور الألعاب الأساسي". يبدو أن هذه الألقاب الجديدة قيد التطوير بالفعل في استوديوهات مملوكة لشركة EA مثل DICE وألعاب Visceral و Bioware.
كانت بعض ألعاب حرب النجوم الماضية ناجحة جدًا ؛ حققت Battlefront by Pandemic و Knights of Old Republic التي طورتها Bioware مبيعات جيدة للغاية ، وقد باعت KotOR 2.19 مليون وحدة اعتبارا من 20عشر أبريل 2013. سيتم تطوير ألعاب Star Wars باستخدام محرك Frostbite 3 الذي يتم استخدامه حاليًا في Battelfield 4 بحيث تكون هذه أخبارًا جيدة بالنسبة للاعبين. يبقى أن نرى ما إذا كان الطلب على هذه الألعاب لا يزال قوياً كما كان من قبل ، أعتقد أن معظمنا يريد أن يرى حرب النجوم: 1313 و Star Wars: أول هجوم يكبر ليصبح ألعابًا كاملة ، إذا النهج الصحيح EA يمكن أن تجعل الكثير من المال بعد دفع رسوم الترخيص لديزني.
على الجانب الإيجابي أيضًا ، أعلنت EA عن مجموعة من الألعاب القادمة في المستقبل القريب ، وهي لعبة The Sims 4 و 2 Plants vs Zombies ، وهي ألعاب يمكن أن تؤثر إيجابًا على صافي الإيرادات للعام المقبل.
ويبرز التقرير
- ارتفع صافي الإيرادات الرقمية غير المعتمدة على مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً بنسبة 36٪ إلى 1.7 مليار دولار.
- تبيع FIFA 13 أكثر من 14.5 مليون وحدة في السنة المالية 2013.
- Battlefield 3 Premium لديها أكثر من 3.5 مليون مشترك حتى الآن.
- تبيع SimCity أكثر من 1.6 مليون وحدة حتى الآن.
- شركة EA و The Walt Disney تعلن عن اتفاقية امتياز حرب النجوم المتعددة السنوات.
- سجلت EA إجمالي صافي الإيرادات اعتبارًا من 31 مارس (اثني عشر شهرًا منتهيًا) بقيمة 3.7 مليار دولار ، مما يمثل انخفاضًا بنسبة 8.3٪ مقارنة بنفس الفترة من عام 2012 ، وجاء معظم صافي الإيرادات من عمليات في أوروبا (53٪ من الإيرادات) على الرغم من أن الشمال ارتفعت أرقام أمريكا 21 ٪ على أساس سنوي.
- تمثل أنشطة Xbox 360 في المتوسط (من Q4 / 2012 إلى Q4 / 2013) 30.8 ٪ من إجمالي إيرادات GAAP ؛ يمثل Playstation 3 في المتوسط (من Q4 / 2012 إلى Q4 / 2013) 29.4٪ من إجمالي إيرادات GAAP ، ويمثل Wii 1.5٪ ويمثل PC 25٪ من إجمالي إيرادات GAAP.
- اعتبارًا من الربع الأخير من عام 2013 ، يمثل إجمالي عمليات وحدة التحكم 65٪ من إجمالي الإيرادات ، ويمثل إجمالي عمليات الهاتف المحمول واليد المحمولة 12٪ من إجمالي الإيرادات ، ويمثل الكمبيوتر 21٪ من الإيرادات ، ويأتي 2٪ من الإيرادات من عمليات أخرى.
- فيما يتعلق بإطلاق Simcity قال رئيس شركة EA's Frank Frank Gibeau ذلك
"... الوجبات الرئيسية هنا: SimCity هو امتياز عالمي مرن للغاية مع عمر خدمة طويل أمامه. لكننا تعلمنا الدرس ونقوم الآن ببناء عمليات أفضل لتوقع الطلب والخدمة. هذا لن يحدث مرة أخرى. "
فيما يتعلق باتفاق ديزني- EA قال فرانك جيبو ذلك
"إن اتفاقنا يفتح مستقبلًا جديدًا بالكامل لألعاب حرب النجوم التي تشمل لوحات المفاتيح وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والجوال والمزيد".
الحصول على القصة الكاملة.