المحتوى
بالنسبة إلى دليل الملابس النهائي ، أغطي الأبحاث والسمات. كلاهما جزء مهم من صياغة لعبة نهاية اللعبة. سواء أكنت تصنع لكسب المال أو تساعد نقابتك أو تجهز نفسك ، فإن هذا الدليل يفسر ما تحتاج إلى معرفته. إذا كنت قد قرأت الحداد المكافئ لهذا الدليل ، فهناك اختلافات كبيرة في قسم السمات.
ابحاث:
قبل أن تتمكن من الاستفادة حقًا من الصياغة ، يجب أن تكون قادرًا على إضافة سمات للأسلحة. من أجل معرفة السمات ، تحتاج إلى البحث عن عنصر مع هذه الميزة. يجب أن يكون نفس نوع العنصر الذي ترغب في استخدام السمة عليه.
البحث عن عنصر في البداية لديه جهاز توقيت لمدة ست ساعات. لكل سمة إضافية ترغب في تعلمها لهذا العنصر ، يتضاعف المؤقت. يؤدي وضع نقاط المهارة في Stitching إلى تقليل هذا الموقت ، ويسمح لك بالبحث في أكثر من سمة واحدة في كل مرة. تريد حقًا أن تتعلم كل الصفات لزيادة إمكانات صياغة اللعبة إلى الحد الأقصى. للحصول على قائمة كاملة بالسمات ، انظر قسم السمات أدناه.
سمات:
يتم تطبيق السمات خلال مرحلة الإنشاء. إذا لم تقم بالبحث في السمات الخاصة بالعنصر المحدد الذي ترغب في إضافته ، فلن تتمكن من تطبيقه. تتطلب كل سمة حجر جوهرة معين لإضافة السمة إلى العنصر. نظرًا لطريقة عمل الملابس ، لا يتم استخدام جواهر الأسلحة مطلقًا في الملابس. لقد أدرجت فقط الأحجار الكريمة والملابس لهذا السبب يتم عرض قائمة السمات الكاملة أدناه. يمكنك تطبيق سمة واحدة فقط لكل عنصر ، لذلك اختر بحكمة.
ملابس:
- الكوارتز: قوي - فرصة 22 ٪ لتجنب الاضمحلال عند الموت.
- الماس: منيع - يزيد من مقاومة الزيارات الحرجة بمقدار 60.
- الجزع العقيقي: - يزيد من قيمة درع هذا البند بنسبة 4 ٪.
- المندين: جيد الإعداد - يقلل من تكلفة الركض بنسبة 2 ٪.
- زمرد: تدريب - يزيد من خبرة خط المهارات المدرعة مع هذا النوع من الدروع بنسبة 6 ٪.
- حجر الدم: غرست - يزيد من تأثير سحر الدروع بنسبة 8 ٪.
- العقيق: استكشاف - يزيد من تجربة الاستكشاف بنسبة 6 ٪.
- سافير: الإلهيات - يزيد من تأثيرات حجر الموندوس بنسبة 4٪.
هذا يختتم سلسلة بلدي على الملابس. إذا فاتتك أحد الأدلة السابقة ، فيمكنك العثور عليها مدرجة في ESO دليل الفريق.